Zortch 评测
Zortch Maxinum 是一名厨师、业余工程师和职业懒虫;她厌倦了白天的工作,决定去度假,但不幸的是,她选择了一个廉价的度假方式:原来,这是外星人的一个计划,他们会捕捉人类,吃掉他们的大脑!这款游戏也是一款科幻恐怖喜剧类游戏
应用程序 ID | 2443360 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Mutantleg |
出版商 | Mutantleg |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 8 六月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

5 总评论
5 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Zortch 已收集 5 条评测,其中 5 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
571 分钟
堪比雷神之锤
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
52 分钟
游戏我不喜欢,主要它的移动、射击手感都肉肉的、飘飘的,而且画面像抛光的马赛克。
玩到第三关结束,总体感觉像没有骚话的《毁灭公爵》,特别是“激光绊线雷”的样子。能感觉出来地图设计偏向箱庭式,路线也很开放,加上主角的机动性,基本上想怎么走都可以,这点好评。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
626 分钟
如果有谁要问我心目中的“合格的复古射击”是什么样的,那我只有三个答案,而Zortch则是其中之一。
视觉表现: 整体上接近Turok系列为首的n64游戏,角色和武器造型则偏向QUAKE2和Unreal初代。
关卡设计/机制: e1为中规中矩的半开放线性,E2到E5: 一转build三大名著式大他妈的箱庭(你不管按什么顺序推图,各区域都能互通,并且部分关卡拿钥匙的顺序都不固定)。除了老板战外完全没有便宜强制战斗竞技场设计。AI机动性则类似于quake3的bot,会跨地形追击玩家。
难度:个人觉得其实90s fps祖传的守门打法可以应对90%以上的难点了,而且对于喜欢逃课的非速通玩家也准备了无赖护盾电浆手枪。
总结: 单人dev,能做到这种质量并且还只买22块钱的retro fps,确实在现如今这种遍地“永恒模仿品”假学校fps当道的环境下难得一见,真心喜欢build三部曲和quake2的玩家值得尝试下。
👍 : 9 |
😃 : 0
好评