Отзывы Love n War: Hero by Chance II

ID Приложения1627680
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Reborn Entertainment
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Удаленная игра вместе, Карточки обмена Steam
Жанры Стратегии, Ролевые игры
Дата релиза3 Авг, 2023
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Love n War: Hero by Chance II
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Love n War: Hero by Chance II получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1458 минут
1) Как-то даже странно такое писать, но сюжет тут написан не совсем просто для игр с таким контентом, но может и повторяющийся, но тут он цельный и понятный, мотивация героев тоже понятна. 2) Бои проходятся довольно быстро и просто, все новововедения из DLC к 1-ой части перекачивали сюда, но и появились и новые плюшки в виде снаряжения,обидно что только для определённых юнитов, а не всех. Разделение как мне излишне, лучше бы была прокачка по одной ветке, но постепенной(То еть пока не соберёшь 1-ый уровень, шмот особый 2-го уровня нельзя сделать. 3) Бои с уходом из засады сделали сложнее, иногда даже при прокачке может сработать только один вариант, иногда почему-то эти бои зависали(Нельзя было сделать ход,только перезапускать), некоторые юниты были за пределами выбора из-за чего нельзя было выбрать путь отхода,только идти по одному варианту который в зоне видимости. 4) Перевод хромает, в некоторых местах перепутан пол персонажа, один из кусков сюжета не переведён полностью, где-то не хватает букв. В принципе если убрать не переведённый кусок(Глава 7-9 если я правильно помню) то терпимо. 5) Прокачка заставляет заниматься гриндом что не очень хорошо. 6) Часть сюжета напоминает одну из глав Pathfinder: Kingmaker 7) Фоновые рисунку скорее всего взяты у художников или из открытых источников, но они хотя бы хорошо смотрятся так что для фона истории сойдет. 8) В среднем если без гринда думаю пройти можно часиков за 12, может чуточку меньше, если решите погриндишь и всё таки открыть всё, то накидывайте сюда ещё часа 3-4 минимум, так-как даже со всеми плюшками награда за победу не особо вырастает к финалу игры. 9) Итог: Если бы не проблемы с переводом,необходимость гринда и не сбалансированный режим засады, можно было бы рекомендовать взять за полную стоимость(239р) тем кто просто хочет почитать не плохую историю в перемешку с простыми боями, но увы проблемы есть и они не решены, так что только по скидке. Долг слабых - следовать за сильным У каждого из нас есть призраки шепчущиеся у наших плечь. Те, кто призывает к войне, всегда будет находить недостатки в тех, кто стремится к стабильности. Если плоть и кости людей могут послужить платой что бы защитить наших близких. Что ж, это честный обмен. Хороший план, выполненный сегодня, лучше, чем идеальный план, выполненный завтра. Тебя только что покинули те, кто должен был стоять рядом с тобой и спасен, по иронии судьбы, теми, на кого ты когда-то охотился. Доверие - это не то, что можно выковать простыми словами. - Ты справился очень хорошо. И это сделано тебя...удобной пешкой. - Король Уильям наградил меня... назначил лордом-маршалом... Мне дали денежные вознаграждение... сундуки с золотом... - Не давая тебе благородный титул. На твое имя нет земли. Никакого дохода, независимого от короны. Ты был крестьянином... и ты всё ещё им остаешься. - Он дал мне солдат. Солдаты, которые любят меня! - Твоим солдатам платят монетами из королевской казны. Ты можешь им нравится, но у них есть своя семья, о котором нужно думать. Если король прикажет убить тебя, как думаешь кому они подчиняться? Солдату, с которым они пьют пиво, или тому, кто им платит? Они твои верные солдаты, твои братья по оружию, но они являются гарантией короля. Стоит тебе начать пьянеть от власти... твоя голова будет в его руках уже на следующий день. Ты - пугало в золотой куртке. Мудрость проверяется болью, смертью и переживаниями. Не один солдат не идет в армию, думая, что умрет в постели от старости.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 732 минут
[h1] Ненужная серия [/h1] Как концепция, звучит интересно: вот ты принимаешь на себя командование армией страны и начинаешь бороться с внезапными захватчиками на поле боя. Между делом флиртуешь с девушками, качаешь войска и генералов (естественно девушек), ходишь с ними на свидания, кексишься и читаешь новеллу, что да как у тебя происходит в стране, с твоими героями и тд и тп. Как концепция. Что же в итоге? [h3] Недостатки [/h3] 1) "Сражения" надоедают довольно быстро, потому что они весьма однообразны: бьешься по трем лилиям, либо одной. Есть еще штурм крепости и проход через засаду, но встречаются они настолько редко, что и обсуждать их нет смысла. Хотя в уходе из засады хотя бы уникальный гемплей, где надо выбрать, кого поставить в шеренгу из 8 отрядов, чтобы успешно сбежать, в то время как "штурм" - те же "сражения", только чуть видоизмененные. 2) Текст новеллы. Это просто ужас. Я боюсь представить, СКОЛЬКО часов я бы убил, если бы читал эту тягомотину, а не проматывал, учитывая, что я наиграл 12 часов. Такое чувство, что это не третья или какая там часть серии, а тома войны и мира все взятые. Текст в этой игре(если вы не будете проматывать) - основная часть вашей игры. И ладно бы было что-то интересное, но нет! "Я пошел туда-то, сделал то-то"; "я сжег лес, враг останется без продовольствия, а жители меня ненавидят, но я сделал это ради их же блага!" И так далее и бла-бла-бла, какая дрисня, боже, зачем вы самой слабой части игры посвещаете бОльшую часть игры?? 3) Иногда нам дают выбор, пощадить предателя/командира и других или же казнить, только вот шмот, который можно получить при убийстве, спокойно можно либо выбить в миссиях, либо купить в магазине, либо найти. Либо же аналог. Также, пощадив персонажа, его можно будет нанять в армию, так спрашивается зачем здесь есть этот выбор, если по всем статьям один пункт проигрышный? Шмот-то даже не уникальный, да и аналог получше всегда можно раздобыть. 4) Связанный с третьим. Почему игра не дает возможности казнить девушек? Почему я прям обязательно должен брать их в свою армию? Половина, если не больше вайфу для муток - это вражеские девушки-генералы, почему мне не дается хотя бы возможность если не казнить, то послать их? За тот же уникальный лут и деньги к примеру. Непонятно. Ах да, потом еще куча по мере игры будет восставать против вас, но они все равно будут доступны в вашей армии(лол), и к ним, несмотря на это, будет норамльное отношение. Ко всем. Зато главаря бандитов, который сколотил шайку, которая наживается чисто для пропитания из-за горящих по нашей вине лесов и деревень, конечно же можно казнить. Ну это смешно. 5) Отсутствует галерея для просмотра задников и CGs. 6) Кекс сцены реализованы очень не очень в моем понимании. Во-первых, при выборе действия (например, лизнуть что-то или потрогать), это делает отдельно нарисованная рука, язык и так далее, что смотрится странно. Апогей абсурда, когда в сценах есть ГГ и ему никак не сделать то, что он может сделать, но нарисованная отдельно "рука/язык/кхм" поможет. Во-вторых, задники хоть и подходят сценам, но они отдельно взятые картинки, в отличие от нарисованных ГГ и девушек, что тоже смотрится странно. Хотя бы над кекс сценами могли заморочиться и нарисовать все сами. 7) Присутствуют строчки как на английском, так и на китайском. Последним добрая часть в конце грешит. 8) В настройках присутствуют две графы с "вкл/выкл", которые непонятно что значат. Включив одну такую, скипнулась одна кекс сцена. 9) Вражеской крепости всегда соответствует какой-то генерал и в 99% случаев - вражеская мадмазель, которая теряет одежду вместе с ХП вражеской базы до талого. К чему это, зачем это? 10) В один момент игры просто словил синий экран. В игре. Пришлось перезайти и скипнуть что бы это ни было. 11) Каждый раз, абсолютно каждый раз, когда игра доходит до выбора, пощадить кого-то или отпустить, после выбора все виснет и каждый бл раз надо перезаходить в игру. Поначалу, да, было, может, сколько-то интересно, но потом ты продолжаешь читать текст, который не заканчивается и не становится интересным, ты "сражаешься" в битвах, которые ПО СУТИ никак не меняются, только добавляются юниты и прокачиваются, и становится дико скушно. Почему мне игра вечно говорит, что я в диком меньшинстве и у меня нет шанса на победу? Дак дай мне общий счетчик войск, чтобы я грамотно распоряжался юнитами и берег численность. Да, могу проиграть, но это же война, враг превосходит меня в десятки раз. Почему я не могу этих врагов и гнусных предательниц казнить? Почему карта оформлена так непонятно? Там этих битв десятки, недалеко от сотни, они усеяли этими значками прошлых битв всю карта, вместо того, чтобы поделить цвета союзников/врагов, показать, где идет снабжение и так далее и тому подобное. Карта тоже просто мрак здесь. Когда я на 12 часу увидел, что игра мне предлагает пойти в новый режим, арену, где надо просто биться 100(!!!) раз, я просто дропнул. Как итог, здесь плохо все: бои надоедают быстро и практически никак не меняются, войны как будто бы нет, девушки все прощаются (за убийства и предательства), прокачки разной много, но смысла с такими боями в ней нет, текст - это ужас и мрак, продолжительность всего вообще - тоже, кекс сцены работают плохо, свиданий мало. Никак не могу порекомендовать, в том числе разработчикам продолжать эту мертвую в их руках концепцию. Лучше поиграйте в Love n Life, там сделано все грамотно.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла