I Am Future: Cozy Apocalypse Survival 评测
《我是未来》是一款轻松的单人生存游戏,游戏背景设定在被洪水淹没的后末日城市中,玩家需要建造一个舒适的屋顶营地。你可以建立农场、去钓鱼、修理小玩意、制作新工具、管理一队可爱的机器人来自动化和扩展你的基地、探索神秘的世界,以及放松身心!
应用程序 ID | 1658040 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Mandragora |
出版商 | tinyBuild |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 策略, 模拟, 冒险, 抢先体验 |
发行日期 | 8 八月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |

4 036 总评论
3 507 正面评价
529 负面评论
非常好评 评分
I Am Future: Cozy Apocalypse Survival 已收集 4 036 条评测,其中 3 507 条好评,529 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 I Am Future: Cozy Apocalypse Survival 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1480 分钟
非常肝游戏,爱来自我的种田人格,顶着长时间运行卡顿和字体错乱以及小机器人莫名罢工的bug花费24小时在沉浸式打怪种菜搞基建解谜中通关了贫瘠的主线,代币的消费力之低和基建强度之高形成上下互文,以至于没怎么造家具建房子,开局的新鲜感慢慢变成在捡破烂和升级的单调中反复,美术是好的,探险地图做得也有细节,可惜没有拍照功能只能截图留念,以及视角过于固定没法有效构图,走到哪算哪,随性。后期看着十来个健达奇趣蛋地图上到处忙活是很可爱,但是升级后的提速和电量体感没有特别大改变,每次只能携带一件物资且只能由一个蛋来建造一个主体,在推进度的过程看到真的会血压高。跑图之后发现地图面积小于预期,前期从地板破洞看到下面的植物和破烂以为还有错层,满怀期待结果地图莫名其妙得就像结局一样,来得突兀,直到结算也有一种错愕感。噢,是制作组经费就到这了,好吧,未来也就到这了。喜欢看健达奇趣蛋泡澡打工的可以来,喜欢捡破烂囤物资的仓鼠流可以来,能忍受bug会导致无法正常存档游玩的可以来,我们克隆体就是这样大浪淘沙屎里淘金变废为宝发掘未来世界闪光点的,以上。
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好评
游戏时间:
1993 分钟
如果是喜欢重复做某件事的人,可以试试这款游戏,我觉得还是蛮好玩的。本来想做全成就的,但是网上搜不到攻略我就放弃了。
1,如果是做全成就不想重开档的需要注意,“食不厌精”和"强硬"这个两个成就是需要在整个乔迁派对完成的,一个是在整个过程中不食用生物质,一个是在整个过程中不昏迷。错过了就只能重开档了,我实在是不想重开,所以放弃做了。
2,传送门个人感觉开的有些晚,好像是做好感度任务送的蓝图,但是那个时候我材料基本都捡完了,只是单纯为了任务才建的传送门,要是早点解锁就好了。
3,小机器人一次只能运一件物品,而且寻路时偶尔会被我或者我建造的东西挡住,不过他们泡澡的时候还是蛮可爱的。
4,前期缺U币的话,种子可以不买的,不着急的话,采集地图上的种子完全够用的,而且越种越多。
5,智能塔有个功能是箱子互通,这个很好用,但是我有点不明白这个箱子排序的机制是什么,用的有点不舒服。
6,中文会出现乱码的现象,但是基本上不影响,不过要是修复一下就更好了。
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好评
游戏时间:
198 分钟
相当精致,做得很细节。其实生存难度不大,更像是一个线性关卡解密 : )
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好评
游戏时间:
4413 分钟
游戏感受很符合主标题“悠闲末日”的感觉。喜欢切切钻钻捡垃圾的很推荐这款,整个天台拆干净后的成就感十分迷人。游戏内色彩明丽,人工智障小机器人们提供了远超本质工作的陪伴情绪价值,除此之外还能自己造迷宫搞天台造景装修。
目前看来冲浪点后续应该能去别的建筑,期待更新。各个角度来说都很休闲娱乐的一款游戏,喜欢捡垃圾搞收集的强推。
PS:成就里的一项,神秘代码7802~~~
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好评