ONI : Road to be the Mightiest Oni 评测
为了重拾自身的荣耀,彻底击溃敌人的心志吧。为了打倒既为人亦为恶鬼的桃太郎,鬼族武者空太和搭档风丸在鬼族意念仍萦绕不去的“鬼世岛”上接受考验。他们将在这座小岛上展开小小冒险,谱出属于“空”与“风”的故事。
应用程序 ID | 2101190 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | KENEI DESIGN, SHUEISHA GAMES |
出版商 | Clouded Leopard Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 动作 |
发行日期 | 8 三月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

5 总评论
1 正面评价
4 负面评论
大多数差评 评分
ONI : Road to be the Mightiest Oni 已收集 5 条评测,其中 1 条好评,4 条差评,总体评分为“大多数差评”。
评测趋势图
上方图表展示了 ONI : Road to be the Mightiest Oni 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
19 分钟
它要是卖60块我可以接受,但是它卖160还是算了吧
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
38 分钟
PC优化较差,申请退款了已经,有些失望暂时。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
98 分钟
体验了一个小时左右,目前来说是推荐的~
【前言】
之前是在NS上看到这款游戏,后来在商店页面的即将发售列表里找到了同款,预览截图和介绍都比较戳我~
游戏的背景音乐和打开菜单时的音乐我都很喜欢,制作组考虑以后追加一个OST的DLC吗!!
目前玩了一小时,感觉剧情稍微有点倾向悲剧
至于玩法上,本来我以为是大世界探索自由战斗,没想到是做成了不同的小关卡
怪物在击倒后会出现需要通过特定按键才能击破的心魂(是叫这个名字吧)
而一段时间不击破心魂,怪物就会重生需要再次击倒
在对心魂进行连击时也不需要瞄准,只要地图上有存在的心魂就能自动冲到目标位置
(至于别的评论说的掉帧之类的,我个人觉得慢动作击破还是挺好看的来着...)
至于缺点嘛..
目前来说没有什么大问题..
游戏的背景音乐会在某些事件或者空气墙的阻挡下重新播放(虽然不算什么大问题)
某些武器在进行到最后的连段时角色不能翻滚取消(比如用200蘑菇买的近战骨棒的最后一段回力标)
从成就列表和游戏内物品清单来看,游戏应该不算流程太长,估计五六个小时就能通关吧(大概)
总之目前给个推荐~
等通关了如果没啥别的想说的,估计这个评论就不改了~
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
31 分钟
白瞎了这美术。玩法,关卡像是人生第一次做游戏原型的人搞出来的东西。
👍 : 13 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
18 分钟
超级不推荐,我是打算退款了。
什么垃圾游戏好意思卖190块,我真是服了,我估计这个价格完完全全是因为那些唱的歌,游戏本体可能也就值30,30我都觉得说多了。
毫无章法可言,驴头不对马嘴。
想学《凯娜-灵魂之桥》的意图非常明显,然而剧情莫名其妙,动作没有打击感,主角背了个大书包有没有考虑总是档视野的问题?连击系统让我想到切水果的游戏,完全无意义,操纵伙伴走出边界就不知道主角在哪了,BOSS还喜欢乱跑,地图有分割区域等于没有分割(就巴掌大的地方分割啥啊分割),日式民间故事的剧情用的BGM是英文歌还给你无限循环。
莫名想到了《黑棉花-悟能》。
👍 : 20 |
😃 : 4
差评