Starpoint Gemini 2 评测
在这款具有大量 RPG 深度的战术太空模拟器中,您可以驾驶自己的太空船,在 3D 银河系中漫游!太空从未如此诱人--但图像也会出卖人......第二次双子座战争已经结束两年了,战火纷飞的星系局势比以往任何时候都更加严峻。
应用程序 ID | 236150 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Little Green Men Games |
出版商 | Little Green Men Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡, Steam创意工坊 |
流派 | 动作, 模拟, 角色扮演 |
发行日期 | 26 九月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Russian, English, German, Polish, French |

4 093 总评论
2 843 正面评价
1 250 负面评论
褒贬不一 评分
Starpoint Gemini 2 已收集 4 093 条评测,其中 2 843 条好评,1 250 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Starpoint Gemini 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
267 分钟
游戏里的各种概念都挺不错的,就是游戏体验比较糟糕罢了。
当然,我知道把游戏体验做好不是一件简单的事。
但是做好游戏体验是件非常重要的事╮(╯-╰)╭
(没办法鄙人的口味就是这么刁钻→_→)
1. 对新手十分不友好,很多东西只有在被坑过之后才知道,“哦,原来这样做会这样,那样做会那样”
2. 其次,任务挺无聊的。尤其是送东西的任务,没啥挑战性,感觉在浪费时间。
3. 感觉就像个X3的简化版本,或者Freelancer的升级版本。
4. 快捷键太少了。goto没有快捷键吗?清除waypoint没有快捷键吗?
5.Starchart里不能移动视角吗?我接了个送货的任务,在Starchart里找了半天没找到送货目标,最后发现原来目标在星图的显示范围之外。
6. 手动射击没有自动瞄准的功能吗?对面那么小的船扭来扭曲,我自己要一边机动一边瞄准预判?
7. 同上,Fire at will的时候不能选择集火?╮(╯-╰)╭
8. UI风格不够统一。
综上我给差评╮(╯-╰)╭
当然游戏我还会继续玩下去,不过不是现在,而是等到放寒假之后了。
这游戏没啥太吸引我的地方,只是一个普通的太空类rpg罢了。
不知道这游戏的剧情如何,如果剧情能让我满意的话,我会回来把差评改成好评。
👍 : 4 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
563 分钟
买了游戏后,就限时免费,没有中文,没有中文,没有中文。。。。其他都好。。。。。。。还是给好评吧。。。。。。。
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
236 分钟
[h1]<看起来好像很美很赞,但是那都是谎言>[/h1]
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甚至我看老外的评测里有谈及这是单机版的EVE
这个游戏的外表看起来似乎一切都符合EVE的框架,或者说某种意义上具有自由枪骑兵的影子,但这个真的不能算是个很好的游戏。
我之所以给差评,不是乱给的。我将详细列出所有我对这游戏的不满之处:
战役模式里的任务,就是让你开着飞船从这头飞到那头接个任务看个对话。对的,纯粹就是看个对话,没剧情也没啥,就给你一段文字。我飞了这么远,裤子都脱了你就给我看一段文字?WTF...
然后,偶尔路上遇到个海盗.......黑布隆冬宇宙我可以理解。但是那些飞船,连灯都没有.......
为什么你不开灯!!!为什么不开灯!!我想看清敌人长啥样都不行,蛋疼。起码把敌军标的明显一点==
如果锁定敌人,好嘛,UI界面直接挡住敌机,于是你就只能看见你对着一个红色的UI框突突突。无语,UI框做那么大干啥,我又不瞎,比我飞船体积都大。。。
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[更多分析我发到其乐社区去了,主要是因为最近网不行,开个steam网页老是出错,评测上传也总是出问题]
[h1]因为steam评测修改起来比较麻烦以及刚刚说的那个原因,我会在其乐社区补全所有对这个游戏的分析。如果你有兴趣了解这个而游戏,可以移步到这里查看。[/h1]
[url=https://www.keylol.com/article/51018/12]->其乐社区详细图文评测<-[/url]。
[spoiler] [h1]我不是乱喷这个游戏,我会给出详细的分析的!!![/h1][/spoiler]
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[h1]<优缺点>[/h1]
+太空模拟
+贸易
+自由沙盒
-空洞的内容
-乏味的任务
-无趣的升级系统
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对我而言,这个游戏现在卖23块,为什么我不再加25,去买个星露谷呢。
[h1]2/10[/h1]
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至于我为什么游戏时间不超过2小时呢?
因为我有特殊的游戏技巧。
要知道,通过某种特殊手段(具体去看"讨论帖"),是可以离线不计时无成就玩游戏的。
给大伙试毒,我总得给自己留个退款的后路吧?
👍 : 105 |
😃 : 45
差评
游戏时间:
3564 分钟
并不明白为什么这款游戏的好评率只有74%,作为一款太空探索的游戏,我觉得它还是很不错的,我甚至扔下了其他游戏,持续玩了很久。像这样能让我一下玩上50小时还不满足的游戏,有三个,starbound,Terraria,galaxy on fire2,当然,诺基亚上的GOF一代我也是很喜欢,因为自由度很高。
这款游戏的一大亮点是超大地图但是是完整一块,你可以随时从地图的一端飞行到另一端,随机出现的敌对势力,不会让你的旅途一帆风顺,你可以摧毁他们,也可以无视他们,或者,你还可以抢走他们的飞船!战斗系统,应该说总体做的还可以,飞船上有主/副武器的固定插槽,高等级的飞船则可以安装在不同的方位,比如侧面和尾部,多向射击。某些飞船还有机库和隐形装置,可以购买战斗机、拦截机和轰炸机来进攻,也可以出其不意在敌人身后出现,高火力与隐身让敌人难以反击。道具系统也是多样化,快速充能、船体修复、护盾回复、伤害强化、武器抗性、速度强化,其他一些例如脉冲爆炸、病毒鱼雷、隐形强化、残骸分解、矿石采集等等也是相当不错的道具。天赋系统和职业技能系统,设定看起来有点离谱,不过也不错,各种针对性强化。
不过,敌人也不是那么好对付的,敌对区域随机刷新,非敌对区域也有特殊事件,还有大量随机任务,你随时可能遭遇比你更高级更强大的敌人,再多的道具也比不上一艘好船和一把强大的武器,还有十六个不同级别的英雄级赏金目标,从20级到70满级,充满挑战性。
其他系统,有可以摧毁打捞的残骸、矿石,会对飞船造成异常干扰的异常点,某些区域的尘埃、电磁暴、辐射之类的气候,连接两个地点的虫洞,快速旅行的T驱动跃迁装置等等。值得一提的是星球,每个星球都有一个专属的CG,有些CG十分壮观,从辽阔的海洋到灼热的岩浆,从繁华的科技都市到隐秘的舞厅酒吧,完全不记得自己仅仅是在玩一个游戏。
要说缺点,武器的类型不足,虽然武器有很多,但是武器类型只有三种,轨道炮、激光和等离子炮,不同的导弹之间没有明显差别,自动射击过于重要。还有剧情,我想问,这游戏真的有剧情吗?介绍视频里的那种壮观场面,不说别的,这个动画级别,你应该有一个恢弘的世界观和故事剧情才对吧?如果以视频为游戏预期目标评价,我给差评,因为我并没有觉得游戏里做出了那种效果。
总体来说,框架不错,内容尚可,但是丰富度不足,拓展性不足,如果你期望一场刺激爽快的太空战斗,或许强袭装甲系列更合适,如果你偏好沙盒与高自由度的探索,那么这游戏会是一个不错的选择。最后我要吐槽一句,你这么diao为什么不去跟暴雪爸爸一起做电影呢?
12/30 [spoiler]事实上,也许现在我觉得另一款叫做 [url=http://store.steampowered.com/app/290300]Rebel Galaxy[/url] 的游戏更有趣了,因为我已经玩了100小时,所以我决定把当时忘写的部分缺点拿出来批判一番[/spoiler]
贸易系统用途不明确,不方便而且没有抢飞船赚钱来得快,宇宙大部分场景过暗(对于飞船上的光照效果而言),绝大部分情况下并不知道敌方飞船的外观而只知道形状,另外战斗方面没有足够的表现力。不过把追着你屁股打,打得你生活不能自理的敌人飞船抢过来真是一件非常有趣的事情
👍 : 6 |
😃 : 7
好评
游戏时间:
1353 分钟
说实话我没想到这游戏会这么容易上瘾。两天玩了12多个小时。
我大致说一下游戏的机制吧:玩家自己一开始控制一艘船,然后你的任务是升级和赚钱,升级他有两个升级系统,一个是技能系统,就是主界面下面左边4格技能的升级,还有一个是角色的天赋点数升级,前者靠累计经验升级,后者则需要角色每提升一个头衔才能升级一次。至于赚钱,一开始角色比较垃圾,所以只能通过捡垃圾做任务(我主要是做随机任务),后期资金和等级差不多了就可以开始做抢船的勾当,这是来钱最快和最多的方式。然后你就可以一直这样farming下去直到成为Gemini里最强的船长。
关于剧情:说实话剧情我基本没怎么细看,只知道主角老爸被杀了,留下一个秘密和关于解开这个秘密的碎片,然后就blah blah blah。值得一提的是配音实在是太差,毫无感情,有些片段甚至会没有配音,所以如果你是剧情向的玩家我不怎么推荐你买,因为哪怕现在我还没通关主线,但主线剧情根本吸引不了我去认真去做,如果不是因为主线任务钱多经验多,我真没啥兴致通关主线。
最后关于英文:其实这游戏你不需要读懂每一个句子,每一个单词,你只需要吃透游戏开始的教程,弄懂每个面板和按钮的功能,你就可以在Gemini的世界里自由自在地farming。
one more thing:游戏画面和优化不错,i3+750ti+8g内存开1080p全高没有任何问题,另外希望开发商在他们的下一部作品霸王里添加简体中文支持。
👍 : 11 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
1542 分钟
最近送了个免费的 DLC2,玩玩玩,虽然最近还在冲主线,DLC1 也还没玩。
玩了一阵子感觉很不错,之前忘记改了配置,今天用最高配画面效果变得很强大,舰船不再是满图狗牙。
说一下具体优缺点吧。
+ 自带的教程非常全面,虽说是英文,耐着性子看完会学到很多东西。
+ 三种职业,随着升级可以分配的天赋点,以及每五级送的特殊天赋点(不知道具体称谓……),成长路线多种多样。
+ 驾驶方面非常适合本人口味,还有个 Power to Engine 的全力输出模式,长距离跨越地图可以通过时空门、白洞、湍流以及道具进行。就是穿越白洞的动画太简陋……漫游的时候除了陨石群,还有各种有害物质比如辐射层,电磁层什么的会腐蚀舰船的能量盾,算是小惊喜吧。
+ 自动锁定作战,武器方面有主武器与副武器可选,大型船有更多的炮台,有些会有舰载机,装备可以强化(“附魔”)。弹幕效果来说,副武器还好,主武器的各种导弹几乎看不到弹头有多绚丽,爆炸视觉效果也不够大,不过舰船爆炸的画面还是很震撼的(一直有个疑问太空里为啥战斗有声音……),看着画面满满的红圈你会热血沸腾的,对了还有个 Fire at will,副武器自动开火,准度比手动瞄准高。
+ 可以截船来卖或者占为己用,前者是本人认为的最快赚钱方式了。觉得哪艘船更好看,咱们抢去吧 23333。
+ 绚丽的太空把我的太空恐慌差不多治好了……以前做噩梦梦到太空自己总是往下掉,都没重力为啥会往下掉……
= UI 不够科幻的感觉,不过作战界面很直观;配乐方面之前那个星期玩的时候感觉来来去去就三首曲子,今天突然听到新的一首,独自一人漫游太空的时候听着钢琴曲,很孤寂的感觉。顺便一提标题曲很大气(Epic)。
= 剧情中规中矩,不过角色对白只是传统 RPG 式的一张角色半身像 + 字幕,感觉怪怪的。也有点纳闷这个星系里为啥没有个大型的空间站……跟着主线和派系任务走,等级不够就做随机任务,平衡性很不错。
= 做任务会有路径提示,起码不会路痴。
- 不能即时存档,不能即时存档,不能即时存档,重要的事情说三遍……
- 想跑商发财致富基本上废了,捡那堆战利品可有可无,感觉只是赚了零钱一样,所谓的物价……说实话我根本没在意这事情。听说可以通过挖矿和天然气啥的挣钱,没试过不做评论。
- UI 音效,鼠标扫过项目的声音令我非常难受,而且声音设置里面居然不能调低……(我的意思是,尽管音量设置里有不同的比例调节滑杆,但是那个声音不受任何滑杆控制)
总评:7/10(画面及音效 3/5;剧情 3/5;操作 4/5;游戏内机制 4/5)
👍 : 10 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
417 分钟
最近更新了战役模式了,跟自由模式一样,战役模式存档也是必须在空间停靠才能保存。
依然是星系内的故事,跟自由模式一样。
玩了下开头,貌似蛮狗血的。有空再更新评测....
以往评测
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双子星座2抢先体验中,目前beta测没有故事线,希望它的故事线能做的好一点。现在能体验的是自由模式,不过beta体验也能经历到也许以后会减掉的很多东西。
玩了下自由模式。把开头2个任务做了,然后开始探索。自由度非常的高。而且虽然是在一个星系里面,但是一个行星到另一个行星之间,有时候是好多个地图块的,所以其实地图还算挺大,探索起来有很丰富的内容。你也可以尝试做不同的事情,在自由模式中找到许多种玩法。
空格可以切换驾驶模式,滚轮控制速度,右键开炮,所谓瞄准就是鼠标对准目标,船上聘用个炮手会好点,这种驾驶和射击的操作和x3是一样的。如果你选了目的地自动飞过去的话,自动跟随的模式记得要改回来,否则不会朝目的地转身。m是地图,打开后有黄色的任务点,左键接受任务然后去做就是了。太空站或者星球要停泊的话,也是左键选安可。尽量在地图里点选,不要在场景里随便锁定人家。你可以在场景里选好方向按鼠标中键点喷子,然后就朝那里一直飞一直飞(无视电容?)或者地图里随便对一个未探索地方点左键goto,星门过路费很贵,一开始都是自己开图。想看看自己的banner或者拍拍照什么的,按v就能转镜头,+-可以调整距离,tab切换人称。技能物品那些就是数字键。其他键都在开篇教学文本里介绍了,我就不废话了。
游戏上手很快,掌握基本的操作就可以开始找乐子了,技能在太空站可以洗掉,所以随便试吧,不需要担心太多,按照自己喜好来玩就好。
要说这游戏吸引我的主要特色是无缝地图吧,还有工坊有企业号(赞),还是挺有趣的。期待继续增加新的内容,故事线我觉得不如做在自由模式里面算了,这样走走主线看看剧情,平时自己爱干啥干啥更好玩。
吐槽一下:星门不是用来跨星系的,只是星系内飞,节省一点跃迁的时间而已,而且星门收费超贵……
👍 : 30 |
😃 : 7
好评
游戏时间:
1809 分钟
不要被宣传欺骗了!
这个游戏缺点是太多了
没有剧情,只能瞎瘠薄飞。
不能统治世界不能当世界首富不能得到整个星系的尊敬,只能瞎瘠薄飞
游戏内没有什么排行榜一类的满足你玩单机想有的虚荣心,只能瞎瘠薄飞
好船不知道在哪儿,瞎瘠薄飞
高级护卫舰不知道在哪儿,高级雇员不知道在哪儿,瞎瘠薄飞
最重要的是,瞎瘠薄飞遇到打不过的敌船……嘻嘻
for foreigner:you can almost just Infertile fly blind,and like this:fly,boom!!! fly,fly,boom!!! fly,fly,fly,fly,boom!!!! fly,fly,fly,fly,fly boom!!!!……how long you can fly blind depends on the power of you ship and you will always boom(dead) one day╮(╯▽╰)╭
The discount is good time to buy but I don't recommended to buy it with original price.
但是我还是要推荐这款游戏。
因为我就特么喜欢瞎瘠薄飞!!!
你可以飞来飞去贸易,可以到处打架,可以到处抢船,可以安静的做任务,可以飞到你视线所及任何一个有光的地方!!
安静的做反正我也看不懂的支线,没事就往星图中间飞,准备好你的T-跃迁工具,你可以无限接近闪亮的恒星!!!
……整个星图我才逛了一半的样子,也许去过了这个星图的所有角落,我才会放下这个游戏
👍 : 74 |
😃 : 239
好评
游戏时间:
496 分钟
[h1]总结[/h1]
属于比较传统的太空题材RPG+射击游戏,各方面都中规中矩,没什么太大亮点和突破。目前是beta版,还只有自由模式可以玩,所以作为RPG游戏最重要元素的剧情究竟如何,目前还不知道。
[h1]具体[/h1]
可能游戏最大的亮点就是无缝地图,飞船有类似跃迁引擎的功能,可以尽情地逛地图。但是整个星图看起来非常不科学,只能说比较偏重于娱乐性;探索的时候,飞船传感器除了能看到范围内的敌人之外,对探索地图似乎没什么太大帮助,因为最小的星区组成都是一个六边形地图,只要进入其范围,就可以看到整个六边形当中存在的物体,似乎一下子就没有什么探索欲望了……
而目前看来,每个星区可探索的元素也不多,贸易功能可以看作是等于没有,所以等到正式版,剧情完成之后,是否还有继续玩下去的欲望非常令人担忧。但是不排除正式版有更多丰富内容的可能性,只是个人不抱太大希望……
自由模式除了探索,其他主要就是接随机任务,但是整个游戏框架基本没有跳出自由枪骑兵的模式,归根结底无非就是根据玩家跟各个派系之间的关系而生成的;不过总是这样接任务攒钱,非常容易厌倦。游戏有很多RPG元素,包括职业、技能、可以雇佣船员和雇佣兵等,倒是还有点代入感。
飞船的装备设定比较传统,槽位主要分轻武器和重武器,就是炮台和导弹/鱼雷之分。武器和引擎、护盾之类的几乎所有装备都可以升级,可以换船,大船火力更大、也更耐久,也就是说,整个游戏流程基本上还是小船换大船的节奏。可能我要求太高,EVE里面二级科技舰船这个概念实在太吸引人了……
画面方面很优秀,对配置要求也不高,飞船都很有质感,虽然飞船数量不多,但是设计还算可以。至于操作,可能一开始不太习惯,但是上手也不难,而且炮台是可以自动开火的,所以很多时候只需要操作船的方向即可。我经常使用的就是炮台视角,键盘操作飞船,鼠标控制视角,因为船身上每个炮位都有射击范围(细节处理很不错),所以需要经常调节姿态,颇有一番太空战舰近身格斗战的紧张感。
[h1]最后[/h1]
如果喜欢太空RPG游戏,不妨可以等打折的时候考虑一下。(因为还是测试版,所以以上写的将来都可能会有变动)
👍 : 95 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
125 分钟
希望出下中文繁体字也可以英文看不懂玩起来也不爽,盗版的都出汉化补丁了,
👍 : 229 |
😃 : 32
好评