Ratopia 评测
经济策略生存、沙盒和城市建设模拟游戏的结合! 这是一个规模宏大、内容丰富的模拟游戏。 设计属于自己的可持续经济,建设理想的鼠托邦吧!
应用程序 ID | 2244130 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Cassel Games |
出版商 | Cassel Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 休闲, 独立, 策略, 模拟, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 5 十一月, 2023 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Russian |

3 795 总评论
3 324 正面评价
471 负面评论
非常好评 评分
Ratopia 已收集 3 795 条评测,其中 3 324 条好评,471 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Ratopia 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2596 分钟
造了几个医院 但是为什么医生之间互相不治 然后过路的鼠疯狂传染
前期生肉生鱼抢着吃集体生病 中期没有食材做熟食全被吃了 后期有熟食有面包 全在箱子里放着还在抢生的吃
工作没用优先级 岗位上长期空员 哪怕床马桶食物就在边上 还是会出去逛街 别的岗位也就算了 病人在排队 医生却跑去挖土铺路了 一会病死一个一会病死一个 非常无语…
玩起来很上头 但是玩的时候很下头
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😃 : 1
差评
游戏时间:
41 分钟
你以为是打造世界和缺氧的替代品,其实不如前两者一根毛。既没有打造世界的便捷性,又没有缺氧的严谨性,抢鲜体验就买了存着等正式版,结果正式版玩到手才发现被骗了,而且还过了退款期限。如果诸位是喜欢画风和没有玩过打造世界的,那可以买来试试。如果玩过打造世界和缺氧的,那就别对本作抱太大期待。
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😃 : 0
差评
游戏时间:
4732 分钟
整体还不错,每次都有一些小小的惊喜剧情,也挺肝的,从一开始小村庄到工业时代,电气时代,最后突然还有外族居民来犯,还有一些怪物矿洞,可以攻略,总体体验下来还不错,不知道后面会不会出征战系统来开辟新大陆因为现在后期泥巴和石头一些不可再生资源要靠进口,或者整个各个种族大融合的超大城市啥的
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😃 : 0
好评
游戏时间:
1109 分钟
怎么说呢,好玩,但玩起来不爽,这游戏的规划究极困难,因为你能够建造建筑的空间就领导者周围的几格,非常的短,地图和没有也不能说差啥了,与之相比起来的你只能贴身挖矿那都不叫什么困难了,建议是可以给轻度玩家设置一些友好的设置,比如说自由视角,更远的挖矿距离,可以直接建造建筑等,可以不用,但这些功能不能没有啊,否则的话玩起来虽然有点上头,但玩久了还是感觉极度憋屈
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😃 : 0
好评
游戏时间:
1774 分钟
题材很新颖,也看得出,厂家野心很大,借鉴了相当多的游戏,但毛病也相当突出
1,强制玩家以伊丽莎白鼠为中心,作为一个建造游戏,异星工场和国产哪个什么游戏也同样是小人物为中心,但人家可影响范围大啊,你这个操作只能以母老鼠为中心,直接影响一个2X4的格子的内容,建造游戏这么点操作范围,你是怎么想的?
2,游戏节奏过于缓慢,以玩家操作母老鼠为例,挖个土块得3下,加上动作动画,新鲜感一过,就极其无聊,鼠标左键得一直按着,挖个金属矿的时间更长,很拖沓
3,放着1-9的快捷键不能用,为了照顾手柄操作,也可能你们野心更大,可能想卖给手机平台,你们采用圆环快捷栏,向手柄操作妥协太多,再加上包括节奏缓慢的设定,PC玩家体验极差,繁琐操作太多
4,游戏内容,我不知道你们后面的计划,起码目前看来,挺无聊的,怪物就那么几个,难度前靠数量和数值,与其这样的设计,还不如直接学缺氧,放弃野怪入侵,全力做好建造、管理的游玩方式,此游戏的怪就是定时恶心你一下,让你浪费一些操作而已
5,换皮资源太多,原木、沼泽木?还是别的什么名字,兔子、青蛙等等,都为为了提供木头、肉,却为了复杂而复杂,看似资源很多,实则很多都彼此雷同
6,难度曲线不平衡,前期需要大量的木头、草,但野生资源分布过于分散,收集资源相当耗费时间,玩家几乎没任何事做,只有等。前中期需要麦田,但麦田需要水,水需要集水器,集水器需要蜘蛛丝,在我提的视角问题的前提下,你找蜘蛛丝的过程决定你收集水的速度。而野生水的话,大部分你还不敢碰,因为他们是野外鱼塘的水。还有一种水的来源,就是海葵?(名字忘了),你找吧,前一、二小时内找到,就简单很多。
总之,游戏野心很大,视角很不爽,节奏过于缓慢,操作过于向手柄妥协,资源分布过于“真实”,野怪的设定过于无聊
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😃 : 0
差评
游戏时间:
354 分钟
1.主角有点多余了,要是有个什么领导者座位,坐上去就自由视角管理殖民地就好了
2.奔着创意工坊买的,结果啥也没有
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😃 : 1
差评
游戏时间:
480 分钟
【第487篇评测】鼠托邦这个游戏还不错,生存挖矿模拟经营类的,只不过画风是2D画风,经营自己的鼠鼠城邦,挖穿地心。笑鼠。总体感觉还是不错的,后期电力系统玩法有点问题。瑕不掩瑜,10分满分给个8分吧。不错。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
2734 分钟
是一个比较新颖的游戏,美术也很好,游戏性有所欠缺。
1.所有东西都得先放在箱子里才能够使用,在脚边也不用,一定要放回箱子才行,也没有所谓的蓝图,这个有点难受。
2.真的过于对手柄妥协了,这个应该不难吧,pc键盘快捷键1-9,F1-F9不能再做一套吗
3.这个游戏完全可以做联机了,女王鼠太累了,做什么都真的很慢
还是可以买来尝试一下吧,税收管理有点意思,养出几只和坤了
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好评
游戏时间:
3800 分钟
太好玩了,好看的画风和好听老鼠配音,还有简易的游戏操作流程是缺氧不能比的,强推鼠托邦~
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好评
游戏时间:
2130 分钟
对于我这种审美>实用的强迫症来说,前期的建筑排布规划起来真的很难受。而且游戏难度真的不低,要兼顾的事情只会越来越多。要是能联机就好了,很多时候一个人忙不过来。
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😃 : 0
好评