Soulslinger: Envoy of Death
3

游戏内

7 😀     9 😒
46,41%

评级

将 Soulslinger: Envoy of Death 与其他游戏进行比较
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Soulslinger: Envoy of Death 评测

您是一名身陷地狱的神枪手,卷入了一场与卡特尔的残酷战争,卡特尔是一个残忍的组织,专门收割灵魂以摆脱来世的枷锁。在这款轻流氓 FPS 游戏中,每一次新的行动都会让您变得更加强大,收集迷失灵魂的精华来对抗最大的威胁!
应用程序 ID2429240
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Headup Publishing
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持
流派 独立, 动作, 冒险, 抢先体验
发行日期14 十二月, 2023
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, German, Japanese, Russian, English, Korean

Soulslinger: Envoy of Death
16 总评论
7 正面评价
9 负面评论
褒贬不一 评分

Soulslinger: Envoy of Death 已收集 16 条评测,其中 7 条好评,9 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Soulslinger: Envoy of Death 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 432 分钟
个人比较喜欢这种游戏,所以愿意给好评,但有几个缺点还是比较明显的: build真的比较少。虽然种类看着很多,什么火啊毒啊电啊黑暗之类的一大把,但真正能用的只有那么几个。拿一个鲜血子弹回血,然后剩下的几乎就没影响了,最多拿几个黑暗元素的卡去叠增伤打boss用,再拿个死亡爆炸清兵用,其他的都可有可无了。视频里那些看着很炫的技能特效也就前期拿一下满足新鲜感,强度很有限,如果冲着通关去,可选build很固定,让本就不深的卡池更加雪上加霜。 地图感觉也很少。我目前也就仨小时,应该算伪通关了一次了?一个大地图打完boss,转到第二个大地图打了一半,然后最终boss突然跳出来,强制剧情回第一个大地图被动清零从头打,然后加了一些新小兵和剧情对话,就没啥差异化了。不知道是不是一共就这俩地图。 武器也少。一共两个类型的武器,一个左轮一个双管霰弹,前期还用左轮玩玩,有火喷后基本再也没用过左轮了。至于同类武器之间的差异性,也就是伤害属性和随机词条不一样,打来打去也就这俩了。 不过还在ea阶段也不能要求太多,半价入手40块钱还行吧,投资这个比a股靠谱,毕竟这种西部写实魔幻风格肉鸽fps还是很戳我的xp的。 ---------------------- 打了俩小时,头昏脑涨,不得不差评了。第二关尤其是第二关关底boss前一关,纯傻逼设计,别玩 前面说build太少还是委婉了,这游戏build只有一套,其他的全是摆设。武器也必须拿单发喷,第一关打完前没点出来鲜血子弹+毒减伤+毒假身+黑暗爆炸就等着被第二关的傻逼小兵论剑成rbq吧。 我只说四个字:无限刷怪 懂得都懂
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差评
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