Treasure Chest Clicker 评测
在“宝箱点击器”中,通过点击赚取财富!发现黄金、升级,并找到所有隐藏在宝箱中的稀有宝藏!
应用程序 ID | 2422090 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Simon Eftestol |
出版商 | Simon Eftestol |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 独立 |
发行日期 | 17 七月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |

19 总评论
18 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分
Treasure Chest Clicker 已收集 19 条评测,其中 18 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Treasure Chest Clicker 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
201 分钟
要是能给中评就好了。感觉不怎么好玩,是一个及格的挂机游戏,但是所有的游戏内容都在商店截图里面了,仅仅就是数字增加,没有任何的新意和深度,比起同类型的挂机游戏,感觉差了点
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
4010 分钟
2025年2月23日,成就通关了《Treasure Chest Clicker》,大约80小时。这是一款挂机放置类点击开宝箱游戏。它的设计不同于战斗类游戏。无论是大逃杀、纸娃娃、动作类、战棋类还是即时战略等等,想要开宝箱,需要完成一定的关卡,哪怕是手游,至少也需要一键扫荡之类的。如果是只能自行操作的游戏,那么说不定还要请个人来代肝。但是这款游戏所面对的是宝箱怪,玩家只要提升主动点击伤害或者被动伤害,就能够不断对宝箱造成伤害,即使最小化挂机也没关系。所谓的“主动点击伤害”也只是伤害类型的一个说法而已,实际上完全可以通过升级让电脑来进行自动点击。
整个转生机制还是有一定策略性的。如果没有选择合适的技能树顺序,那么可能需要多花二三十个小时才能够通关。我选择的是优先升级“海盗”分支的“经验值”技能树,开始的两三千点比较难熬,因为选择了这个技能树,在金币、开箱、宝藏、物品上,基本得不到什么支援。但是在结算倒数第三个技能之后,可以通过非转生的形式直接获取技能点,省略了大量的一次又一次转生。实际上,我大概有一半的时间,都用在这条路线上了,至于其他十几条技能树,加上最后的200点一个买稀有物品,合起来才占了一半时间。
玩这款游戏让我想到了Leon Xiao的战利品宝箱(Loot Box)研究。作为法学背景的游戏研究者,他一向擅长于研究手游中隐蔽的氪金机制以及打法律擦边球的充值诱导。不过这款游戏,虽然内容上是彻彻底底的开宝箱,但是形式上,却是原汁原味的买断制单机,连排行榜和充值入口都没有。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评