Land of the Vikings
25

游戏内

130 😀     20 😒
78,57%

评级

将 Land of the Vikings 与其他游戏进行比较
$25.99

Land of the Vikings 评测

Land of the Vikings 是一款生存殖民类模拟游戏。打造并统领你的村庄,一步步扩张为繁华的城市。一名明智的领主必须细心管理资源,抵御恶劣的环境与敌人的劫掠,并引领自己的维京族人求同存异,携手共进。加油!
应用程序 ID1981570
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Iceberg Interactive
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, Steam创意工坊
流派 策略
发行日期9 十月, 2023
平台 Windows
支持的语言 English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Turkish, Polish

Land of the Vikings
150 总评论
130 正面评价
20 负面评论
大多数好评 评分

Land of the Vikings 已收集 150 条评测,其中 130 条好评,20 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Land of the Vikings 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 82 分钟
对于工作分配的设计堪称灾难 比如很基本的逻辑 关闭的建筑物没有提示(而默认是关闭的) 材料不足的建筑物没有提示 功能冲突导致效率低下的建筑物没有提示 好好和海岛大亨和纪元学学行不行 虽说如此 基本功能该有的还是有 能玩
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 197 分钟
不少设定缺乏人性化设计,玩起来非常不舒服 建筑物拆除的时候必须等动画结束才能放下新建筑,所以如果在暂停状态下将无法进行建筑 分配工人的界面鼠标一离开就会关闭,并且没有设定记忆,必须每次打开进行重新设定 一出现灾难就没办法加速,必须在慢速状态下慢慢等 没有小地图 工人自动替换等功能得大后期才能解锁
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 194 分钟
傻逼游戏 家里食物爆满不知道去拿,一个个喊饿 ,柴火爆满 一个个不知道去拿取暖 ,煞笔逻辑
👍 : 13 | 😃 : 5
差评
游戏时间: 31 分钟
作为EA版本来说,UI粗糙且不明确、新手指引与基本教程缺失,找不到村民在做什么,视角到处飘,经济系统反馈不明确。 细化到每个村民的题材和想法挺好的,但当前阶段完全不建议购买,养个一两年再说吧。
👍 : 3 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 334 分钟
优点: 1.装饰品可以给建筑增加属性,且可以无视建筑体积,进行布置相对自由。 2.点数升级系统,可以解锁新的建筑或提升村民的生产效率;项目功能(算是新手引导了)有一定的目标感,玩起来不会太迷茫。 3.除了和其他类似模拟建造游戏有着相似的内容外,后面应该还会有扩张和战斗(?)这个地方还没有玩到,看建筑会有一些防御型的 未来可能会有类似的战斗或者事件。 可改进: 1.首先就是操作问题,地图移动只能wasd或者鼠标移动到边缘,那么鼠标左键长按和右键长按是干什么的呢? I'm sure it will be more convenient if player can control the whole game with one hand, rather than mouse and "WASD" of keyboard. why not assign hold left or right of mouse to control move screen? 2.看其他评论说水井的影响区域不能重合的问题,可能是故意这样设置,给建筑规划一些难度(?) 但是一点都不能重合确实一定程度上影响了建筑规划,设计师可以在考虑一下如何平衡。 3.建筑主动摧毁后,无法控制村民有限搜集被摧毁后的资源,导致新的建筑物无法安置,你只能被动的等。 Please add a function that player can active control residents to collect resource of destroyed building, or player can just wait wait and wait. 4.装饰品的设定很棒,但是我好像只能在地面放置,那么墙上或者房顶呢? I'm not sure if it is my fault, i can just set decorate on the ground, can not put them on the wall or roof/ For example the shield can just put on the ground? its so wired:) 5.管理界面好像只能显示两个页面? 而且不能进行移动或调整大小,使用起来感觉不如banished那么方便。 Game can just display two management windows which can not move or adjust size,. 目前先玩了这些,后面如果还有的话再更新吧。这还只是抢先体验阶段,完成度已经很不错了,只是需要在游戏体验方面再优化一下。
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1080 分钟
对于维京文化爱好者来说,拉近镜头,在建设好的村落里漫步,会很有沉浸感,希望制作组坚持下去,如果能够将劫掠也变为可玩模式,游戏变为类似部落冲突的线上版,我个人感觉是更加有“钱景”的。 观望的可以入手了,我不觉得这个几十块钱能够买到比这个游戏更加有代入感的中世纪维京村落模拟游戏了。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2455 分钟
虽然小问题令人不爽,但瑕不掩瑜 把复杂做简化,游戏机制虽简单却不失乐趣 画面表现不差,后期游戏依然不卡,单凭这点就足够很多同类游戏学习了 —————————————————— 完成最后一个复仇任务后,发现几个BUG 英雄回家后消失,仍然在列表里,但找不到人。 战船无法使用了,显示满员,但并没有任务,造成无空船可用。 本想改下评论,但还是算了吧,毕竟玩了这么久也算通关了。 游戏较冷,即使提交了反馈,好像也无人问津。 想入手的朋友,还是等等看吧。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1613 分钟
作为一款模拟经营游戏具有以下缺点: 资源的查看不明确,没有职业类型的分配排列的模块,划分工作区极其麻烦,建筑情况查看麻烦,大地图和小地图一样仅有两处矿区和采石区,发动劫掠除了黄金以外毫无特殊收获的同时黄金仅能用于激活符文,发展到后期完全没有事情可以做。游戏时长的延续完全基于生命之树的激活点数的获取。 而因为后期完全没有任何可玩内容导致:1.发展区域始终局限在自己所在的这块区域;2.重开一把游戏需要重新升级生命之树导致繁琐。 顺便发展到600多人的时候画面就开始一卡一卡的让人感觉难受了,只能说游戏整体给人一种完全没做完的感觉,不是很推荐购入。
👍 : 6 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 485 分钟
玩上的感觉仍然是一款EA产品,新手指引都没有做完全。总结下雷点: 比较炸裂的设定是种田收割要去手动点,自动收割跟自动耕种要点了科技才解锁(我tm...)另外千万不能忘记盖水井,不然农作物生长会停止,没有任何提示,发现晚就等于白种了。 任何建筑工人死了也没有任何提示,要不就勾自动替换。人员管理明细不直观,没有直接体现给你多少人空闲,工人分配很痛苦。 储存建筑可以通过附加装饰增加储存上限,目前我看来认为这是个负设定,首先我没发现它能像天际线那样保存建筑的设定,意味着玩家盖分仓库再次想把储存拉至上限会很痛苦,另外装饰摆放似乎不能调节高度(放建筑上会穿模),有这样的摆放限制根本不能满足美观党的需求,这样的设定究竟有什么意义呢? 游戏给小人设定了家族,但是家族的族长(父母)死了立马就替一个进来,而且小孩的父母也会替换成新加入家庭的那位(???)。比较牛批的是我一对70多的老夫妻,丈夫死了,立马替进来一个20岁小伙成为这个家庭的父亲,牛批啊。这个家族设定意义何在?另外我为了方便辨识一些特殊小人给他们增加了昵称,结果这个小人死亡了,消息栏不显示他的昵称,我加的昵称有什么用? 综上这款游戏我认为仍然只是EA水准,游戏并不完整。
👍 : 8 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2813 分钟
虽然bug这么多,还是给个好评吧。 目前2023.10.16,已知BUG有: 1,英雄出海劫掠回来之后会把你所有英雄居所占据,新英雄来了只能新建居所。 2,探索和劫掠,船已出港,此时存盘读盘,英雄和战船回来后会卡住,港口显示停靠,但是想再次出海选项菜单里没有英雄和舰船。所以,存盘一定要在出海前存,否则就别读盘。 3,医药小屋总是显示材料不够,但是仍然可以正常运作。 4,后期某些树会卡贴图不能砍伐。 5,提示你敌人来进攻,此时存盘读盘,敌人就不来了。 简单说说攻略: 1,房子建最低级的就可以,为了成就可以建10个左数第四个房子。4间房子“田“字型排开为一个组,最中间放20个1金币的羊、牛、鹿奖杯即可,这四间幸福度100%。幸福度一定堆到100%,不然影响工作效率。后期神像范围大概能覆盖50间房子,注意中间留一条半路宽的位置放4个神像。 2、村民感觉晚上太黑,需要每个建筑放一个大火炬,上面说的4间房子放一个就行。 3,、750人成就至少需要5个羊圈(最大),5-8个牛圈,5-8个煤矿,4-5个铁矿,2个石矿和石材厂,3-4个木材厂,6-8个草药师小屋。其它食物不够可以看着来,推荐多建渔船,性价比高,农田做面包很费人力,1个只卖1金。采集小屋和猎人屋子要建在边缘处,你房子周围都没有浆果和鹿了,这两个房子会没产出。 4,每间屋子都要把大门和路连上,不然冬天不去取柴火,会冻死人。也可能是bug。 5,市场和仓库都可以按照房子那样建,4个中间放装饰品,市场最大容量300,仓库440(没升科技400)。 6,初期最缺石头,尽快连路到石矿,如果太远,在周围建房子,不然小人走太远浪费时间。 7,刚开局给你的3点升级点一定点主线,然后马上用开局的钱买一块农田,磨坊不着急建。后面一个任务让你做面包,如果接了任务再种田就慢了。注意田地旁边要有井,这游戏井不能灭火,就是种地用,没有井,田地不浇水,不生长!有闲钱尽快建一个羊圈,收羊毛也费时间。 8,兵种狂战士和盾女最强,但是太费材料,轻甲战士凑数最划算。尽量找年轻的训,这游戏一年约等于16年,人物死的快。训练的兵不影响他的工作,但是打仗死了你要重新安排岗位。 9,不关灾害的话,祭祀有点用,但是灾害的动画已经出了(强制你1速运行),再祭祀没用了。 10,每个建筑安排人员有天赋的符合度,但是目测都差不多,有人往里填就是了,注意市场和仓库前期不用填满人,后期一定要填满。尽量安排离家近的去工作,这游戏影响工作效率的还是路程! 11,没有7-8块大麦田,6-8个酒坊,不要建酒馆,不然你的酒都被村民喝了,没法出海了。劫掠时一艘船10个人,1天的路程要10酒,如果是8天的路程就是80,你带三个船坞的9艘船去打,一次消耗720啤酒。打个敌人100多防御的大城市,9艘船未必够。 12,对战时尽量找成功率高、自身伤亡小的选项。自己村子建一段城墙和一个大门,就能有额外选项。弓箭手多,瞭望塔多,箭雨选项能无伤。敌人来打你是动态难度,你家里人少他来的人少,你家里防御高,他来的也猛。怎么都会让你损失十几个人和几个建筑。 13,科技尽快的点到头——自动替换工人,除了中间做任务要点两边的分支各3次,其它都不要点。直奔这个科技才能自动化运营。 14,多修路,这游戏最最影响小人工作效率的是路程。 15,后期房子多了,要么煤矿多,要么柴房多,不然冬天会死人的。裁缝工坊做的冬季服装和高品质服装,小人会自动穿上,你做的足够多了,才会有富裕让你卖。铁质工具同理。所以前期赚钱多建采集者小屋,卖草药,值钱还不重。 16,商船出海不一定是最多天数最划算,人员和买卖安排好了,天数向左拉到100%即可。探索船是最多天数最划算。商船和探索安排6个人就行,多了没意义。 17,劫掠不分国家,根据防御选就是了。来打你的不知道是谁,不用在意仇恨度。北欧的村子性价比低,英法荷兰比较不错。你的实力高出敌人村子20%比较稳。每艘船带满狂战士是25战力,但是不划算,死了心疼不说,不带低级兵很多选项没有,只能硬钢。盾女适合守家,尽量不要带出去。 18,小技巧:羊圈牛圈拉倒最大,然后纵横轴某个方向缩小2格,仍然是最大容量20只,缩小3格就是19只也能接受。所以不用建最大,省地方。在采石和伐木范围建木和石仓库,小人会把采集的资源就近存放,非常效率。先修好路再建房屋,大门对齐路会自动建一段连接路,只花1金。如果你先建房屋再修路,大门和路的连接,再短也要2金。不要等木匠工坊那个砍伐区域刷新采集木头,不是砍伐区域你手动安排采集木头更快,在每一处你要建大量房子的地方都建一个木匠工坊,不然木板要从老远搬过来。木匠工坊和石匠前期工坊安排一个人就够,生产很快的,后期人多了自动替换了无所谓。 19,山脉图资源最好,右上铁煤石在一起,开局使劲往那个方向建。周围散落的石头够你把房子建到位造出采石场。后期开第二分村,也是煤铁石在一起(一直往右),而且这图鹿和浆果特别多。其它地图要么资源太远,要么西边石头东边铁,建筑的小人搬运一次腿能跑断。初期那个小块土地图不推荐,资源虽然近但是太小了,房子没法扎堆建,港口位置也不够,很难达成750人成就。 20,雷劈、陨石、地震等自然灾害就是毁你的建筑,过了之后花点钱让村民高兴即可。如果建筑里有资源,比如仓库或市场,只是随机损失一点点资源,资源不会全消失,但是注意,你拆毁建筑时里面所有资源会全部损失!所以尽量别拆仓库!
👍 : 18 | 😃 : 0
好评
文件上传