Gorky 17 评测
2008 年 11 月。北约情报部门报告称,俄罗斯军方摧毁了戈尔基 17 号城市,这是苏联旧的秘密城市之一,原因不明。一年后,北约接管了建在波兰领土上的前俄罗斯秘密基地。挖掘者在被完全摧毁的小镇上发现了一个实验室建筑群。
应用程序 ID | 253920 |
应用程序类型 | GAME |
出版商 | TopWare Interactive ACE |
类别 | 单人游戏, Steam交易卡 |
流派 | 策略, 角色扮演 |
发行日期 | 27 九月, 2013 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | French, English, German, Spanish - Spain, Polish, Russian |

2 015 总评论
1 605 正面评价
410 负面评论
大多数好评 评分
Gorky 17 已收集 2 015 条评测,其中 1 605 条好评,410 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Gorky 17 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1575 分钟
这篇评测主要以个人穿版后的心得和攻略为主,外加一点自己的感受,想看心得技巧的直接往下翻,翻到“心得技巧篇”,最后希望我写的东西能给大家带来一些帮助。
首先我并不是喜加一才玩的,我是在小时候就有幸在一本电软杂志附送的试玩光盘上体验到这款游戏的试玩版,所以有情怀加成是一定的,但是玩着玩着我发现这款游戏真的很有意思,就把它通了,实际上我也是在油管上参考了大神们的速通视频才能完成的比较顺利(游戏没中文,而且基本没提示,主要是游戏前期的那个保险箱,真是让我这个强迫症患者破了防,不得不去搜攻略)其实如果你前期运营得好,到中期难度就会降低不少,这个后面说攻略心得的时候再提。
其次,如果你是战棋游戏爱好者的话就算是喜加一我也推荐你玩一玩,抛开画面不谈(毕竟是20年前的游戏),游戏的玩法类似于早期的火纹等传统硬核SRPG,特别强调资源管理和战术指挥,把握手中武器道具的特性和使用方法也是关键,可以说容错率比起现在能刷的SRPG游戏来说约等于没有(在游戏前期我经常会因为一个miss就SL重来),是最纯粹的策略角色扮演游戏,喜欢old school难度或者立志成为一名高端的指挥官的玩家不妨都来挑战一番。
当然也没你们想象的那么难,在游戏前期没有得到太多武器和人物没有成长起来之前难度确实是不低的,尤其是前几战,在没有教程的情况下直接就让你面对一波又一波未知的敌人确实会让人觉得棘手,但这不就是SRPG游戏的魅力么,在你多次尝试并且击败它们后你会体验到不一样的成就感。但是在游戏进行到中期的时候,如果你领悟了在Gorky17世界生存的法则的话那么一切都会变得简单起来。
那么接下来是心得技巧篇:
游戏里提供的资源,包括子弹、血药什么的绝对是够用的,只要你有一定的资源管理意识就ok,碰到难搞定的敌人尽管火力全开,但是一定要利用好诸如油桶之类的东西,尤其是前期,用一发手枪子弹就能引爆,而且油桶爆炸时会对3X3范围内的所有角色造成大量伤害,看到有油桶的场景尽量好好利用,反正前期就是怎么省怎么来,尽量提高武器的使用效率就行了。另外游戏里只占一格地形的箱子和油桶都是可以推动的,也可以在这上面下下文章方便攻略。
然后把第一个场景的保险箱密码告诉大家,75327873(反正我是不知道这个密码在游戏的哪里有提到),尽量早点去拿,里面电击器前期非常有用,两回合内被电击的敌人无法做出任何动作。除了电击器外麻醉枪效果跟电击器一样,只不过会miss挺烦的。后期还会获得液氮喷射器可以敌人施加freezing debuff,效果差不多。
还有这个游戏的队友是会离队的,离队时会带走你放在他身上的所有东西,这个挺坑,经常记得SL就行,也不是什么大事。
好好利用喷火器这个武器,前期简直是神器,前期的敌人除了那个类似铁血战士的家伙防火外绝大多数怪物都是不防火的,三回合冷却无限使用,范围也不错,光火焰的dot伤害三回合加起来就30点。后期很多敌人防火,不过也是我在整个流程里使用最多的武器之一了。
经验的话我在通完游戏之后也就把每个主要角色升到10级左右,还是在我刻意去刷经验的情况下,所以加点比较考究,我推荐前期全点精准accurate,加满以后开始点luck,加到50就可以了,一半几率暴击,全点满不现实,后期升级的经验几何倍数的涨。。。适当点点镇静calmness(防止狂暴状态和减少被控制回合)不推荐点血,升一级满共5点额外点数,加血上限是收益最低的。刷经验的方法就是利用定身效果的循环(后期会获得多个电击器还有液氮喷射器),反正无限使用,等cd即可,控住以后拿攻击力低的武器攻击敌人尽可能地获取经验提升人物等级。
武器使用等级的高低会影响武器命中率以及伤害,说简单点就是使用武器的熟练度越高攻击力越高、攻击远处敌人的命中率越高,推荐每人都要有一把近战武器,为了节省子弹以应对boss战及难度较高的战斗。
游戏中的boss不少,boss伤害都比较高,但是很多boss的机制比较蠢,比如第一个场景的grandma和后面坐轮椅耍左轮枪的boss(官方没有公布这个怪物的名字),你把它卡在角落里不要正对着它站(让它的攻击范围里没有目标)它就会憋屈地站在角落任你宰割,抽出小刀攮就行了。
中后期随着敌人强度的上升你得到的武器也会不断增强,有什么iron gun、电磁射线枪、火箭炮、定时炸弹等等,具体大家就去亲自尝试吧。好了,说到这我感觉我总结出来的能帮到你们的心得也就差不多这么多了,剩下的就靠你们自己去体会了。
由于游戏只有英文,我最后说下剧情,给懒得看剧情的玩家行个方便,游戏交代到这个游戏是发生在波兰的某处,小镇里莫名其妙地出现了很多奇形怪状的怪物,主角所在的NATO三人小队(苏利文、川蒂、奥维兹)来到这里调查真相,其实这些怪物都是人变的,这也是之前苏联军方秘密策划的实验,苏联军方发现人类身体里存在着某种危险的基因,这种基因就像定时炸弹埋在dna里,所以军方为了消除这个威胁秘密进行着一个项目,就是为了根除人类体内的这个基因,他们开发了一种“净化”设备,起初接受实验的人没有察觉到任何异样,但随着时间的推进,这些人都变异成了怪物(这也解释了游戏中一个名为“Medusa”的队友为什么会在变成怪物后还保留着自己的思想),随后军方叫停了这个计划,但是苏联的一位将军认为他能靠这些怪物得到全世界,于是在军方叫停这个计划之后他还在继续进行着“净化”,结果Gorky17这个城市中的人大部分被这位将军变成了怪物,所以军方没有办法就决定将这个城市移为平地,在中途苏利文曾接到过撤退的指令,但是不达目的不罢休的苏队长打破砂锅问到底,在得知了整个事件的真相后,带着一份“Top Secret”文档坐在直升机上缓缓消失在海平面之上...
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好评