AMEDAMA
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游戏内

76 😀     11 😒
77,65%

评级

$24.99

AMEDAMA 评测

日式风格结合2D像素,沙盒型横向卷轴灵魂转移动作冒险!躯体已死,只剩下灵魂的哥哥——幽心,为了寻找妹妹的下落,只能转移到不同的身体不断战斗。一起发生在雨夜的惨案,背后交织着深不见底的黑暗与阴谋。灵魂将在七天后消失,幽心能够拯救妹妹吗——?
应用程序 ID2411980
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 IzanagiGames
类别 单人游戏, 完全支持控制器
流派 动作, 冒险
发行日期12 九月, 2024
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese

AMEDAMA
87 总评论
76 正面评价
11 负面评论
大多数好评 评分

AMEDAMA 已收集 87 条评测,其中 76 条好评,11 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 AMEDAMA 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1345 分钟
也许这个游戏并不完美,但我认为它依然是一部冷门佳作。 可能我不是动作游戏玩家(回合制和战棋玩的比较多)的缘故,对于《雨魂》的战斗玩法,没有太多挑剔。(操作起来确实僵硬)或许《雨魂》用文字解谜游戏的方式去着重制作,所呈现的效果会比动作冒险的效果更好。 我认为本作的剧情、特色附身玩法、轮回系统三大要素的组合十分巧妙,7日一循环的设定颇有几分《永远滴七日之都》单机版的感觉。(笑) 通过附身不同人物,借由不同视角,逐渐了解事件的全貌,救回妹妹,反转不断。这一探索过程相当有趣且丝滑。 剧情篇幅不多,可以理解是为了和战斗玩法做一定的平衡,但是麻雀虽小五脏俱全,故事的完整性还是不错的,各人物的设定刻画虽在主线和各支线中略微薄弱,但是遗留念想的单人物回忆支线很好地将角色过往补充,也是一个非常巧妙的设计。 剧情总的来说,刀很多,除了真结局,其余全是BE,一整个BE美学,结合画面氛围和BGM营造出了一种很好的日式文化中的物哀之美。 本作原价购入确实略贵,但本人打折入的48R,玩了20多个小时,感觉值回票价了,哈哈哈~~感兴趣的还是值得推荐一玩~
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好评
游戏时间: 3212 分钟
游戏剧情很好,但是主角倒地没有无敌帧,很容易在被打倒,就新的梦幻斩击来说吧,一群人围着你,主角倒地站起来又被打倒了,点ctrl都不管用,更别提格挡了
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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