Air Conflicts: Pacific Carriers 评测
真正的英雄是无国界的!在这款全新的街机飞行模拟游戏中体验顶级战斗动作,沉浸在著名航空母舰的辉煌战绩中。选择您想扮演的一方:美国海军或日本帝国海军。登上驾驶舱,重温太平洋战争中最著名的战役。
应用程序 ID | 214910 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | 3Division, Games Farm |
出版商 | Games Farm |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, 部分控制器支持 |
流派 | 动作, 模拟 |
发行日期 | 21 九月, 2012 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | French, Italian, Russian, English, German, Spanish - Spain |

11 总评论
6 正面评价
5 负面评论
褒贬不一 评分
Air Conflicts: Pacific Carriers 已收集 11 条评测,其中 6 条好评,5 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Air Conflicts: Pacific Carriers 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
50599 分钟
我一般都是周五晚上,看着决战中途岛电影喝酒,喝多了就来玩这个游戏。
贼刺激,两个晃悠的准星和一堆影流之主敌机。
我就喜欢开SBD,就喜欢俯冲轰炸,就喜欢极限距离投弹,就喜欢拉不起来机头直接神风。
敌人AI根本就狗斗不过我,因为我根本不知道咬的哪架,咬着咬着就看不见了,开始咬下一架,贼刺激。
不是我自夸,我喝完酒之后战斗力直接翻倍,那投弹准确度高的,一队飞机投弹都中不了一发。
事先声明我不是醉驾,你看我灵活的身姿,迅速打乱己方阵型,出色的指挥,让所有人全都上光荣榜,娴熟的驾驶,让对方的战绩不是那么难看,这是高情商飞行员应该有的素质。
好游戏,如果能改进成醉酒后畅玩就更好了!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
682 分钟
简单模式通关的,毕竟只是想社保而已。 很早的游戏了,是在好几年前去网吧时候看见的当时啥也不懂,一转眼就这么多年了哈哈哈
汉化在游侠找到有很多错误和乱码,不过对那段历史有点了解就没得很么问题了,操作很简单但能大概(很笼统的)了解当时的战斗方式,其实最喜欢的还是营造的战争氛围,气氛很到位有种真正经历战场的感觉,打折七元左右很值得入手。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2196 分钟
虽然模拟性不足
但飞机操作很简单
爽就完事了
舰船伤害机制做的很好
投船头和船尾伤害不如中型高
鱼雷甚至可以打坏引擎让船动不了
俯冲轰炸机投弹太早或者角度不够大容易miss
水平轰炸太高命中率没有低空投弹准
船为了躲避伤害会走闪避路线
各种意义上很真实
战机的编队机制很好
允许了限量弹药机制
战机伤害就中规中矩了
血条空战
但是割草很爽
日军神风把我整傻了
可以这很昭和
飞行员养成太屑了
好不容易养了一个255王牌结果死了啊草
不过某种意义上很还原真实战场伤亡
尤其是日军后面动不动死一大片太真实了
bug实在有点多
美军舰队带了一条日轻航你敢信?
啊轰炸航妈还能强上敌军航妈然后在甲板上投弹
居然不会炸死自己
空中冲突以前的版本投弹离自己过近可是会被炸死的
不知道为什么取消这个设定
但是我玩的很爽
很爽
所以好评
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1099 分钟
游戏内容10分能给7分
但是
但是
但是
优化太垃圾了,烟雾一多直接卡到个位数的帧率
BUG太多了,动不动跳出,鱼雷消失,坏档
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
222 分钟
优化查,前面支线关卡进动画闪退我忍了,结果后面主线也闪退怎么玩?
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
99 分钟
【#38】Air Conflicts: Pacific Carriers(空中格斗向)
Steam:褒贬不一(236条)
价格:37元人民币
需求电脑配置:三叶虫用它蹭痒痒
可玩性:70分
画质:较差
剧情:关卡剧情
简体中文:无
操作需求:简单的鼠标操作
这个游戏因为是老游戏(2010年),所以画质嘛,也就凑合看吧!但是战役本身还是非常不错的!符合历史的战役,美军日军双战役,还有简单粗暴容易上手的飞机操作,以小队为单位行动,而且队友和僚机也算是有些作用的!难度也不高,这样看来的确是一部很普通的作品。但是游戏带来的爽快感和成就感并不弱。不想动脑或者太费精力的确值得玩一玩。空战党值得入手!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
838 分钟
只能说优劣持平。
首先,作为一款以历史为题材的空战游戏。这个游戏对于历史还原得还行。基本上主线就是按着历史走一趟。不过还是有一些问题,比如说玩IJN的时候,我对着B-25一梭子7.7打过去,然后对面的B-25居然做起了滚筒机动????美利坚超级飞行员了属于是。还有就是USN的珊瑚岛海战,历史上参与珊瑚岛海战的约克城级是约克城首舰——约克城,游戏里替换成企业了。然后提起约克城级,就不得不说游戏里约克城级都是左侧舰岛——巨大的建模错误。不过战舰建模这块这个游戏犯的错误挺多的,比如说游戏里Kaga和Akagi一个右侧舰岛一个左侧舰岛都没表现出来。玩日军线,最后几个任务,飞过去一看,好家伙,正航好像都是CV-6来着。难蚌。什么企业克隆CV?
游戏里美帝线主角不清楚,IJN线的话,是把赤城和瑞鹤两个舰长缝合在一起了。而且有趣的是历史上瑞鹤号舰长也是与舰同沉的。不过实际游戏体验的话,个人感觉USN线体验比IJN线体验要好很多,7.7小水管还是难蚌。
然后最想吐槽的就是智障AI,绝了,各种被撞。跟对面对头被对面撞,咬六点转个向和队友撞,投个弹被转弯的AI撞。绝了,特别是和队友撞一起的时候,毫无游戏体验。还有就是逆天的队友基本上不会投弹和投雷。但是不是不说队友不会投弹和投雷。我还是见过一两次AI队友投过,但是投了没投没多大区别,更多的时候都是需要自己手操来透,极其折磨,特别是AI自己也会飞来飞去,结果就是自己操作领机投完,控制僚机,感受AI队友之前稀饭操作错过最佳攻角还得自己绕一圈吃烟吃子弹。这么一顿下来,运气差一点中队已经七七八八了。难顶。
游戏里机型就这么几种。数也数的过来,就是大伙儿熟悉的几种。
不过游戏还是有亮点的,比如说基本上一个鼠标就包揽了大量的操作,加上WASD查看镜头,tab查看目标镜头,Shift和Control来控制油门。除了手感难顶,游戏操作还是很方便的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
832 分钟
好了,总算通关了...流程比想象中的长,难度嘛也不能算低...
作为一个十年前的游戏,本作画质方面乏善可陈,不过主要玩法方面还是可以的,美系的企业号和日系的瑞鹤号两条故事线甚至做得还行.战斗方面呢,开了街机模式就是空中无双,除了狗斗,还加入了比重很大的对地攻击,反舰攻击之类的内容,远距离凹个鱼雷,冒着枪林弹雨俯冲轰炸,用机炮惩戒满地乱跑的人类,也是不错的体验.
当然,物理引擎方面它不那么的讲究真实,手柄或者键鼠随意控制,我也不是经常玩空战游戏的,没有太多对比,就主观感觉,这游戏是五块钱入的一包4份,送完朋友之后自己想着玩一玩,还是挺值得的.
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
638 分钟
童年补票,第一次接触这个游戏还是初中。在那个还没有窝窝屎和战雷的年代空中冲突系列堪称别具一格——没有伊尔2捍卫雄鹰那么硬核,上手难度低,特效不错,作为低门槛的空战游戏在同时代是合格的。游戏从美日双方的视角表现了太平洋战争的一系列海上战役,至少给童年的我带来不小的震撼。
先说优点:
1.配置要求低,在十年前没有独显的电脑上也能完美运行。
2.战役大致还原了历史流程。
3.容易上手。
4.飞机建模质量在同年代很优秀。
5.作为为数不多当年体会过多人模式的人,多人模式我还是给好评的,当年游戏气氛也很和谐,多人空战都是F4U对射火箭弹,如果没打中就会进入紧张刺激的狗斗。遗憾的是现在多人好像玩不了了。
6.游戏音乐很赞,完美烘托出海空作战的气氛。就连小作坊游戏战争之人和地狱之门系列都买的AC系列的音乐版权(开发商破产急于回本),可见AC系列音乐被认可的程度。
当然我们不能以现在的标准要求一款十多年前的游戏,那个年代查找资料不方便,技术力也有限。现在看来ACPC的缺点也不少:
1.舰船建模错误百出。金刚级硬生生建成了扶桑,约克城级航母的舰岛竟然建在了左舷,CV-2列克星敦直接用的约克城级的建模,偷工减料太过敷衍,HMS多塞特郡(英国第三批郡级条约重巡,也就是诺福克级)还用的亚特兰大级防空轻巡洋舰的建模,建模错误很多,包括但不限于上述。
2.飞机襟副翼不可动,唯独TBF/TBM复仇者式的升降舵动得比较明显,SBD的对开式襟翼在俯冲时不打开就没内味了,包括TBF/TBM复仇者、D4Y彗星、B-25米切尔的炸弹舱门也打不开,飞机细节处理草率作为一款空战游戏相当掉价。
3.AI行为相当智障,队友只能使用机枪就算了,一大堆聚在一架敌机后面,每场战役都有一大堆队友是互相撞死的;敌人飞机也是迎面对冲,AI的毛病自始至终也没有得到解决。
4.考证很糟,除了之前说过的建模问题外战役细节也有大问题。游戏里杜立特空袭前舰队遭遇1942年10月才入役的日军阿贺野级轻巡洋舰;瞭望塔关日军舰队里整出一艘美国宾夕法尼亚级战列舰;搭载沙利文五兄弟的CL-52朱诺号又不是在大E眼皮底下沉的;历史上中途岛战役中只有6架复仇者式刚刚入役,游戏中成了美国鱼雷机中队的标配;为了从航母上起飞减重,杜立特空袭东京的B-25轰炸机的机枪都是用来欺骗敌机的木棍,游戏里还能开火;挂载完全失真,炸弹建模也是统一等比例放缩;燃气鱼雷劈波斩浪水上漂,倒是做一下气泡尾迹啊、考证上的槽点实在太多,不多唠叨。
5.陆地地图建模过小。偌大的东京市搞得像柬埔寨小村,还以为是被波波去城市化了,这不是配置的问题,前作秘密战争里的城市建模就很不错。珍珠港的地理布局经过了考证,无奈还是太小。其他地图就更小了,岛没个一亩三分地,从一边飞到另一边用不了多长时间。在这么小的地图中飞机速度还被限制得很低,聚堆撞机实在不足为奇。
6.关卡设计上,瞭望塔关是败笔。在对空哨戒雷达已经成了美国主力舰标配的时代还让玩家目力索敌,给玩家操控的四联装博福斯还有那九六神炮打不到东西。
7.PC端键位无法更改,让不习惯游戏操作按键的玩家很难受。
8.bug不少。Ki-43隼式倒飞的bug在开发商破产前始终没修,中途岛鱼雷机中队提前击沉赤城号到了俯轰中队就让你打被击沉的舰船,血条卡死任务无法进行,还有很多bug。至于点开游戏黑屏闪退多半是没有安装游戏必备运行库,这个不是游戏bug。
9.没有官中。现在国内汉化补丁的资源很多都失效了,我是英文玩的。
开发商因为后作ACV的失败而破产了,空中冲突系列就此画上句号。现在安东星入侵地球掀起了低门槛魔法空战,割草游戏皇牌空战也有PC端移植了,高配拟真向已经有DCS了,空中冲突系列就此无人问津,被历史尘封。但不吹不黑,这个游戏在发行的年代绝对是一个好游戏。
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
19 分钟
6/10 建议打折买入
+符合历史的战役,美军日军双战役
+简单粗暴容易上手的飞机操作
+还算可以的画面
+以小队为单位行动
-飞机机翼不会动!
-没有什么特别出彩的地方
补票,研究生时期盗版通关。这是一部以二战太平洋战场为背景的空战游戏,画面在当今飞行游戏里不错(主要是这类游戏太少了),飞机的操纵感觉也很容易上手,用鼠标操作就OK,不过和其他的同类游戏相比并没有特别突出. 而且飞机机翼也不会随转弯而转动。这次玩家可以在一个飞行中队中切换飞机使用,飞机弹药比较有限,也显得更真实,弹药用尽只能切换其他飞机。然后被击落的飞机在战役结束的时候会显示阵亡名单,有点震撼...
整体来说,中规中矩,不过喜欢二战飞行类的朋友可以试试。
👍 : 23 |
😃 : 2
好评