Alice: Madness Returns 评测
爱丽丝:疯狂回归》是一款第三人称单人动作冒险平台游戏。探访维多利亚时代伦敦的残酷现实,前往美丽而恐怖的仙境,揭开爱丽丝疯狂的根源。
应用程序 ID | 19680 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Spicy Horse Games |
出版商 | Electronic Arts |
类别 | 单人游戏, 部分控制器支持 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 17 六月, 2011 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Japanese, English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

336 总评论
319 正面评价
17 负面评论
非常好评 评分
Alice: Madness Returns 已收集 336 条评测,其中 319 条好评,17 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Alice: Madness Returns 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1040 分钟
It's hard to believe that this game was released more than a decade ago, and I'm honored to experience it today in 2025. Although I heard that many boss designs were cut due to funding reasons, it still doesn't affect the fact that it's a good game that can provoke deep thought. I really like the dark and quirky style and Alice's character of being a fierce fighter. The satirical segment about the Japanese imperialist invaders invading the ant inhabitants with a warrior-style locust monster is also very interesting. I'm looking forward to the next installment!
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好评
游戏时间:
900 分钟
遇到近了游戏视角一直旋转转,且手柄操作无效的可以用这个方法解决:
1.打开电脑设置搜索“设备管理器”
2.打开设备管理器后找到并展开“人体学输入设备”
(人机接口)选项
3.右键点击“HID”开头的选项,选择“禁用设备”
我是win11 24h2遇到的这个问题解决了~
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😃 : 0
好评
游戏时间:
112 分钟
就价格和内容来说必须给好评。配音还是很不错的,剧情里面的2D画风也很棒。虽然我没看懂剧情但是演出效果很不错,作为14年前的游戏美术和建模无可挑剔,比很多最近几年的3d游戏内存更小,破电脑运行不发热!!!
我现在打辐射避难所后台挂着都发热的电脑打这个游戏不发热,从这点来说这个游戏的优化简直和动物井一样是我最近两年的最爱。
以下是缺点
1 不知道为啥我这电脑连手柄就玩不了这游戏,老闪退,卡顿严重,无法正常进入地图
2 键鼠操纵的时候鼠标控制视角转向过于灵敏,本来我不怎么晕3D今天玩了俩小时不到差点吐了
3 没有官中(虽然好像有补丁),但是你都支持6种语言了都不愿意把汉化组官方化,没话可说
4 空气墙现象很严重,经常出现无论跑还是滑翔都看起来能去的地方结果去不了的事情(多加几个藤曼树根就行的事不知道为啥就是不加
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
894 分钟
算是我很惊讶的一款游戏了,虽然是11年的游戏,但是不管是游戏内容还是玩法都与众不同。游戏中有很多小游戏,比如横版2D闯关(居然是手绘风,怎能不爱,第一人称的弹弹珠...多样的衣服(属性也各有差异,关键游戏里面各种元素都有,有中国文字,日本武士,欧洲皇室风格...真的给我一种非常新奇的感觉,可惜操作一坨,用键鼠根本没法玩,用手柄还好,有一个类似锁定攻击的玩法,但是容易限定视角,真的很烦,还有闯关,我至少摔死上百次了,真的操作起来很难受...
不可否认《爱丽丝疯狂回归》是一款优秀的游戏,还是值得体验的,剧情可能有点晦涩难懂,结尾也只留给大家思考的空间。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
896 分钟
It's a really great game. I bought it when it was on sale. Even at the original price, it's not expensive. And the art style is really nice.
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
950 分钟
好玩 十五个小时左右能通关,前期有些怪比较难打 武器升上去就好了,中间主要是一些跳跃非常难熬,失败n次,后面难度不高,但是最后一章人偶屋那里怪渗人的。画风也很美,操作不算太难,剧情也挺好的,几块钱非常值。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1615 分钟
花了5天终于打完了,片尾出来的时候甚至有一种解脱的感觉,在没有情怀加下,按照现在这个时代的体验来说很难选择推荐
先说说优点吧
+ 游戏剧情其实挺简单的,女主因为PTSD导致记忆错乱(表面)然后通过在精神世界一系列遭遇找回正确记忆打败幕后boss,剧情质量也还行,反转确实有点小惊喜。
+ 美术,本游戏的最大优点,一个黑暗版的爱丽丝梦游仙境世界,各种天马行空的设定真是让人叹为观止,尤其是第三章开始的水墨东方和第四章开始的纸牌世界,真的太牛逼了,并且在场景设计中还藏着很多对剧情的影射,实打实的美术直接把游戏抬高了一个层次。
然后说说让人抓狂的各种缺点
- 这个游戏无法正常运行,没有汉化和锁30都忍了打补丁改文件就好,闪退问题打了补丁改了设置依旧存在,每天第一次启动稳定闪退。
- 极其糟糕的视角问题,各种强行在跳跃中转变你的视角;跳跃过程中无法清除看清落脚点;战斗中锁定视角不会随着走位旋转,而且还无法轻松切换飞行敌人,最逆天的就是经常把小怪飞行怪物和需要盾反的精英怪同时刷,你不锁定敌人无法使用盾反,锁定敌人又没法快速在各种怪直接切换来应对小怪的攻击和盾反,打的是真的吃力,即使游戏打击感做的还不错也完全因为锁定敌人的问题让战斗体验非常不畅快。
- 还有个很大的问题是空气墙的问题,实在是太逆天了,经常会被台阶和墙壁周围的空气墙卡一下,在战斗和跳跃的时候非常致命,但是牛逼的是伤害判定会扩散到空气墙里 即使完全没有碰到攻击 还是会死。
- BUG,数量非常多,还遇到了两次恶性卡关bug,得直接重开关卡,第二个恶性bug甚至重开了7次才没遇到,想象一下第三章画卷里面从头玩7次横版跳跃,真的打的血压飙升
- 关卡设计后期及其重复,剧情点明显减少,全是一模一样的平台跳跃和拼图解谜,玩多了是真的感觉又冗长又无聊。第三和第五章还有多次重复的2D平台跳跃,虽然第五章的设计的确实挺有意思,但是玩多了就真的没意思了。后期跳多了我甚至怀疑的打开商店页面确认了这是一个动作冒险游戏不是平台跳跃游戏....
总结来说就是美术满分,其他方面平平无奇画面操作都已经过时而且问题不少,想要玩得保持良好心态和足够的耐心或者备好降压药.....
👍 : 11 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
13 分钟
无法正常启动游玩。需优化。
以及需要官方中文本地化。
👍 : 11 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
811 分钟
美术风格真的绝了!目前为止最让我震撼的是爱丽丝初进疯帽子地盘时,给疯帽子的地盘的那个全景,哇,太酷了。除此之外,真的很喜欢主角爱丽丝的脸,黑发绿眼像只小猫,看谁不顺眼就上去狠狠抓两下子那样。在仙境里是只疯猫,在现实中是只病猫。游戏操作也还好,用手柄打得很流畅,故事性暂时还没法评价,因为我才打到第三章。
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1160 分钟
为什么只能选推荐和不推荐,这个推荐是加上了情怀之后的,如果没有小时候的情怀真的很难推荐,另外垃圾EA都上架游戏本体了,把服装和武器DLC一起上架不行吗,本来还想二周目用毛毛虫套全收集,发现没DLC,那就算了吧~用了差不多20小时一周目通关,这个时间包括了第一次玩到第二章卡bug心态崩溃卸载,下回来又重新玩的时间
先说说游戏的优点:
1是优秀的美术风格,注意是美术风格,拿现在的眼光去看这个游戏的画面着实有点古旧了,但是画风实在很能打,爱丽丝本人哥特萝莉的造型,场景方面第一章的蒸汽朋克,第二章深海,第三章神秘东方(嗯,又一个中日不分,但麻辣马你不是上海公司吗?),第四章扑克牌的天空之城和血肉城堡,第五章阴间娃娃屋都极具幻想色彩,满足喜欢看各类风景的人群。
2是比较流畅的玩法,作为平台跳跃类游戏,除了第五章娃娃屋有几个超级跳远让我有点破防之外,之前的章节基本没有太难的关卡,不强求收集,按照最明显的道路一路跳很容易就可以通关。
接下来是游戏缺点:
1是很多BUG,切不了武器小bug了,按1,2,3,4切换武器解决了;第四章变大没法攻击,搜索解决方法删除游戏目录里的aliceinput之后重启可以用了;打不开伞这真的是恶性bug吧,有个怪必须得用伞反弹才能破防打伤害,这个怪还经常出现,搜索解决方法后还是在aliceinput里加了一段指令解决了,总之就是有很多影响体验的bug。
2是不算舒适的战斗体验,爱丽丝的战斗系统非常简单,近战2把武器就是左键切切切,远程2把武器就是右键射射射,但是后期很多堆怪的战斗,加上有点弱智的锁定系统,你要破那个需要反弹火球的怪的防就得锁定,但是游戏堆怪堆到地上一堆小怪,天上也飞着飞天小怪,锁到谁就由不得你了,而且锁定后闪避也很难用,总之打起来总是很焦灼。
3是阴间小游戏玩起来很不爽,第二章的开船躲鲨鱼,首先有bug放不出炮弹,其次判定很奇怪,感觉没碰到也算碰到了,挫败感很严重;第三章的横版卷轴跳跳乐,有一关很阴间从上面跳下来两边很多竹子而爱丽丝最多三段跳,跳多了真的烦躁;第四章变大理应是爽点,但就像上面说的有bug变大后攻击不了,我硬生生被扑克兵戳死几次后才反应过来不对劲去搜索了解决方法才过,一下没劲头了;第五章弹珠更是阴间,删了毫无损失的玩法!
总结就是,小时候一眼心动的白月光,真正玩到了却发现没有印象里那么美丽,有情怀可以买来玩,毕竟不贵,但是没有情怀的玩家真的可以跳过了。
最后,EA去死!
👍 : 16 |
😃 : 1
好评