Diablo® IV
图表
10 225

游戏内

32 969 😀     17 333 😒
64,94%

评级

将 Diablo® IV 与其他游戏进行比较
$49.99

Diablo® IV 评测

进入《暗黑破坏神 IV》的世界,在捍卫庇护之地的战斗中,开启前所未有的动作 RPG 冒险。亲身体验游戏剧情和全新赛季内容。
应用程序 ID2344520
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Blizzard Entertainment, Inc.
类别 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 跨平台多人游戏, 应用内购买
流派 动作, 角色扮演
发行日期17 十月, 2023
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Turkish

Diablo® IV
50 302 总评论
32 969 正面评价
17 333 负面评论
褒贬不一 评分

Diablo® IV 已收集 50 302 条评测,其中 32 969 条好评,17 333 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Diablo® IV 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 679 分钟
玩了一个小时的注册账号,有意思
👍 : 6 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 8947 分钟
五分钟告诉你暗黑4顶级技巧!(技术贴)———— 先说结论:1、暗黑4难度翻译有bug,“普通”级别其实是“简单”,“困难”级别才是普通正常游戏体验,“专家”才是困难。2、这游戏”普通“和”困难“是两个游戏,除非你是儿童,千万不要选默认”普通“级别,这级别毫无游戏性,完全就是割草,给小学生儿童玩玩的,青中年人最起码”困难“级别。 正文: 最近对折入手了暗黑4,身边也有很多朋友也买了,说是国服明年也快了出了,于是暗黑4又火了!!我是魂游戏高手,也玩过暗黑类俯视角ARPG游戏中公认很难的《流放之路2》《恶意不息》《夜族崛起》。所以我上来就选择的“困难”。 玩了一天觉得有点简单,十几级后发现“专家”也能选就马上选了,“专家”就明显有点难了!精英怪多很多!操作不好引太多怪就会被一波乱击秒杀,需要很小心。 这就有点《流放》《恶意》《夜族》的感觉了,特别是打地下城(第一章地图的几个),困难级别12-15分钟可以搞定通过,但专家级要打约一小时,一个boss慢慢磨都需要15-20分钟才能打死,血好厚攻击力很强!但真的是很刺激好玩,二次BOSS都是最后一点血把我秒了,第三次终于打死BOSS我手心都出汗了!好玩!刺激!谁说暗黑4不难太简单的?? 但,和我一起买的朋友二三天就觉得无聊说游戏垃圾,我一问他们比我升级还快点。。。原来他们选的默认“普通”难度,我做了个测试,同样一个地下城,同样装备去打,同样时间,看经验情况。 普通——14分钟 11万经验 困难——14分钟 22万经验 专家——14分钟 9万经验 所以我搞懂了!虽然“专家”级经验有加成,但花时间更多效率变慢!虽然专家级掉落装备更稀有,但因为没到顶级,中间升级的掉落根本不重要,中间级别就算稀有打孔装备,都不如级别高的普通装备! 所以,除非升到顶级了,可以挑战更高难度去获得更高装备,如果是升级玩主线剧情,想有效率的升级,尽快达到顶级,那么选“困难”级别合适。 如果你喜欢体验游戏操作细节和刺激成就感,并有充足的时间,选“专家”级别。 反正除非你是十岁或以下儿童,千万不要选“普通”,纯闭眼割草浪费时间,把这个好游戏也糟蹋了。 所以千万不要再相信网上说什么暗黑4太简单,好无聊,其实是打开方式不对,就好像你买了个N5080显卡,却天天玩超级马里奥,然后你还说这个显卡太差了好无聊。。。于是我朋友修改难度选择了“专家”,对他来说有点难,经常死,他又改成“困难”,游戏体验好多了,他开心的玩了一天
👍 : 14 | 😃 : 6
好评
游戏时间: 3183 分钟
非常棒~(๑•̀ㅂ•́)و✧赞一个。打折入手的。然后用加速器,下载战网,注册登录国际版(香港)。然后steam打开暗黑4,与战网国际账号绑定就能愉快玩耍啦~~~~~happy
👍 : 12 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 2101 分钟
第一次差评!!!大家看到了千万不要买!!!血泪教训!!!8月8号购买的,以为买了就能玩,结果各种绑定注册就忙乎了半天!终于全部搞定能玩了,结果8月9号也就是第二天下午6点多,打了一天30级都不到,还在技能都玩不明白的时候,想上厕所,就挂着去蹲厕所了。结果上完厕所大概20分钟左右回来,账号就被莫名其妙永久封禁了!!??我保证绝对就是个纯绿万家!!!什么都没做!!!连游戏有人带我都拒绝了!就想体验游戏!!!但是,居然就被封了!!!还是永久!!!??立马看邮件,7点16被封,然后马上又忙乎半天到8点14提出申诉,到如今4天了没有任何回复。忍不了还想玩就去改绑注册了新的战网,登录发现138购买的终极版奖励全没了!!瞬间什么心情都没有了!直接弃游!真的欺骗消费者!莫名其妙封禁!莫名其妙花的钱没有了!不是花不起钱,而是这种莫名其妙封禁且不问缘由不查事实不给回复的态度让人气愤至极!花400多能给暴雪这种大公司打个差评,值得!最后,真的想爆粗口!
👍 : 16 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 8242 分钟
于S9 2.3版本测评 从15年D3资料片夺魂之镰刚发售时入坑,到现在的D4的2.3版本,这个系列断断续续玩了十年,虽然比不上从D2开始玩的资深粉丝,但我也能算半个老玩家了。在我看来,D4虽然作为暗黑like开创者D2的正统续作,在各个竞品间有独一无二的优势,但无疑还有很长的一段路要走。不过无论如何,喜欢暗黑like的玩家在这个版本入坑是绝对没问题的,它相比首发时期已经进步很多了,而且基本可以预见的是它在此后漫长的更新周期中还能继续进步。另外,D4唯一的游戏内付费内容就是各种皮肤,10刀的赛季通行证价格甚至比二游月卡便宜,并且免费送的皮肤也完全够用,不存在诸如lol没皮肤影响手感的问题。并且由于很久之前D3交易系统的失败,D4在一开始就没加入微交易系统。虽说不如现在的D3直接取消了所有内购内容那样干净清爽,但D4无疑也算是非常良心的游戏。 先拿它和前辈比一下。D3固然不算是一款完美的作品,它有非常多的问题,比如极其公式化的BD,深度远远不如D4。不过现在看来,D3还是有非常突出的优点的。一是剧情,D4的剧情基本上就是流水账,但D3的剧情写得确实非常精彩,不玩剧情模式直接开刷绝对是一大损失。二是刷子游戏最重要的爽感问题。在D3的早期开荒过程中,掉率非常低的橙装能给战斗力带来非常大的提升,在10级的时候路边的怪突然爆出一把橙色武器能极大提升游戏体验,并且这个过程还是可重复的,直到玩家的战斗力足以获得全套主力套装。而在D4的开荒中,传奇装备的掉率较高,基础词条的可塑性非常强,但一些刚需的特殊词条的出现概率却莫名的低,传奇装备的特殊词条变得比装备本身重要得多。开荒的流程基本上被固定为搭建一套公认的强力开荒BD,只要缺一项关键词条就非常坐牢,这种一眼就能望到头的开荒过程带来的惊喜自然不足。另外D3的连杀经验奖励,破坏环境道具的加速奖励和爆装备时的视觉效果都是能非常直观地提升爽感的设计,可惜D4的考古式科研还没有发掘到这一块。三是一些方便玩家的设计,比如说D3使回城不会被攻击打断的词条,还有一项让我印象比较深的设计,在军械库中读取BD后,它会自动帮玩家找到保存的BD中的镶嵌物,若被其他装备镶嵌则会自动卸下,如果有更高级的同种可用镶嵌物会则自动替代,这些功能在D4中还没能实装。最后是隐藏关和彩蛋,比如D3的奇想郡、奶牛关和宝藏秘境这些隐藏地图,在D4中也都没有。 不过作为新一代的作品,D4还是有很多进步之处的。一是BD的深度增加了非常多。在技能方面,无论是从简单的6主动+4被动的模式改为更为灵活的技能树,还是从原先单纯加数值的巅峰点数到现在的巅峰技能树,需要考虑的内容都多了不少。二是装备系统,D3的装备系统被大量公式化的套装挤占了,装备自身的可塑性也很差,只有附魔和镶嵌两种;而D4的装备,尤其是基础的传奇装备则有附魔(改变基础词条),镶嵌(加属性或加特殊效果),回火(加词条),精造(升级词条),刻印(改变传奇威能)等一大堆操作,构建BD的自由度提高了很多。三是玩法丰富度,D3的基础玩法就只有悬赏任务和大小秘境,而D4除此之外还有地狱狂潮、梦魇地下城、终局boss、罗盘、幽暗之城等等玩法。不过关于这一点其实还有待商榷,对比D3来说,D4玩法数量上的提升在实际游戏体验上并没有特别大的加成,顶多是把一个赛季的有效游玩时间变长了,而且梦魇地下城这个重要玩法非常无聊的问题玩家也已经提了两年了,从S9的更新可以看出设计师的确是有优化的意愿的,但可惜能力实在是不足,改了但没完全改,反而显得不上不下。 当然,相比于D4首发的S0和S1时的灾难表现,现在D4的发展还是能算稳中向好的,毕竟上述D3的一系列优点有些也是在这些年中一点点更新出来的。对于D4来说,像是此前玩家意见很大的一次性传奇威能,增伤的加算与乘算问题,长期扰乱游戏环境的压制机制,发售时没实装的军械库(BD保存读取)系统,游戏终局boss门票掉落不足等问题,设计师的处理还算是可圈可点。但的确还是有许多不足,比如现在的终局boss改成饱受诟病的多次锁血,抄前作但没抄完整的军械库,一些BD刚需鼠标宏,对使用主机或手柄,以及不希望使用鼠标宏的玩家很不友好;每个赛季从不缺席的恶性bug等等。不过D3曾经也有风评很差的时候,但在更新十多年最终停止更新之后,也能给它盖棺定论,称它是一部经典佳作了。刚发售2年多的D4还会更新非常长的一段时间,就目前来说,接下来要发售的dlc2还是非常值得观望的。
👍 : 40 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 7188 分钟
想象中:付款->下载->游玩; 实际是:付款->下载->网易登录(默认)->身份证号(否)->其他各种浪费时间操作->放弃游戏->退款; 不如搞清楚战网国际版怎么注册的
👍 : 20 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1664 分钟
搞太复杂登录机制了,进不去,绑定了还的一堆绑定就是进不去,故意的吗,买了没法玩就故意搞心态??进去就变成网易绑定
👍 : 74 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 13957 分钟
游戏自带防沉迷系统,每隔一段时间就会闪退
👍 : 60 | 😃 : 51
好评
游戏时间: 24 分钟
游戏进去让我绑定战网,但是战网网页一直报错打不开,我也开加速器了,就是打不开,游戏进不去,不明白搞这么复杂干嘛
👍 : 116 | 😃 : 6
差评
游戏时间: 17 分钟
想象中:付款->下载->游玩; 实际是:付款->下载->网易登录(默认)->身份证号(否)->其他各种浪费时间操作->放弃游戏->退款;
👍 : 604 | 😃 : 63
差评
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