I Am Future est un jeu de survie en solo relaxant, où vous construisez un camp sur le toit d'un bâtiment d'une ville inondée. Cultivez, pêchez, bricolez, confectionnez de nouveaux outils, gérez une équipe de robots pour automatiser et agrandir votre base, explorez le monde et détendez-vous!
4 036 Revues totales
3 507 Commentaires positifs
529 Commentaires négatifs
Très positif Note
I Am Future: Cozy Apocalypse Survival a reçu un total de 4 036 avis, dont 3 507 avis positifs et 529 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».
Graphique des avis
Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur I Am Future: Cozy Apocalypse Survival au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
3053 minutes
J'ai vraiment apprécier découvrir ce jeu.
Un bon jeu de survive/construction qui ne se prend pas trop au sérieux et qui vous donne le choix d'être très tranquille au niveau de la difficulté.
Même en normal il n'y a rien de très compliqué. Au pire vous risquer de perdre un peu de temps.
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Positif
Temps de jeu:
1955 minutes
Ce jeu est très relaxant.C'est très agréable d'y jouer même si je trouve que la construction pourrais être améliorer.
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Positif
Temps de jeu:
1553 minutes
Fini I Am Future: Cozy Apocalypse Survival en 26 heures (on peut continuer à jouer après la quête principale et les crédits).
Petit jeu de survie qui, comme l'indique son titre est plutôt assez simple et sans stress.
Notre personnage se réveille amnésique au sommet d'un building et avec l'aide de robots qu'il rencontre ou qu'il construit, il s'efforce de survivre et d'enquêter sur son passé.
Dans cette aventure légèrement écologique, on doit recycler tout ce qu'on trouve sur le toit pour fabriquer des outils qui (c'est classique dans ce genre de jeux) nous permettront de recycler d'autres ressources pour fabriquer d'autres outils plus performants, etc.
Le jeu est tout doux : la seule menace est de nature parasitaire, une association chenilles/plantes invasives facilement gérable.
Les + :
- c'est mignon et bien emballé, la musique est sympa bien qu'un peu répétitive ; les robots sont mimis comme tout
- les tâches sont variées, les éléments nombreux à fabriquer (outils, recettes de cuisine, infrastructures, ateliers, etc.)
- l'ergonomie est bonne ; en fait, les coffres peuvent être connectés à tout via une technologie à développer dans la tour de communication, ce qui facilite grandement le craft
- des petits jeux de démontage et d'expédition de drones ou de pêche diversifient l'expérience qui consiste principalement à démonter, à ranger et à fabriquer
- on peut fabriquer et (c'est un grand mot) programmer des robots qui feront toutes les tâches reloues à votre place ; ils se débrouillent plutôt bien et maitrisent à merveille leur pathfinding ; chapeau, les petits gars !
Les - :
- quelques problèmes de performance avec le jeu quand on joue trop longtemps (plusieurs heures) ; les fenêtres d’inventaire se mettent à ramer et le jeu crashe quand on veut le quitter (heureusement, sans préjudice, après la sauvegarde)
- c'est un peu répétitif et la quête finale demande pas mal (trop ?) de ressources à récolter
- les mini-jeux proposés par les copains robots pour faire monter l'amitié et obtenir des cadeaux de leur part sont un peu trop enfantins pour une vieille ganache comme moi
Bref, un jeu de survie sympa, joli et léger. A recommander aux gens qui ne veulent pas se prendre la tête.
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Positif
Temps de jeu:
1530 minutes
Sympathique.
On est un peu perdu parfois, mais au final on arrive toujours a retomber sur ses pieds et a trouver quoi faire.
l'automatisation et la récolte est plutôt efficace pour se concentrer sur les objectifs.
Cependant, le jeu lag un peu en fin de partie quand on a pleins de robots... Et le fait qu'ils soient en pause lorsqu'on est dans un inventaire est a revoir.
Mais sinon, un chouette petit jeu SolarPunk.
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Positif