The Stanley Parable: Ultra Deluxe 评测
《史丹利寓言:超豪华版》是一款第一人称冒险游戏。
应用程序 ID | 1703340 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Crows Crows Crows |
出版商 | Crows Crows Crows |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 休闲, 独立, 冒险 |
发行日期 | 27 四月, 2022 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish, Ukrainian |

30 555 总评论
28 795 正面评价
1 760 负面评论
非常好评 评分
The Stanley Parable: Ultra Deluxe 已收集 30 555 条评测,其中 28 795 条好评,1 760 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Stanley Parable: Ultra Deluxe 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
313 分钟
我又不记得了,当时好像快把所有结局都通了,但是每次都绕得很晕。我好像有点没明白作者想表达什么,甚至感觉在被作者戏耍呵呵
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😃 : 0
好评
游戏时间:
315 分钟
展现了人真正的自由意志,前无古人的到达了引导和解读的边界。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
185 分钟
(越上面的内容越新)
说着重玩性高 有意思 但我再也没启动过了(哈哈哈哈
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我勒个无法停止从办公室门口出现啊………………
谁懂我从第一次启动开始 连续不间断三小时地时间循环了啊
牛逼…………明明我是个很讨厌重复性的人啊
可能是因为每一次重启 我都在期待自己的选择会走向什么样的结局吧
再加上记性不好 很多时候自己都不记得上一次选了哪条路……重启的次数可能比别人还多(蚌
综上所述 感觉这个游戏重玩性会很好
不知道什么时候就会想启动 去走出一条之前从没走过的路(或者之前走过但忘记的路
至少我感觉 目前我还远远没触及故事的全貌呢
而且而且……跳过按钮那里 旁白话超级多 他那个状态 我之前也有过(现在可能也会哈哈哈哈
总之就是 我居然很有耐心地听他说完了每一个字 我是这么有耐心的人吗(惊讶
应该和他说的内容确实哲学 也带有一些幽默 并非全是无意义的内容有关
但是涉及游戏展览 差评 还有新内容 续作的部分
我就有点迷惑了 我分不清楚这些到底是游戏性相关的 必要的内容呢 还是制作组在夹带私货
关于差评的我还能理解为是旁白作为制作者设定的性格演出 可以去感受角色性格
但关于展览和新内容 续作 我就有些觉得枯燥无趣无聊了
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瞧我发现了什么!!又一个!!!艺术!!!!神!!!!
当地上出现黄色线条的时候 旁白让我去哪 我偏不 我还骂出声:去你妈的
然后旁白说他不干了哈哈哈哈哈哈 我又笑出声了
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呜呜 除了刚开始躲杂物间笑了
后面开始有点微恐呢……
虽然一直从办公室出来 但是我竟然意外地有耐心n周目 津津有味 可能是路途其实挺短的吧
(个人感受……比星露谷开局去找28个居民的路短……)
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
603 分钟
真正的结局也不过是预先设置过的一段程序,这个游戏充满了自嘲,讽刺自身的创造成就,但同时也向玩家吐露心声,游戏外的各种评价根本不重要,即使是差评如潮也无法阻止玩家的狂热喜爱。游戏中含有玩家的差评留言,设计者甚至单拿出来进行过吐槽,真是令人哭笑不得
玩家在豪华版的尾声中,设计者会明牌透露,告诉你三代四代五代的消息,但实际上这根本毫无意义,玩家不断地索求创新,制作者也越发感到压力,最终告诉你的就是自由游戏,享受游戏带来的乐趣罢了。
玩家能做到的唯一自由的真正的反击就是打出游戏的差评,但很明显,大部分玩家对于游戏的喜爱实在是做不到亲手埋没这一优秀作品.................包括我
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😃 : 0
好评
游戏时间:
1762 分钟
旁白很有意思,游戏成就有点不当人了,明天就是周二。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
296 分钟
时隔多年来玩,不得不说确实是个好游戏,非常推荐!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1331 分钟
二编:不能带桶过跳过结局,0/10
说真的重制版里最喜欢跳过结局,我觉得在那里的对话真的挺有趣的
其他部分的话还是和原版差不多有趣(那我缺的那块史丹利版我的世界怎么办(),我觉得买这个游戏还是挺值的
[strike] 我第一次了解这个作者的游戏其实是新手指南,不是史丹利,但确实感觉史丹利讨论的话题更深刻些 [/strike]
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😃 : 0
好评
游戏时间:
83 分钟
Honestly, I could not be bothered to play this game to full completion. The
narrator is obnoxious and unfunny, with his humor and dialog proving to be
more irritating than entertaining. The individual paths themselves are also not
very fun, not offering much to do throughout each path, and requiring some
rather tedious nonsense to get certain endings.I cannot reccomend this
game to anyone, even as a “so bad it's good” game, as you'll more than likely
wind up bored by your third or fourth play through.
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😃 : 0
好评
游戏时间:
875 分钟
玩耍,或者被耍。然后解构游戏,解构史丹利,解构寓言,解构一切,解构解构。//既有戏谑的部分,也有一些有意境的正经部分。虽然有不少有趣的路线,但只能是初见才有惊艳感,唉步行模拟的寿命(而且不少都给我戛然而止的感觉)。结局全看过后确实就没以后再捡回来玩的兴趣了,这么看“不玩成就”确实有些合理,但加倍到十年未免也太过分了kora。//最喜欢跳过,拔电话线,逃生舱结局。
👍 : 1 |
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好评
游戏时间:
155 分钟
你所走的每一步都是游戏的一部分,无论是顺着旁白还是逆着旁白,每个选择都代表着不同结局。某些结局也能引人思考。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评