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游戏内
76 😀
11 😒
77,65%
评级
$24.99
AMEDAMA 评测
日式风格结合2D像素,沙盒型横向卷轴灵魂转移动作冒险!躯体已死,只剩下灵魂的哥哥——幽心,为了寻找妹妹的下落,只能转移到不同的身体不断战斗。一起发生在雨夜的惨案,背后交织着深不见底的黑暗与阴谋。灵魂将在七天后消失,幽心能够拯救妹妹吗——?
应用程序 ID | 2411980 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | ACQUIRE Corp., IzanagiGames |
出版商 | IzanagiGames |
类别 | 单人游戏, 完全支持控制器 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 12 九月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

87 总评论
76 正面评价
11 负面评论
大多数好评 评分
AMEDAMA 已收集 87 条评测,其中 76 条好评,11 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 AMEDAMA 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1345 分钟
也许这个游戏并不完美,但我认为它依然是一部冷门佳作。
可能我不是动作游戏玩家(回合制和战棋玩的比较多)的缘故,对于《雨魂》的战斗玩法,没有太多挑剔。(操作起来确实僵硬)或许《雨魂》用文字解谜游戏的方式去着重制作,所呈现的效果会比动作冒险的效果更好。
我认为本作的剧情、特色附身玩法、轮回系统三大要素的组合十分巧妙,7日一循环的设定颇有几分《永远滴七日之都》单机版的感觉。(笑)
通过附身不同人物,借由不同视角,逐渐了解事件的全貌,救回妹妹,反转不断。这一探索过程相当有趣且丝滑。
剧情篇幅不多,可以理解是为了和战斗玩法做一定的平衡,但是麻雀虽小五脏俱全,故事的完整性还是不错的,各人物的设定刻画虽在主线和各支线中略微薄弱,但是遗留念想的单人物回忆支线很好地将角色过往补充,也是一个非常巧妙的设计。
剧情总的来说,刀很多,除了真结局,其余全是BE,一整个BE美学,结合画面氛围和BGM营造出了一种很好的日式文化中的物哀之美。
本作原价购入确实略贵,但本人打折入的48R,玩了20多个小时,感觉值回票价了,哈哈哈~~感兴趣的还是值得推荐一玩~
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好评
游戏时间:
3212 分钟
游戏剧情很好,但是主角倒地没有无敌帧,很容易在被打倒,就新的梦幻斩击来说吧,一群人围着你,主角倒地站起来又被打倒了,点ctrl都不管用,更别提格挡了
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好评