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游戏内
12 500 😀
1 440 😒
87,43%
评级
$19.99
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst HD 评测
体验第四次忍者大战及其震撼的 BOSS 战,或在超动态的在线和离线忍者对抗中与朋友一决高下!
应用程序 ID | 234670 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | CyberConnect2 Co. Ltd. |
出版商 | Bandai Namco Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器, 远程同乐, 共享/分屏 PvP, Steam排行榜, 统计数据 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 24 十月, 2013 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English |

13 940 总评论
12 500 正面评价
1 440 负面评论
非常好评 评分
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst HD 已收集 13 940 条评测,其中 12 500 条好评,1 440 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst HD 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1002 分钟
6
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1212 分钟
很棒的漫改游戏,火影玩家必入款!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2754 分钟
傻逼最后一关。cc2不会做就不要做游戏
wcnmd
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1407 分钟
现在看来画面稍微有点老了,但放在发售当时还是很不错的。另外手感并不过时。
剧情模式相当于把五影会谈到第四次忍界大战前期的剧情演绎了一遍。遗憾是火影这段剧情本身其实总体挺无聊的。
每一章boss战的qte演出都做得相当精彩,感染力远超动画。
最后一拳打碎面具相当于是一个if结局吗,真是有种就这样完结了也不错的感觉啊。
明显的缺点是最后一关太长了,可以用过五关斩六将来形容。鸣人要依次
①1v3打六个人柱力
②1v2打六只尾兽
③以九尾形态1v1再打一遍六只尾兽
④变回人形打败面具男
其中④面具男本身是最好打的。而打①六个人柱力时,可以用体力道具(之后几战就不能了),所以虽然1v3腹背受敌很麻烦,但还算能克服(不过这个锁定确实很恼火)
难点主要是②③阶段的容错率很低。尤其鸣人人形状态下,七尾飞在天上比较难摸到,而且容易被它连续的飞行道具打断行动。
九尾形态下如果陷入被动,被其他尾兽的忍术打中,也容易受很多伤。
如果想s胜的话,这一关是比较折磨的,几个不小心就可能会前功尽弃。
另外,牢记打到这一关时游戏要切换成英文,不然会闪退。
断章的仙人兜倒是打得很过瘾。虽然也很难打,层层叠叠的血条和过高的伤害,但关卡设计上没有那么多恶意。佐助的支援槽高涨之后,打起来真有种兄弟共斗的感动。
我认为这个游戏的战斗系统,在1v1人形战时才是爽快而好玩的。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1054 分钟
明明关卡是打boss的车轮战,故意把道具栏隐藏起来不让用什么意思。最后一关,先打完7个人柱力,如果不把血吃满,一旦进入二阶段打7个尾兽就不让吃血了,而且也不帮你回血,就让你剩点血皮打7个尾兽。这是什么亖人的设计。而且不会觉得这种大体型boss战设计的很好吧,都不知道在打什么,全程就是AAAA,那个迷之判定你也不知道自己打没打到。三代四代结尾还全是这种粪坑大体型boss战,打这种东西能不破防的确实是神人了。这个游戏明明有存档,打斑的那一章,都打到斑的最后阶段了,一旦退出,它竟然给你退回到上一章去了,整整一章要重新打。最后一章的车轮战也是,不论你打到哪里了,一旦退出就得从7个人柱力开始打,存档是干什么的,真是4000+的设计。纯纯的浪费时间。
2013年评论里就有提到中文闪退bug,2025年了竟然还在,还是在打完最终boss放cg时闪退,再进去发现又在最后一章开头,又要重新从人柱力开始车轮战,我tm中月读了是吧,人在极度无语的时候真的会笑。
吃了几遍屎,终于总结出了最后一关的稳定打法,真是吃屎吃出经验了。首先打之前一定要吃料理,有个前面关卡给的极大增加攻防的料理吃了这个打人柱力时候就能抗住了,如果之前就吃掉了那就只能吃次一点的了,影响应该不大。打最后一个人柱力的时候一定要记得吃药不然转阶段就不让吃了,我打的时候只吃了小型和中型药,大型和最大型的都没吃,因为吃了料理很抗揍伤害也高了不少。人柱力要先杀羽高,他的泡泡攻击频率太高了,然后杀熔岩老紫和四代水影,杀完这三个就很轻松了,另外三个看心情打谁。第二阶段的重点就是查克拉手里剑硬直很高,能压制住尾兽,尾兽都是2个一起出场,所以别太想着近战攻击,多用风魔手里剑一边跑一边丢先杀一个。第三阶段的重点是九尾形态的远程攻击,查克拉形态的远程攻击会变成在原地释放一个类似神罗天征的技能能打断尾兽技能。第一个上来的二尾火球伤害极高,一上来直接往后跑拉开距离,初始距离不够时间躲掉火球,拉到最远距离一直远程攻击加尾兽弹就行了,看到火球就躲。六尾七尾和二尾的打法一样远程磨死。三尾四尾五尾都可以近战打,但要注意尾兽放技能时用蓄力远程攻击打断它。三阶段按这个方法打甚至可以无伤,最后祝大家食屎愉快😀
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差评