MAGLAM LORD 评测
魔王大人是濒危物种!? 斩断这种不合理的命运吧! 濒危物种魔王 × 相亲 = 魔剑锻造动作RPG!
应用程序 ID | 1799380 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | FELISTELLA Inc. |
出版商 | D3PUBLISHER |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 30 五月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Traditional Chinese, Korean, Japanese |

90 总评论
54 正面评价
36 负面评论
褒贬不一 评分
MAGLAM LORD 已收集 90 条评测,其中 54 条好评,36 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 MAGLAM LORD 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
157 分钟
美工好 玩法太…… 甚至感觉手感还不如铸剑物语时代 ,各方各面给人感觉都很难说好玩…当gal看也许不错,10分会给个5分左右,做回战棋或者RPG靠着美工走演出炫技也许分还更高点
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
95 分钟
粪中之粪!被GBA上的铸剑物语吊打,这作简直是电子垃圾,纯纯的一坨屎!
👍 : 0 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
2135 分钟
pc适配度一坨,游戏性一坨。消灭多少个敌人的副本堪比脑瘫,满地图找不到怪。
喜欢角色和剧情可以当galgame玩,同时和三个男的三个女的约会还是主角牛逼。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
726 分钟
首先,游戏根本没有给PC版做键鼠优化,三套操作(日常,锻造,战斗)三种键位,没法改,而且设置的极其反人类。
其次,游戏的画面那真的是零几年的手游画面,手感一坨,所有人物都是用的一套战斗模组,没有任何区别。剧情也不算出彩。
最后,本作值得一看的只有原画,冲着原画来的请直接去找解包看看就行了,这个游戏让我这种为了情怀买单的老登玩就好了,其他人请快跑,快跑!!!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
221 分钟
作为一个熟悉老的《传说》游戏的人,尤其是《命运传说》和《传奇传说》。我玩得很开心,重新体验了横向卷轴游戏。游戏中的角色和世界让我想起了《魔界》系列。因为我也是这个系列的粉丝,所以这款游戏是一次有趣的体验。这是一款非常简单且不乏味的游戏。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
49 分钟
游戏avg部分还可以,全程语音,不错的立绘,还可以的故事,arpg部分就比较麻瓜了,数值做的等级影响很大,3头身模型和巨大的武器视觉上充满违和感,总共3套攻击动作分别对应剑枪斧,不同工具人就一个主动技能不同,而且键盘键位很碎很乱没有任何提示,还不可以改键,好评仅仅是给avg部分的
👍 : 6 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
2292 分钟
我以为是传统JRPG,它做了个手游的UI
我以为是动作游戏, 它却是木棒打龙虾
我以为是GAL GAME视觉小说,它却最后来了个标准的反转
我以为是个轻松愉快打出GG的游戏,却有硬核的限时友好度要求。。。。
这就是魔剑物语,铸剑物语的精神续作.....
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2801 分钟
通关撒花。
剧情上的体验比战斗好,很常规的带点轻喜剧的魔王[strike] (勇者) [/strike]冒险故事,选项多样,有乐子人、狂野、酷三种性格的选项可选,主角的性格塑造很自由,伙伴也各有特色,无论是机器人默弗还是勇者姐弟还是乐子人魔戒性格鲜明,最后还能挑选一个灵魂伴侣[spoiler](老婆/老公) [/spoiler]带着游历四海。
[b] 缺点 [/b]迷宫有些坐牢,怪的种类也比较少,武器换汤不换药,以及用键盘可能刚开头就会被劝退,因为游戏没有使用键位说明,仿佛只考虑了手柄玩家。
[hr][/hr]
我自己反复试错才记下键位:
WSAD →上下左右
鼠标左键→攻击/确认
鼠标右键→取消
Q →释放技能(长按Q就是换技能)
E →使用道具(长按E更换道具)
F →格挡
G →切换魔王模式
O →菜单里选择同伴
M →地图
K →在装备界面装备/卸武器
[hr][/hr]
大概常用到的就这么多吧,其他按键我不常用也没怎么试过。
总体还行,单论剧情把战斗当点缀还是能入手的,当然依旧建议大家[b] 蹲打折 [/b]。
👍 : 19 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
398 分钟
直接移植不做修改?分辨率我就不说了,你个键位不给改键也算了,还不给提示?
👍 : 7 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1174 分钟
AVG和ARPG结合的游戏,这有点跟"受赞颂者"差不多的样子。
没有自由移动的城镇,也是和"受赞颂者"差不多都在菜单里选择行动,和管家对话(接任务),锻造武器,提升好感度,存档什么的。
另一方面,战斗部分做的有点拉。攻击方式单一,技能少, 敌人好多动作都没法打断,冲刺也没有无敌帧,基本上就跳起来砍两刀又跳起来。魔剑锻造对战斗并没有带来什么新体验。
材料收集效率极低,不能一次性拖几个怪来打,每次只能一只一只的打,每次战斗获得的材料也是没有最少只有更少。地图设计简直用垃圾来形容,遗忘之塔简直是人类的噩梦,每个地图之间的过渡都有一段长达20秒的时间来跑楼梯,中间没有怪物,没有收集物,就毫无意义的纯粹走路。更别说这个图的支线是最多的,而主线走到关底还特么来一句“状态不好,回去补给”,一个主线跑这个楼梯起码上十次。
而且,收集材料就得接任务,最后的boss材料可谓是非常麻烦,越到后面,探索的图就特别大,一次都得上十个小房间。有的图还有前置小怪,不给你任何地图提示,瞎子摸象的情况下甚至要把这个图跑2-3次,不打死这个小怪也不会出最后boss打败他拿的材料,非常糟糕的地牢探索体验。
反而AVG部分做的还可以,属于那种日常轻松愉快的节奏,配合live2D面部表情,体验还算良好。
最受不了的是暴力移植,分辨率1080P或者720P锁死,没有键鼠按键设置,要命的是ESC退出游戏。更暴力的是,游戏的载入速度非常慢,过一个图,进入战斗,对话框聊天也会黑屏,甚至在主菜单切换选单也要载入。经常性长时间黑屏,怕不是内嵌模拟器了把NS这种渣机能等个十几秒也给模拟了,Game Boy年代也没这么拉胯的载入速度,NS真的是蜜汁拉胯。
👍 : 18 |
😃 : 6
差评