Split Fiction
图表
5 647

游戏内

79 546 😀     2 012 😒
95,95%

评级

$49.99

Split Fiction 评测

在《分裂小说》这款突破界限的合作冒险游戏中,您将被带入众多世界,拥抱令人震撼的时刻。
应用程序 ID2001120
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Electronic Arts
类别 Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, 跨平台多人游戏, 字幕可用, 支持HDR
流派 动作, 冒险
发行日期6 三月, 2025
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, English, Korean, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish

Split Fiction
81 558 总评论
79 546 正面评价
2 012 负面评论
极度好评 评分

Split Fiction 已收集 81 558 条评测,其中 79 546 条好评,2 012 条差评,总体评分为“极度好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Split Fiction 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1282 分钟
好玩爱玩 两只菜鸡的操作水平刚好相得益彰
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1049 分钟
开门见山,综合评价,本作7分,大作。双人成行,前作9分,神作。 双人成行珠玉在前,其实双影奇境可以做的更好,站在巨人的肩膀上,给玩家以更多的快乐。 本作的玩法延续了双人成行,其创意点对于初次游玩的玩家来讲,可能会充满惊喜。但对于该工作室系列游戏玩家而言,则绝大多数都在意料之中,甚至稍显不足。 我在游玩的过程中,会心一笑的场景,也只有手机验证解除爆炸的桥段,确实精彩,贯通游戏与现实,让人心领神会地乐在其中。剩下的精彩则属于最后一章,将双人共游的主旨贯彻到一个新的维度,这两个点,一个是游戏情节玩法的创新,一个是游戏章节展开的创新,基于好评和推荐。 而余下的地方,我与伴侣感受到的则是枯燥,乏味,甚至有些冗长。尤其对于阅游量很大的玩家来说,惊喜很少,冗长和枯燥却很多。 必须提一嘴,本作的剧情,可以说是被白左间接性污染的乏味剧情。 前作中,男女主人公随着故事的推进,内心的变化,感情的升温,彼此理解,重归于好,其成长的脉络可以清晰的感知到。这种成长是温情的,是有人性光辉的,是能够让玩家共情的。而游戏也很好的把这种成长融入进了游戏的所有环节之中,甚至在我游玩过双人成行后,还觉得工作室如果后期不赶工,将游戏内容做完整,于玩家而言,是更美好的事。 本作中,两位成年作家,莫名其妙的性格差异,空口无凭指责剽窃,这种故事的冲突设计,毫无戏剧化可言。是典型的为了矛盾而矛盾,为了冲突而冲突。试问,一个成年人,在接收到了一个陌生项目的时候,有几个人不会去进行一下背调?又有几个人不会去评估一下参与的风险?项目开始之时,既然临阵拒绝,扭头就走即可,像个三岁小孩,争吵喋喋不休,强行给玩家上课。 贯穿于游戏过程的双主角性格差异,也是游戏推动的另一个矛盾,但本作两个人的差异,实在是有些刻意,做作,牵强附会。种种争吵,发牢骚,吐槽,情绪化表达,充斥着大多数游戏过程,对于那些能听得懂英语的玩家,一边玩游戏,一边听枯燥无味的吐槽,是一种折磨。 本作的关卡设计和引导做的一般,其中一本道式解密关卡,游玩起来中规中矩。能感受出制作团队希望有更宏大的场景,但游戏制作的精髓在于理清主从关系,要么故事为玩法服务,要么玩法为故事服务。很显然双人系列游戏需要是前者,玩法为主,故事为辅,但本作似乎本末倒置。值得再提一嘴的是,解谜类,益智类游戏,玩法是永远的主题。希望制作组的下一作,能够带来快乐和惊喜。 对于尚未购买的玩家,我更建议直接本作云通关,而转头去购买前作。
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1537 分钟
美术、音乐、剧情都很好。很喜欢很多场景,截了很多图。 Zoe和Mio都有自己需要去平复或者去和解的事。心里的结想要解开也要一些时间、和一些契机。喜欢每张椅子的小剧情,两人心路历程的转变很明确。 尤其喜欢变树人、和龙冒险、和Zoe/Mio内情挖掘部分,手绘章和牙医章很好玩,传雷成就有点折磨。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1746 分钟
不得不说,这部作品的画面艺术性拉满,但是我感觉还是比不上上部作品,从小黑盒的在线人数就能看出来,双影奇境只是在发售的前一两个月在线人数爆表,那只是新作发售前的新鲜感阶段而已,应该要看之后,现在这部作品的在线人数远不如上一部,很显然这部作品的后劲不足。这部作品有很多让人眼前一亮的创新,但是最大的不足就是,整个游戏玩下来没有连性感,关卡感觉像是硬硬拼凑起来的,没有连贯感,没有故事感,这也是为什么双人成行比他在线高的原因。
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 1048 分钟
剧情烂得惊人的同时关卡设计还比双人成行要粗漏得多,双人成行的缺点没改进的同时缺点全继承,体验起来就像和朋友一起看一部漫长煎熬的超级烂片,作为一个双人游戏增加和朋友感情的方式居然是一起吐槽垃圾作品未免过于可悲了,编剧的愚蠢傲慢与低俗已经在作品的每一段中体现的淋漓尽致,结尾播片的时候甚至让我感到了一点解放的救赎感,一种终于可以和这个烂游戏说再见的解脱
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1217 分钟
巅峰之作啊!最后一关的想象力和场景转换就不用过多溢美之词了,黑暗米欧boss战一阶段很有魂味,佐伊战胜心魔一段也打得人热泪盈眶,这两部分的BGM那叫一个震撼啊。 当初打完「双人成行」就在想,制作组的下一作还能有这样的想象力吗,打完「双影奇境」过程中就知道这样的疑虑完全多余了。 「双影奇境」和「双人成行」妥妥在我的游戏榜并列第一。两者都充满无限的童心和想象力,期待下一作!!到时候一定也全款拿下!!
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1117 分钟
作者搞缝合,但脑洞很大,创新很多,非常有趣
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2006 分钟
非常好玩,终于全成就了,还看攻略找到了隐藏关卡,学会了超级跳,可以两个人稳定通过隐藏关卡的第一关,一个人通过隐藏关卡的第二关,不开挂的话应该是见不到后面的关卡了,感谢开发商没有把隐藏关卡做进成就里面。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1217 分钟
游戏刚发布的时候,看到好友列表里面大家都有人一块儿玩,也特别希望有个人能够陪自己玩,但好巧不巧后来遇到了她,陪我断断续续的打完,游戏中有欢有笑,通不过去的关,终会被默契迎刃而解,其实游戏的最高配置并不是你有多好的显卡和多好的CPU,而是那个陪你玩的人,也祝大家能够找到那个一直陪你玩下去的人!
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1575 分钟
双影奇境刚发布的时候,看到好友列表里面大家都有人一块儿玩,也特别希望有个人能够陪自己玩,但事情往往不尽人意,但在前段时间好巧不巧后来遇到了她。游戏中有欢有笑,通不过去的关,终会被默契迎刃而解,即使操作生疏、路线走偏,有人愿意陪你反复重来,那些手忙脚乱的失误反而成了日后回忆里的闪光碎片。暂停时分享的零食,通关后深夜的畅谈,甚至为某个剧情角色争论到面红耳赤……游戏早已是载着情感的方舟。 其实游戏的最高配置并不是你有多好的显卡和多好的CPU,而是那个陪你玩的人,这一年经历风风雨雨,物是人非,也祝大家能够找到那个一直陪你玩下去的人! 时间 是一双眼睛 见喜 见忧 见别离 时间 是一双手掌 抚平伤痕 握紧希望 也推开过往
👍 : 110 | 😃 : 11
好评
文件上传