Room of Depression
2

游戏内

372 😀     127 😒
70,77%

评级

将 Room of Depression 与其他游戏进行比较
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Room of Depression 评测

「相同的遭遇,不一样的世界。」Moon 是一位过着平凡OL生活的少女,过着一般城市人过的生活。但因为患上了抑郁症,她的反应和处理却跟一般城市人很不一样。
应用程序 ID2056340
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 IndieArk, firepillar2
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 休闲, 独立, 冒险
发行日期3 五月, 2023
平台 Windows
支持的语言 French, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Indonesian

Room of Depression
499 总评论
372 正面评价
127 负面评论
大多数好评 评分

Room of Depression 已收集 499 条评测,其中 372 条好评,127 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Room of Depression 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 85 分钟
……不好说,真的不好说,可能是我病得还不够严重,又或者病症也分不同类型。前半段还好,后面不论是隐约带有的说教意味和之后虚浮又理想化的迅速转变都让我没法获得共鸣,甚至还有点不爽。游戏描写的症状都属于前期轻症,然而仅仅是这点儿东西游戏都没做好,你确定不厌其烦的加入说教独白和没找对重点的操作小游戏会让人觉得主角被病症折磨得寸步难行很可怜吗?我觉得肯定会有人认为她好矫情好无病呻吟(这恰恰是人们对于抑郁症最典型的偏见)。还有为什么加入基督教元素,是想表达人总得有个心灵寄托吗?夹带私货很恶心,对有不同信仰和无信仰人群都十分不尊重。 轻飘飘的自我和解治愈过程也很可笑,现实情况是吃药也无法顺利治愈,进而发展成换着不同的药吃再经历不同的副作用,副作用也可能会伴随终身,心理疏导更是费钱又挑医生,志愿者,那又是什么?一旦患病失去对所有事物的兴趣,是很难再找到爱好的。我患病前很喜欢画画,可现在光是提笔画几根线都做不到,我只觉得笔好重啊,手不听使唤啊,重复着复健-失败-复健-失败的循环最后陷入深深的自我厌恶,已经无法想象曾经我居然能够通过画画获得愉悦,现在只剩下煎熬。如果能像主角这样点几下鼠标就找到兴趣并能笑着画出一副画来就好了啊。
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 761 分钟
隐约的新冠背景,后疫情时代的心灵危机。游戏缺乏对抑郁的病理学分析,也未从现代性与个体性的关系分析抑郁,它更像是一种剥削,充斥着前半生的苦已暂时完结的虚浮。未细说的离别对应自我的残缺,痛苦的回忆难以用宗教去化解。活着就是承受,辩证又被迫地接受一切。
👍 : 9 | 😃 : 0
差评
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