MAGLAM LORD
图表
1

游戏内

54 😀     36 😒
57,43%

评级

将 MAGLAM LORD 与其他游戏进行比较
$39.99

MAGLAM LORD 评测

魔王大人是濒危物种!? 斩断这种不合理的命运吧! 濒危物种魔王 × 相亲 = 魔剑锻造动作RPG!
应用程序 ID1799380
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 D3PUBLISHER
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 动作, 角色扮演
发行日期30 五月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Traditional Chinese, Korean, Japanese

MAGLAM LORD
90 总评论
54 正面评价
36 负面评论
褒贬不一 评分

MAGLAM LORD 已收集 90 条评测,其中 54 条好评,36 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 MAGLAM LORD 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 157 分钟
美工好 玩法太…… 甚至感觉手感还不如铸剑物语时代 ,各方各面给人感觉都很难说好玩…当gal看也许不错,10分会给个5分左右,做回战棋或者RPG靠着美工走演出炫技也许分还更高点
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 95 分钟
粪中之粪!被GBA上的铸剑物语吊打,这作简直是电子垃圾,纯纯的一坨屎!
👍 : 0 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 2135 分钟
pc适配度一坨,游戏性一坨。消灭多少个敌人的副本堪比脑瘫,满地图找不到怪。 喜欢角色和剧情可以当galgame玩,同时和三个男的三个女的约会还是主角牛逼。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 726 分钟
首先,游戏根本没有给PC版做键鼠优化,三套操作(日常,锻造,战斗)三种键位,没法改,而且设置的极其反人类。 其次,游戏的画面那真的是零几年的手游画面,手感一坨,所有人物都是用的一套战斗模组,没有任何区别。剧情也不算出彩。 最后,本作值得一看的只有原画,冲着原画来的请直接去找解包看看就行了,这个游戏让我这种为了情怀买单的老登玩就好了,其他人请快跑,快跑!!!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 221 分钟
作为一个熟悉老的《传说》游戏的人,尤其是《命运传说》和《传奇传说》。我玩得很开心,重新体验了横向卷轴游戏。游戏中的角色和世界让我想起了《魔界》系列。因为我也是这个系列的粉丝,所以这款游戏是一次有趣的体验。这是一款非常简单且不乏味的游戏。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 49 分钟
游戏avg部分还可以,全程语音,不错的立绘,还可以的故事,arpg部分就比较麻瓜了,数值做的等级影响很大,3头身模型和巨大的武器视觉上充满违和感,总共3套攻击动作分别对应剑枪斧,不同工具人就一个主动技能不同,而且键盘键位很碎很乱没有任何提示,还不可以改键,好评仅仅是给avg部分的
👍 : 6 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 2292 分钟
我以为是传统JRPG,它做了个手游的UI 我以为是动作游戏, 它却是木棒打龙虾 我以为是GAL GAME视觉小说,它却最后来了个标准的反转 我以为是个轻松愉快打出GG的游戏,却有硬核的限时友好度要求。。。。 这就是魔剑物语,铸剑物语的精神续作.....
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2801 分钟
通关撒花。 剧情上的体验比战斗好,很常规的带点轻喜剧的魔王[strike] (勇者) [/strike]冒险故事,选项多样,有乐子人、狂野、酷三种性格的选项可选,主角的性格塑造很自由,伙伴也各有特色,无论是机器人默弗还是勇者姐弟还是乐子人魔戒性格鲜明,最后还能挑选一个灵魂伴侣[spoiler](老婆/老公) [/spoiler]带着游历四海。 [b] 缺点 [/b]迷宫有些坐牢,怪的种类也比较少,武器换汤不换药,以及用键盘可能刚开头就会被劝退,因为游戏没有使用键位说明,仿佛只考虑了手柄玩家。 [hr][/hr] 我自己反复试错才记下键位: WSAD →上下左右 鼠标左键→攻击/确认 鼠标右键→取消 Q →释放技能(长按Q就是换技能) E →使用道具(长按E更换道具) F →格挡 G →切换魔王模式 O →菜单里选择同伴 M →地图 K →在装备界面装备/卸武器 [hr][/hr] 大概常用到的就这么多吧,其他按键我不常用也没怎么试过。 总体还行,单论剧情把战斗当点缀还是能入手的,当然依旧建议大家[b] 蹲打折 [/b]。
👍 : 19 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 398 分钟
直接移植不做修改?分辨率我就不说了,你个键位不给改键也算了,还不给提示?
👍 : 7 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1174 分钟
AVG和ARPG结合的游戏,这有点跟"受赞颂者"差不多的样子。 没有自由移动的城镇,也是和"受赞颂者"差不多都在菜单里选择行动,和管家对话(接任务),锻造武器,提升好感度,存档什么的。 另一方面,战斗部分做的有点拉。攻击方式单一,技能少, 敌人好多动作都没法打断,冲刺也没有无敌帧,基本上就跳起来砍两刀又跳起来。魔剑锻造对战斗并没有带来什么新体验。 材料收集效率极低,不能一次性拖几个怪来打,每次只能一只一只的打,每次战斗获得的材料也是没有最少只有更少。地图设计简直用垃圾来形容,遗忘之塔简直是人类的噩梦,每个地图之间的过渡都有一段长达20秒的时间来跑楼梯,中间没有怪物,没有收集物,就毫无意义的纯粹走路。更别说这个图的支线是最多的,而主线走到关底还特么来一句“状态不好,回去补给”,一个主线跑这个楼梯起码上十次。 而且,收集材料就得接任务,最后的boss材料可谓是非常麻烦,越到后面,探索的图就特别大,一次都得上十个小房间。有的图还有前置小怪,不给你任何地图提示,瞎子摸象的情况下甚至要把这个图跑2-3次,不打死这个小怪也不会出最后boss打败他拿的材料,非常糟糕的地牢探索体验。 反而AVG部分做的还可以,属于那种日常轻松愉快的节奏,配合live2D面部表情,体验还算良好。 最受不了的是暴力移植,分辨率1080P或者720P锁死,没有键鼠按键设置,要命的是ESC退出游戏。更暴力的是,游戏的载入速度非常慢,过一个图,进入战斗,对话框聊天也会黑屏,甚至在主菜单切换选单也要载入。经常性长时间黑屏,怕不是内嵌模拟器了把NS这种渣机能等个十几秒也给模拟了,Game Boy年代也没这么拉胯的载入速度,NS真的是蜜汁拉胯。
👍 : 18 | 😃 : 6
差评
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