Chants of Sennaar 评测
高塔上的各个民族语言不通由来已久,传说某个旅人某日将破除隔阂,将他们团结起来。走进这座别样而又迷人的巴别塔,仔细观察、聆听,才能破译古代文字。
应用程序 ID | 1931770 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Rundisc |
出版商 | Focus Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 5 九月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Czech, Polish |

8 903 总评论
8 743 正面评价
160 负面评论
极度好评 评分
Chants of Sennaar 已收集 8 903 条评测,其中 8 743 条好评,160 条差评,总体评分为“极度好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Chants of Sennaar 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
741 分钟
游戏主题的设定很优秀,更可贵的是整个游戏的流程设计和叙述体验非常流畅,一气呵成。很有趣也很令人印象深刻的一段体验
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
611 分钟
不是游戏质量有问题,美术和玩法可以,但是这个游戏并不适合所有玩家,评论区都是说优点的,但是这游戏也有一些体验上的问题。
对于语言学习能力比较差劲,以及比较严重的路痴玩家来说,这个游戏会越打越坐牢,尤其是到了第三章,不得不参考攻略来打破局面,否则一旦短时间不玩,就容易出现把自己之前大概得到的翻译推翻重来,然后又搞得一塌糊涂,结果彻底玩不动的情况,这是个偏硬核的烧脑游戏,我本来并不是打算玩如此硬核的解密游戏,一口气打了十多个小时才真结局通关,我承认我不聪明,但是这个游戏确实容易吸引一些不那么聪明的玩家,玩的头疼欲裂又不敢退了再打,否则就再也不敢打开玩了。
👍 : 3 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
888 分钟
游戏是否是第九艺术,众说纷纭。
在我看来也是难以评判。
我虽然有一个收藏夹名为“艺术类”(游戏),里面有艾迪芬奇、见证者、风之旅人之类的游戏,但也只是方便游戏分类管理,学着别人放进来的。这些游戏是否能称之为第九艺术,我还是有些疑虑的。
直到,我通关了巴别塔圣歌。
通关后,我把这个游戏放到了自己的那个“艺术类”,我很确定这款游戏属于这个分类,甚至更加确信,游戏是可以成为第九艺术的。
如果你玩过一些游戏,逐渐有了对游戏品质有更高的要求,对游戏性之外的一些东西有所期待,那么我非常推荐你玩一些巴别塔圣歌。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
554 分钟
特别好玩 很久没玩到难度设计合理、解谜过程有趣、推进循序渐进、让我这么想玩下去直到通关的游戏了
以下内容严重剧透。。
解密过程中
[spoiler] 多次使用完形填空猜词性技巧、枚举法等[/spoiler]
[spoiler] 翻译专业招生简章,主角完全就是语言天才,不愧是天选之子[/spoiler]
[spoiler] 最后故事走向居然是 网瘾戒毒所 被机器人电傻 感觉真是戒网来了[/spoiler]
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
646 分钟
通过破解语言来修复巴别塔各层民族之间的联系,非常有意思。而且各民族的语言都有不同特点,仿佛复习了一遍语言学。如果说有什么缺点,就是诗人层的下水道太容易迷路,跑图非常痛苦。最后一层放逐层的解谜简单反倒不觉得是缺点,因为再跑图解谜下去也有点撑不住了……进度加速反而比较适合想进结局的心情。最后的真结局也非常好,修复各层之间的联系之后可以回去看看,世界因为语言互通产生了变化,非常感动。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
507 分钟
设计这个游戏真的太牛了...字符文字之间都有关联,包一次通关的和全成就的,一条故事线设计的很好,突破阶级才能实现真正的胜利。
每一层的设计都很有特色,美术和音乐都太美好了...好想在诗人层住下来啊
我是愚人!在倒装句猜字谜的游戏中击败了0%的对手..玩到术士层看字符直接晕了 什么鬼画符(....
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
524 分钟
靠近结尾的解密非常惊艳,解析出来的小字符再看图体会意思拼出字来,难度并不高但是从一开始的文盲到理解,这个过程在最后的解密体现的淋漓尽致,惊喜,惊艳,感动无以复加,登上高塔欢快的BGM,所有人链接在一起。
“令高塔上的民族团结起来。走进这座别样而又迷人的巴别塔,仔细观察、聆听,才能破译古代文字。”
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
938 分钟
非常好的游戏!感觉回到了高中考课外文言文翻译绞尽脑汁想最后一个字意思的时候,不过游戏还是非常贴心的允许使用枚举法..... 配乐和画风都很好,特别是最后真结局的配乐配上朝霞升起的画面美晕!当然也有我个人不太喜欢的,追逐战真的很吓人啊啊啊啊还有炼金术士趴在洞口有很大的呼啸的风声和怪物的声音我吓晕了,别的都很好!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
313 分钟
很有意思的小游戏。我以前经常在想,完全不同的文明之间是怎么知道彼此在说些什么的呢?英语、汉语、波斯语之间又是怎么相互理解的呢?这一个问题在我看西游记时最为明显。
这个游戏很好的回答了我这个问题。这个游戏里玩家扮演的只是一个人,进入到完全陌生的环境里,看着画像、书籍、文字,看着人们的行动,听着语言,就能通过比对和猜想完成文字的理解和转译。
如果这一个行动放到一个文明,每一次出海、每一次接触、每一次人口流动,都可以带回这样的接触。更何况文明之间从来不是真空,持续零散的交际广泛且持久的存在,他们可能没有被历史记录,但无限次的在村庄、城镇、道路上再现。由此,我通过这一个游戏很生动浅出的理解了这个过程。我很开心,也很喜欢这个小游戏。
唯一不足的地方可能就是这个游戏太难了,我总卡关。。。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
547 分钟
[h2]文明的舞剧[/h2]
巴别塔圣歌作为解谜游戏无疑是优秀的,尽管流程偏短,但内容充足。
流程中大同却又小异的设计很好的卡在了玩家兴趣衰退的时间点,让玩家在探索新语言的过程中既有熟悉的套路又各有创新的部分。
通过巴别塔这一意象发散开去,各有特色的文明和其背后独特的语系展示在玩家面前,很适合激发一个人对于语言学的兴趣。后段的流程多采用商博良破译罗塞塔石碑的方式,更是一种基础研究方法的教学。
剧情线虽然不长,但是真结局还是将有意义的思考抛给了玩家。
[h3]精妙的视听体验[/h3]
尽管游戏的美术表现在我这里一直不是决定性的要素,但对于巴别塔圣歌这种游戏性上没有太大问题的作品而言,美术无疑是极大的加分项。
游戏整体风格统一而独特,具有自己的一套美学。音乐的插入和变换恰到好处又不显得嘈杂,在不同的文明间做出了各自的特色。UI设计简洁美观,系统引导和菜单也与游戏风格相一致。
部分文字虽看不出其造字逻辑,但是文字之间也各具风格化,基本以某一两种图形为基底,也算美观优雅。
[h3]白璧微瑕[/h3]
巴别塔圣歌仍存几处值得改进之处。
一是跑步移动仅靠鼠标,中后期繁复的跑动实在是有点乏味。
二是次要线索并不记录,有时候依靠玩家的脑子去记。比如炼金术师部分的十位数以上数字、压锭机操作流程,提供给了玩家,但主角并没有记在笔记本上。
三是有些谜题还是有些过于电波,特别是真结局部分的一些解谜。
总体而言,巴别塔圣歌还是一部相当不错、值得游玩的独立游戏作品。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评