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游戏内
10 218 😀
1 676 😒
83,78%
评级
The Last Caretaker 评测
驾船横越无垠海洋,在这款第一人称生存射击游戏中踏上冒险之旅。制作、探索,与叛变机械激战。在这个氛围感十足的开放世界中,每一次发现与升级,都是迈向人类重生的一步。
| 应用程序 ID | 1783560 |
| 应用程序类型 | GAME |
| 开发人员 | Channel37 Ltd |
| 出版商 | Channel37 Ltd |
| 类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 家庭共享 |
| 流派 | 独立, 动作, 模拟, 冒险, 抢先体验 |
| 发行日期 | 6 十一月, 2025 |
| 平台 | Windows |
| 支持的语言 | English |

11 894 总评论
10 218 正面评价
1 676 负面评论
非常好评 评分
The Last Caretaker 已收集 11 894 条评测,其中 10 218 条好评,1 676 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Last Caretaker 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
4692 分钟
捞最多的垃圾,飙醉狠的船
👍 : 2 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
3466 分钟
好玩,交互拟真、反馈及时、难度适中
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
98 分钟
游戏玩着还可以。但是你的程序为什么要远程线程注入
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2064 分钟
喜欢这种类型,但是建造部分太少了,想造海上堡垒·
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2469 分钟
游戏挺好玩的,是我喜欢的类型,目前在早起测试阶段,有不少问题。
1.建模有点怪,船舱内不少地方建模没封边,而且栏杆等小细节建模非常奇怪,就更没加载出来一样。
2.光效和阴影问题,经常有地方在室内但是亮的瞎眼,一转身就黑的什么都看不见
3.敌人问题,基本上全是不同颜色的触手花里面爆出来不同的小虫子,凭空刷的小虫子有点哈人,经常一晚上不断地刷。
4.严重bug,不止一次出现我跳水里之后直接沉底了,似乎水不存在。以及人类培养那边不显示数值无法启动培养。这些都可以读档解决,但很烦。
5.资源利用率问题,比如钛,我很缺这玩意但是三级太阳板和风力发电机都要这个,但一直搞不到,反而铁和铜都上千了。
6.缺乏指引,我该去哪里,哪些地方关键?资源在哪里获得?比如我到现在都没找到原油,卡在给火箭装甲烷这里了,二氧化碳还能有其他方法获得吗?
7.汉化率太低,希望后续能补全。
8.船只目前没发现可以升级的部分,希望可以追加船只的扩张,空间不够用。
还有其他小细节,比如箱子不够用,背包不够用,万恶的负重系统等等。
但是,可以看出这个游戏挺有前途,希望能好好做,这个后启示录水世界能再打磨一下,现在大而空。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2246 分钟
超级认真的测评来了:
1、优化不够好,时不时就模糊一下卡一下;
2、任务导航非常查,哪怕你是一个带解密的游戏,也不至于把导航搞得这么差,你最起码给个方向或者手持地图?都尼玛这么高科技了,随手连个小天才都不带的吗?拿个纸质地图也行啊!
3、BUG不少,比如船突然消失了,人突然卡住了;
4、有很多东西的指引非常差,经常让人搞半天才搞明白,丧失娱乐性;
5、游戏过程特别特别压抑,抑郁症的人慎玩,会越玩越烦躁;
6、太可惜了,这游戏立意广大,剧情还不错,但是真的不好玩,纯肝。
👍 : 3 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1074 分钟
不错,创意和美术都很好,就是自己身上那堆管子有点让人眼花缭乱,容易误操作
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
811 分钟
没有自动保存但是又经常崩溃闪退的游戏能有什么游戏体验
👍 : 0 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
2056 分钟
玩着还行,探索中,先给个差评,理由如下:
1.各种机翻中文,难以理解的名词翻译,就好比太阳能 生存指南里面写的 Lite、Mid、Max,小、中、大 的太阳能板都能看懂吧,另外的地方写的啥?光明小号、光明中号、光明大号 ,这tm翻的什么玩意,原文LUMI翻译成“光明”?直接‘流明’我还知道是光通量单位,手电筒就更搞了“火炬”、“枪骑” 第一个是原意,第二个从Fate来的?,不如直接手电筒+pro+max,哪怕丢给AI翻一下、润色一下,菜单上来2个“任务”1个“种子库”就有点搞,切英文一看 QUEST、TASK、VAULT,一个是正常的“主线任务”,另一个是自己加的待建造物列表,还一个是已解锁的建筑、蓝图、物品等东西的进度,这一大堆翻译问题,别写支持简中了,游戏内重要的剧情、世界观补充的大段需要阅读的文本都没翻译,接电话语音也没字幕。
2.晚上没法出去探索,刷一堆黑色的蛆在脸上,杀又杀不完,掉一堆重的死的有机材料(前期用不到,换那一点点油,我不如多造几个太阳能板,那个烧油的机器还吵得要死),只能在船上干等,强行拖游戏时间。
3.许多物品描述不清晰或者混乱 无法沉浸体验非常出戏,电力需求超高的游戏,物品能耗不写,作用不清楚,什么电线电力传输1兆瓦,我身上1.5千瓦时的电量,纯理论计算1.5/1000*60*60=5.4秒好么,游戏里面站着罚站30秒,问题是是现实时间30秒哦,你游戏时间1秒1分钟哦,实际上1兆瓦不得800V电压 1250A的电流,1.5千瓦时去充不直接炸了。
枪械数值稀烂、配件没有描述,更没有具体数值,电击步枪+超级电芯 打个鲨鱼耗了4/5的电 这对吗?
后面解锁的各种功能物品越来越多,有啥效果、干嘛用的不知道,得造出来一个个试,引擎描述更是没有 只能看到稀有、优秀、普通,
模块的描述-10% -10% -10% -10% -10% 真的有点搞了啊。
3.N卡DLSS有bug时不时顿卡一下 笔记本i9+4060给我卡麻了,帧生成还有阴影异常闪烁。换成台式机5600x+6800xt 强开FSR4就还行 只有轻微闪烁。
先这样吧,看后续更新,2026-07-04
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
10869 分钟
可以说是相当不错的移动基地类游戏,无论是玩法上还是整体风格都非常讨喜,音乐上也可圈可点。
不过就目前来看仍然有相当多的不足之处,首先是资源储存容量的不对等,物体资源空间非常充裕但玩家负重经常动不动就要超重然后爬行速度,流体资源储罐非常小即使已经三万升柴油去一趟撤离站也直接烧掉四分之一,况且用一次性储罐根本划不来。
不过,最大的问题还是优化不足太吃配置,经常玩着玩着直接显卡过热断电关机了。
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妈的是液金偏移了,重涂了之后啥事没有
👍 : 5 |
😃 : 5
好评
