Balatro
21 476

游戏内

14 872 😀     530 😒
94,00%

评级

$14.99

Balatro 评测

Balatro是一场循环不息的扑克之旅。在这款令人陶醉的策略构建游戏中,你将参与到非法牌局,发掘能够改变局势的小丑牌,引爆一系列令人血脉喷张、疯狂迸发的连锁效应。
应用程序 ID2379780
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Playstack
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 休闲, 独立, 策略
发行日期20 二月, 2024
平台 Windows, Mac
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Spanish - Latin America

Balatro
15 402 总评论
14 872 正面评价
530 负面评论
评分

Balatro 已收集 15 402 条评测,其中 14 872 条好评,530 条差评,总体评分为“”。

评测趋势图


上方图表展示了 Balatro 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 718 分钟
上头 入门简单进阶难 目前只玩过了四个关卡的普通赌注,手机电脑都下了,真的很上头,一共打了20h 才买两天🥹🥹有效治疗电子养胃
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 14047 分钟
写在全成就之后: 毋庸置疑,小丑牌是个好玩的游戏,但是作为肉鸽游戏,可操作空间比较小。特别是金注有租借小丑后,前三个底注如果没有良好过渡,很容易被经济拖垮。也许可以考虑前期降低刷新价格增加操作空间?
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 807 分钟
着实没get到爽点在哪,体系成型难,商店基本也刷不到好用的小丑牌,最大的槽点是打boss如果没仔细看词条不能sl重开,你之前做的体系直接崩盘,新颖度是有的但是作为一个roguelike游戏来说上升空间有点大
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2173 分钟
玩法新颖独特,就是随机性太强,十把能爽完2把不错了
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4037 分钟
简单说一下,简单模式很好玩,但如果你想全成就,请不要买,非常恶心,又卡你钱,又不给你牌,天天整腐化,100张牌有99张腐化租赁(腐化是5回合后失效,租赁是回合结束扣你3块钱)。对比杀戮尖塔来说差了很多,没有提升又不能避站,纯纯的脑瘫,只能说设计师是不玩的,就跟隔壁土豆兄弟一样,开发者直播天天拿个B叛徒打难度4。 总体来说,想通关最高难度,要么风灵月影(不知道有没有),要么就不停地刷开局,第一关拿不到牌没有提升直接下一把,或者alt+f4,做点其他有意义的事情,不要折磨自己。 因为不给正常牌很恶心,所以主观给差评! 再补充一下,几个🐎都不够设计师死的,这么多个种子找不出设计师的一个🐎。 打牌就各种针对你,你打什么牌组就针对你的牌组,底注各种数值膨胀,你靠钱加筹码倍数,就来一个你打常用牌型就钱归零,我觉着设计师的🐎也是这么归零的,一时为零,永远为零。 你没翻倍,就得特大盲注,哎!主打一手你缺啥我针对啥,设计师是用🐎针对,为啥叫特大盲注呢,因为从特别大的人群中,也找不出他的🐎,为什么找不到呢,因为没有。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 5124 分钟
好玩爱玩,但是后期不是很平衡,玩金注压力太大了,只有固定的几个流派好活,而且有些牌组太垃圾了,可玩性低
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1945 分钟
游戏是好游戏,看我时长就知道了。但目前平衡还存在不少问题,小丑牌已经发行一年,制作组对于这些问题长期未处理(上一次平衡性调整还是在去年五月);几次和其他独立游戏的联动也止步于卡面换皮,令人失望。我玩的不是换皮游戏,是需要不断更新内部构件+调整平衡的策略游戏,哪怕你出几张联动小丑也行啊,至少目前制作组基本无所作为的态度令人困惑。 什么时候制作组有真正意义上的更新再转好评。 We hope to adjust the game balance as soon as possible and add new Jokers.
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2804 分钟
30h总算过了一次金注。非常非常棒的游戏,60兆可以带来如此丰富的游戏体验,不同赌注不同卡组不同小丑的组合很上头的同时又兼备了肉鸽的可持续游玩性。什么时候可以打爆计数器呢?
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 910 分钟
游戏刚出的时候就全金注了,最近无聊在手机端又打了一遍全金注+全挑战,虽然是杀时间利器,但是这游戏的系统显然颇有问题。由于1)各个牌组没有差异化,玩法都差不多 2)小丑设计单调、强度差异太大、有大量功能相似或重复、缺乏真正的形成特定牌型的功能性小丑 3)塔罗牌基本只提供数值,难以改变玩法 导致玩法单一,基本没什么变化,玩啥都是广播体操一样凑筹码倍率乘算。 到高难度金注更是如此。由于后期的数值要求,大部分固定数值的筹码/倍率都不堪一用,因此租用和易腐并没有改变游戏的玩法,只让这游戏更加依赖运气而不是运营操作。同样的,无论如何精打细算,只要在中后期刷不出乘算小丑,这局立刻暴毙。 总之,这游戏就独立游戏而言当然值得好评,没玩过也当然值得一玩,但放到年度游戏备选则是极度过誉。
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 6387 分钟
9/10 开创性的玩法,确实欲罢不能;在App Store上买了一份移动端的(适配非常好),也有几十个小时的时长了 缺点在于难度上升后,可玩路径变少、随机性变大,过于依赖运气
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
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