Yomawari: Lost in the Dark 评测
眼皮之下,你将死去。主角为解开自己身上的诅咒,在有恐怖鬼怪潜伏的街道上徘徊,寻找关键的「回忆」。「前往记忆中看到的场所,或许就能知道更多。」凭借从过往记忆中获得的线索,踏上夜晚的街道,寻找「重要的回忆」。
应用程序 ID | 1998330 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Nippon Ichi Software, Inc. |
出版商 | NIS America, Inc. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 策略, 冒险 |
发行日期 | 25 十月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

5 总评论
5 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Yomawari: Lost in the Dark 已收集 5 条评测,其中 5 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1579 分钟
叠甲加致歉。我是先玩的三代再去玩前两代的,也不是什么专业人士,因此以下内容毫无逻辑且仅供参考。
先总结:并没有想象中的那么烂,比预期高了挺多。单看剧情的话相当不错,初见的话那些关卡也勉强能受着。如果你是奔着看剧情听音乐和美术风格来的那你大可一试(趁打折 这私人定价不知道日本一怎么想的),奔着玩法来的恐怕要失望了。
下面有剧透 慎看
先说优点。美术和音乐方面无可挑剔,剧情个人认为相当不错,前面铺垫做的很足,后面情感相当到位,比二代能好一些。操作手感相比上一代好了不少,虽然手电筒的光不是焊在主角身上了导致容易被捂脸鬼薄纱,但整体手感顺滑了很多,尤其是终于可以站立的时候转向斜方向了(二代站着的时候很难转向斜方)。地图上标出了地藏菩萨的位置是极好的。收藏品不分类,做成一大面的更加简便清晰,看着很舒服。他们说的bug我倒没遇到几次,反正不影响游戏就是了。
再说缺点。最主要的问题就是某些关卡又臭又长又无聊,点名商店街 船和墓地。商店街崩坏前勉强还好,崩坏后真就纯跑了。日本一自己都知道这玩意无聊,所以专门设几个路障让你闭眼来吓唬你,可惜没啥用。评价是纯恶心人的。船那一章在船上的时候还好,好歹有点突发事件吓吓人,等到岛屿上真就是硬跑了,就那么几个用烂的怪来堵你,本来挺吓人的也无感了。回去的路上更烦,就一直躲一直跑跑无语了都,纯纯水关卡的。墓地前半段极其无聊,主打一个工具人,一共就那么几个办法搞你,这史吃一遍不够还得让我跑回去在吃一遍。后半段还行吧,丢火柴的时候小黑人压迫感很强,boss战算是照常发挥吧,你游经典又臭又长还死也不给存档点,这一代也就学校和海星有点意思,大宅压迫很感强所以也可以。最终boss战远没有二代有意思,二代最终boss战是真好玩,死了都想再去摸索,没有存档点也不觉得难受。这一代就硬躲,你还不加存档点,死三阶段从一阶段重头打,恶心人也得有个度哈。
另一个就是照搬了。你把小白人这种标志性的幽灵搬搬就得了,你真就啥都搬啊。主线关卡里的怪甚至一堆都是搬的(点名稻田)。吓人手法你也搬,假袋子蜘蛛井盖一应俱全,建筑物里的眼睛你也搬(这个还好 至少我一直觉得那个是kotori 至少符合剧情),我玩完三代玩二代几乎都脱敏了。
剩下的是一些零零碎碎的 相比缺点更像吐槽。我印象中没人告诉过我雾鬼可以用手电筒照没,导致我知道通关墓地以前的雾鬼都是硬躲的。纯冤种。船那一章最后在岛上拿回相机的时候愣了好半天,没反应过来要照那个幽灵然后白死了好几次反应过来了。
行。反正玩完了,印象还是相当好的。柚子和大姐姐和小麦都很可爱。散会。
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好评
游戏时间:
1338 分钟
相对于前两部真的差太多了,不过,哎,这系列还能继续出下去也挺难的的,还是给个好评吧
希望还会有第四部,以及希望第四部还能见到一代小萝莉和二代的小唯
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好评