Love n War: Hero by Chance II 评测
Love n War: Hero by Chance II》是一款战术 RPG 游戏,战斗刺激,美女如云。这次,与德罗加坎帝国的战斗将以更复杂的故事情节继续下去。建设您的经济,招募美丽的英雄女孩,升级部队,并沉浸在刺激的爱情故事中。
应用程序 ID | 1627680 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Reborn Entertainment |
出版商 | Reborn Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 远程同乐, Steam交易卡 |
流派 | 策略, 角色扮演 |
发行日期 | 3 八月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian |
年齡限制內容
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514 总评论
425 正面评价
89 负面评论
大多数好评 评分
Love n War: Hero by Chance II 已收集 514 条评测,其中 425 条好评,89 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Love n War: Hero by Chance II 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1707 分钟
[h1] 这是市场上少见的正儿八经侧重军事与政治的偏剧情类的游戏,放在黄油中更是毫无对手。 [/h1]
这代一转之前的敷衍幼稚的剧情,剧情深度高了一大截,涉及内容从多国斗争,贵族信任,王朝动乱,军事政变,龙与魔法,加之一些其他细节结合起来的,完全主要是在围绕主角及女将一行人之间的理念与外部环境的冲突与变动,并且核心内容基本在政治与军事上。
这样的剧情,别说在黄油届无人能敌,即使放在正经的gal届,视觉小说类,也可以说在剧情上基本上没有什么竞品可言。媚男,后宫,但是又并不是全能的彻底龙傲天,一般而言只有部分历史向的小说才有类似体验。而本作虽然没有小说那样诸多的文字说明和细节,但是确实延续了之前那个看似过家家的剧情和世界观的同时,进一步丰富了人物与刻画了世界冲突。并且一百多关的流程中,玩家很容易随着战斗之后的剧情一同被代入到这片世界与主角从一个小将到狮心王的过程。无论是扶将倾之大厦,还是在挣扎与背叛,信任与阴谋,又或是美人与人心,狮心王的角色刻画确实还算不错,有着缺点,但也有着足够的气量和资历,并且能沉住气不断成长。
其实剧情本身并不是什么惊为天人的创世神作,但主要胜在内容多,并且前后逻辑连贯,而且,并不无脑,冲突多样,事实上基本上,我印象中,没有任何一款电子游戏会像这样去描绘与刻画军事政治相关的内容,而策略游戏中无论是魔兽星际还是家园,他们的侧重点也完全不在这里,一个封建王国剑与魔法世界观下,一个相对写实而较为详述的剧情,只可惜剧情上对军事细节展现的并不是很多,但也比一般的游戏更有代入感了,毕竟只需要看字不是吗。
而世界观设计上,甚至刻画了一整个大陆,从不同的王国到地域都有展现,当然不是这点有多么出奇,而是对于一个黄油来说,这是完全没有必要的,不是吗?但游戏的关卡选择甚至会在地图上标记位置,可以一步步看到主角的战斗历程与玩家自己的成就感。
当然,剧情上的缺陷也有,比如其实省略或者忽略了很多内容,没有再进一步丰富,角色过多导致刻画的篇幅受限,还有一个汉化的小伙非得用古风诗词语句来强翻影响观感之类,但是人物逻辑自洽,立场与性格刻画也鲜明,明显是用了心的。非要说的话,就是写的还不够多,不够丰富,有些事件的发展明显快,而有些诸如打盗匪这种又占了几关的篇幅,不够也能勉强用“现实”来说明和接受。
哦,还有剧情断章了,在一个比较关键的时间点突然一下就断章了,不过这也说明天选英雄要出3了,好事。
玩法上最大的特色在于可以给一些兵种造兵装,让他们变成更加高级的单位。其他内容除了城防工事以外都是上一代的升级加强版,而且终于开设了商店,尽管....实用性还是没有那么高。
相比前作来说,能让将领出击甚至出击后的技能也会变化确实是个不错的选项,但是绝大多数情况下,将领压根不用出击,因为和一般的单位一样用的都是一样的招募点,英雄单位的性价比很多时候并没有那么高,特别是越到后期越显得只有技能有效果。而装备和宝石也难以弥补性价比的问题,同时英雄死亡就不能再用技能也不会复活。至少大头英雄小人还挺好看的。
而我前作吃的津津有味的大军团配兵作战在这部里删了,这让我有些诧异,那个模式确实有些深度,从阵型和兵种搭配上就会影响整个局势,尽管,后期解锁强力兵之后可以一两个套路就随便打了。
说起深度,这作在策略性和挑战性上完全不如前作,前作的困难难度越往后打越需要合理出兵,思考技能搭配,经常性的你来我往。而这作的战力直接膨胀了,只有少部分关卡还算有点挑战性,玩起来并不如前作那般。同时加的城防工事,ai就会不停用木刺来挡路,拖延你的时间,让你的援兵输出半天的木刺拒马,其他诸如什么陷阱之类的,也并不如盖满几个箭塔实用。随着关卡,敌军大本营的血量会越来越高,高出玩家几倍,导致越往后战斗时间越长,而你在解锁战象和龙之后,只需要给这两个单位打造好点的装备升级一下,然后整个战斗局面就会被这两个单位掌控,什么兵种克制之类的在全是红装备的情况下,这两个单位一上之后,就丧失了大部分意义,你只需要后面跟几个远程输出,然后不停填线就行了。哦还有放技能,当然技能平衡什么的上一代就没做,这代的技能平衡稍微好了一点,稍微。
后期你只需要带个技能回部署点的女家人,剩下的技能也就减伤,无敌还有毒雾好用,其他的个人感觉强度一般。然后你就是键盘钢琴家了,这样你的鼠标就能少挪一些距离。
音乐就不说了,没什么特别出彩的,但是部分选曲还算可以,比前作丰富的多。
而H部分,依然是那么的不好用,好消息是配音水平比之前高,还加了几个约会事件来增加沉浸感与代入感,个人认为应该给好感度加专门的交配和约会事件,这样剧情中的是为难中的依恋,而好感事件下则是进一步了解与互相爱恋的过程....至少这样你就不用把一堆好感事件全塞在剧情里了。
但其本质就是不好用,太过于执着那该死的按钮事件,糟蹋美术了完全是,只有饥渴的从来没怎么接触过多少正经色情作品的人才能打出来吧?虽然这部的H事件也不少,女家人也不少....但.....不好用.....
从第一部玩到现在,有种看着制作组经验和水平步步成长的养成感,你能在每一部中都感受到他们的进步,特别是在细节方面的优化。而你要是想体验这部,我的建议是,至少玩完那个粗制滥造的天选英雄1初代,你才能感受到这女大十八变一样的变化。我本来就没期待过这部的剧情会如何的,所以成功给了我一个惊喜。
而我可以在此下结论,你没有玩天选英雄和天选将军可能是一种幸运和省时间,但是你要是没有玩天选英雄2,你会错过电子游戏届内为数不多的起伏剧情。
什么?色?别想了,看看爆衣刺激刺激激素分泌就得了,你要是连剧情都不看就玩这个游戏,我的建议是不如干点别的。因为这游戏的核心体验就在剧情上了。
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好评
游戏时间:
893 分钟
【第457篇评测】不错!非常棒!这个整个一个系列都很有可玩性!而且故事线剧情也很棒。有些关卡有点困难,但也不是完全过不了。满分好评!期待续作。
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好评
游戏时间:
1469 分钟
不提黄油,这游戏也很好玩,下一个游戏出的也太慢了,从去年就开等,到现在都没出。快点,快点!
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好评
游戏时间:
561 分钟
游戏性不错,黄油属性差强人意,故事剧情一塌糊涂,既然不能造反,那你给我这个选项干神马呢??不说别的(后面有剧透),这个傻叉主角是不是脑子有病,是不是天生犯贱?第一次的战争好歹有前国王的支持,军费和兵都是国王出的也就算了,但是第二次整个国家都被打崩了,是劳资一点点招兵买马打下来的天下,那个啥都没干的王子和执政官凭什么过来摘桃子?合着搞半天就是给别人打白工么?虽然后来封了个公爵,但劳资只是被抓了,然后就被打成叛国罪了,什么玩意呢!好不容易干下姐妹花母亲,然后就结束了??我这满腔的怒火要去哪里发泄呢?说来说去就是国外那套血统之上论,国外的思想真是有病,我们大天朝早在几千年前就就已经高喊着:王侯将相宁有种乎的口号了!嘛~总体来说马马虎虎吧!
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好评
游戏时间:
732 分钟
相比一代进步很多,无论是剧情,cg还是可玩性。但一代角色怎么少了一个。
竞技场太过漫长,一百层纯属折磨,这样打完一轮我卡还没齐。
建议再有的话压缩一下,三十层五十层就差不多了。
宝石合成装备售卖加个批量功能吧。
剧情还行,dlc剧情最后是称王了,但显然是挖了坑等填的,不知道何时有续作,应该是再战魔龙?
游戏性还不错,虽然竞技场真的漫长但本身的作战系统不会无聊到让人玩不下去。
以及竞技场里格雷丝虽然是对手,但技能的盾好像还是会套到己方大本营上。
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