CUSTOM MECH WARS 评测
本作搭载了将改装机体的乐趣提升至极限的“魔改系统“。让玩家使用独一无二机体战斗的3D机甲射击游戏全新登场。
应用程序 ID | 2328310 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | D3PUBLISHER |
出版商 | D3PUBLISHER |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 部分控制器支持 |
流派 | 动作 |
发行日期 | 14 十二月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese |

173 总评论
90 正面评价
83 负面评论
褒贬不一 评分
CUSTOM MECH WARS 已收集 173 条评测,其中 90 条好评,83 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 CUSTOM MECH WARS 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
40 分钟
改装系统思路很好,一定会有大佬弄出各种花活的。但是操作手感简直……没法看。虽说只玩了几十分钟,但是确实很难提起兴趣接着玩。目前看是不值得来游玩的,如果想体验一下魔改造系统,嗯,建议直接云一下,不然刷零件一定会是顶级的坐牢体验。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2344 分钟
别的问题我不说了 乐趣还是有的 但和兄弟联机根本连不上忍不了
现在能连上了 但还是不推荐大家买
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1506 分钟
我看试玩就知道这游戏没什么打击感和机甲的操作感了,但是还是为了拼装乐趣买了豪华版,结果你这飘忽的移动,毫无战斗的氛围和拉稀一样的射击手感真的让人失望,你哪怕照抄EDF都不会这样,素材刷的想睡觉,一些黄金货物机体还刷新在地图边缘,但是MAP上一点提示都没,如果开机动慢的机体根本来不及打就跑出地图消失了,而且这个喷射时间也是很奇怪的分段,大部分3~5秒,然后没有中间段的一下跳跃到超高机动的14~18秒喷射时间是怎么设计的???还有就是武器攻击方式设计,左键齐射,右键制导,近战又一个按键,独立武器又一个按键,同时你还要操作方向和喷射,玩的真的累。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1369 分钟
看到是D3P的时候我就知道画质特效打击感啥的肯定是好不到哪去,事实也确实如此,但我对此的容忍度很高,只要你改装到位,开机甲的手感不说有多好吧,起码别比EDF那边的尼克斯差就行
但为什么?为什么偏偏在这种东西上你们也搞砸了?
这个视野用键鼠操作的糟糕已经没法称作一个正常游戏了,我甚至玩得头疼+晕
而手柄虽然视野动起来流畅了,但你一没有辅助瞄准二没有软硬锁我还是打不中人
连正常游戏都不行的话,我实在没法给你这个好评
-------------------------------2023.12.19更新-------------------------------
两次更新后总算是把键鼠救到了能玩的地步(但还是有些许问题的,现在的鼠标移动视角居然有了类似尼克斯的感觉,制作组是不是真看到我评测了)
那么带伙最关心的装机自由度:确实很乐
虽然机体和武器啥的数量并不是很多,但是装饰品(包括外置装甲和贴纸)的数量确实到位了,加上这里你机体的重量不会影响你的速度(超过可支撑重量直接不让你出门了)以及就算穿模和一点多焊都无所畏惧的拼接 / 支撑点,确实是让“每个人都有自己的最强机甲”这句话变成了现实(其中一个原因是这里没法复制别人的机甲笑www)
说点不算小窍门的窍门吧(如果你仍然打算入这款游戏的话)
先去打支线!先去打支线!先去打支线!
支线的奖励比起主线而言要多得多,不管你是要攒钱买零件开始拼胶还是想拿到nb机甲直接一机打穿战役,都先来打支线!打完支线的第一个章节(章节!不是第一关!)后你就能去开发部购买到 唯 一 的 神:尼 克 斯!如果你有心在上面继续塞武器的话,更是一机玩到白金都行
什么你没买DLC?啊这...那你加油,往初始机200上缝缝补补也不是不能用(都来玩D3P了,会有人不买这DLC的?)
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
26 分钟
打了一下序章,这游戏对键鼠玩家不太友好,鼠标瞄准有明显的卡顿感,瞄到敌人身上的时候会莫名其妙的划走,顺滑程度尚不及方向键。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
490 分钟
不提游戏性和操作,本来就不指望
单说拼胶,素材需要打图刷部件,但是并不是刷出来就解锁建造,而是要打个图,找地图里黄金怪掉落
还要来回打图刷制造素材(巨量),要拼胶首先得忍受粪一样的战斗手感,这也就忍了
硬移植键盘菜单操作非常难受我也认了
拼装部分没有分类,还带DLC几十个垃圾配件,每次你装个装甲板都要翻几十行,还只能用每行一个个翻(不支持滚轮快速翻菜单)
然后部件还分散在一大堆DLC素材贴纸里,装个底座再装个支架,这二之间几十个贴纸板
最天才的是,你每次装一个都得再从头翻一次
拼装部件只能调大小不能调形状,实际可安装槽位也有限制,初期的机器载重极低根本不用指望整花活,要整花活就得刷5星部件(低重量),难出不说制造耗材也是惊人巨量,你要拼胶得各种找活罪受
我干嘛不去玩MASS Builder
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
147 分钟
我申请退款还来得及吗?
自定义方面pc键位一坨,操作手感不能说很烂,只能还行,但你射击手感就是nm一坨,光标移到敌人身上莫名其妙减速,阿弥诺斯!
本来就做好了质量不高的准备,结果。。。结算给的素材贴图像是在什么RPG游戏里偷来的一样,部分教程也不明所以
自定义界面没法拉近视角,呵呵,我不如拿这钱去买mass,还能剩点,预购给的东西也不明所以,跟打发叫花子一样
👍 : 5 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
857 分钟
我以为40章节是一周目,还有二周目,但是等它弹回选关界面的时候我彻底懵了。。。我才13个小时啊!!13个小时通关了???我还在想做的很像edf,应该剧情节奏不会这么快的,但没想到就40章啊!?你40章普通难度剧情就打完了,而且游戏做的很像edf,游戏框架始终跳脱不出edf的影子,
唯一能值得一谈的就是高自定义机体,但是哪怕高自定义机体,也有种拔剑四顾心茫然的感觉,配了半天机体,打关卡限制你十几分钟内打完,我都不知道为什么会加一个时间限定,。
再来说回这游戏的核心卖点——高自由度,确实可以自定义,但是还是那句话,你造出来无论多强最后都逃脱不了远程牵制近战秒杀的设定,而且近战武器全程我就是钻头和打桩机,远程就是飞弹和机枪,然后就靠武器堆叠通了你敢信?
而且这游戏限制飞行喷射的厉害,你无论造的机体最后空出多少重量限制,最后都会给你限制规定能飞多少秒,哪怕你只装个机身本体,不带任何武器也是,倒不如说唯一的卖点就是机甲自定义了,怪物数量和关卡数量都不如买一个EDF实在,我买了终极版带特点,我是啥 比
👍 : 7 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
293 分钟
毫无深度的玩法设计加上千篇一律的关卡设计,唯一有趣的地方在于机甲的自定义部分。是一坨合我口味的屎,回过神来已经过了退款时间了,我是傻逼。我可能还挺喜欢这坨屎的,但是不会推荐给别人。
👍 : 10 |
😃 : 4
差评
游戏时间:
895 分钟
血妈亏兄弟们,先说怪的机制,一波十几台重复性巨他妈高,模型就那么几台,再说地图机制,炮台启动以后啥都没变,存在感可以说鸡肋(伤害就能打打地方脆皮),吸引敌人的信标总会有那么几个敌人原地罚站要你亲自去找(也不知道是不是BUG),武器的多样化就是一把武器给你分6个等级(但是你可以玩多炮塔),等级越高伤害越高,机体改装就是大中小三个尺寸来回拼(开大车),这游戏买50都TMD嫌贵,我想退款的时候已经晚了,大家千万不要买
👍 : 12 |
😃 : 3
好评