Bloodless
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游戏内

131 😀     19 😒
79,09%

评级

$14.99

Bloodless 评测

时尚的动作冒险游戏,以浪人朋江标志性的 "冲刺-反击"(dash-counter)机制为核心,采用积极的非致命性战斗方式,仅凭赤手空拳就能解除她的前盟友--明智将军的武士军队--的武装。
应用程序 ID1592490
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 3D Realms
类别 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期29 八月, 2024
平台 Windows, Mac
支持的语言 English

Bloodless
150 总评论
131 正面评价
19 负面评论
评分

Bloodless 已收集 150 条评测,其中 131 条好评,19 条差评,总体评分为“”。

评测趋势图


上方图表展示了 Bloodless 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 227 分钟
降低难度 有输入延迟,键盘无法斜方向格挡,有些怪红白反击间隔太短,根本无法攻击。有些怪更是根本没有反击的机会,气功的设计更是让人觉得游戏小众变态,打半天人家一巴掌还能回半管血。尤其是尖颅山的BOSS战,我确实知道要用石头打BOSS,但键盘无法多向丢石头,因为前面说了,键盘的斜方向反击触发有问题,只能四向打石头。 如果这也是游戏的正常体验流程之一,那我确实菜,应该给我这种菜逼加一个宝宝模式
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1134 分钟
放一个通关链接 【【动作冒险】空手缴械,贯彻不杀的赎罪浪人Bloodless全流程通关】 https://www.bilibili.com/video/BV1QoHYebEQp/?p=7&share_source=copy_web&vd_source=0ddca68b3edf48396f77741baa5d9697 暴力只会带来伤痛 非常有趣的动作游戏 我很喜欢主角的人设 游戏通过弹反攻击缴械对手 或是利用气力攻击打空架势槽缴械对手 在敌人露出白色攻击时弹反 后续需要连续弹反才能缴械一个敌人 过程中强力的敌人只会同屏出现2个 或是1个强力配2个中等 或4个中等 最多是6个弱 作者控制了怪物数量 避免被多个怪连续打击赖死 不过打2个胖子时会出现被卡身位 甚至被挤墙角出不去的情况 胖子和枪兵 双枪兵 3镰刀忍者都较为棘手 我喜欢进入其他场景光色改变的细节 游戏的演出和剧情代入感强 每个boss或精英怪都有快速击倒的方法 要求玩家仔细观察并熟悉他们的出招节奏 游戏中捡到的雕像和道馆打了可以拿奖励 雕像和道馆挑战可以锻炼玩家水平 这游戏恢复体力值最快的方法居然是快速用光 耗尽时恢复的更快 耗尽那几秒根本没有影响 我对巴的死感到意难平 我不知道她临死前在想什么
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 475 分钟
整体氛围十分优秀有代入感,弹反的游戏玩法和游戏的主题十分贴合,不过目前玩下来让我难受的几点有 1、气击的收益较低,哪怕是使用气击来打断红光攻击的收益也十分有限,甚至还会陷入危险的情况,所以不建议用气击来主动进攻 2、有堆怪的情况,且敌人行为有点令人不悦(比如,经常出现两个敌人同时进攻且一个白光攻击一个红光攻击,往往使得玩家误判) 3、秘技的性能不太够,我目前只使用樱花突进,其他的秘技没有看出能瞬间左右战局的能力,导致我还是选择格挡为主的战斗风格,换而言之,就是局内流派太少,玩法相对单一。 4、体力的提升收益也不太足够,且体力机制在跑图时的限制往往也会让人难受。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 546 分钟
反套路动作游戏 有很多精妙的的象征,甚至能和玩法相配合 难度是真高,前期就会有一次难度骤升 红白机的美术风格很酷,音乐音效也不错 从gamejam脱颖而出的作品 总的来说是相当难得的佳作
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 640 分钟
一坨屎,一款只能靠闪避弹怪攻击才能清怪的游戏还要堆怪,怪还要个个都有二阶段,一场战斗要打4-5个有二阶段的怪而且还是一起上,并且怪的攻击还会有红色攻击不能弹的机制,闪避还要没有无敌帧而且闪到怪身上会被怪弹开出硬直,怪还会像磁铁一样吸着主角这就会出现一个令人无语的场景,怪红色攻击你想躲结果因为怪像磁铁一样吸在你周围你一闪避就被怪弹开硬直然后硬吃攻击我是不知道怎么想的。并且怪的攻击可以跨越半个屏幕过来打你所以很多时候你根本躲不开怪的攻击。总之很烂不建议游玩。
👍 : 4 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 953 分钟
画面好好看!氛围感很好,动作画得也很好看。角色很有意思,光是年长女性主角就很吸引人。 缴械的战斗方式很好玩,打击感也很好! 有主动攻击击晕敌方再缴械的手段,但是能感到,学习不同敌人的行为(甚至是如何引导敌人行动)再进行格挡是不可缺少的,平衡得很好,敌人颜色区分做得很好,好记。 或许有一点点叠敌人数量增加难度的嫌疑!不过玩了4个多小时下来同屏敌人数量暂时没有超过4个的(没记错的话),难度很合适!毕竟缴械真的很爽! (有氛围在一切都好说!)
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1094 分钟
这游戏通关就可以了!竞技场不要碰,不要碰,不要碰! 主角移动速度慢的一逼,这木屐是特么金属制成的吗? 本来攻击方式设计的就离奇的傻逼,还你妈的堆怪! 堆怪也就罢了,横跨大半个屏幕的移动攻击,是真特么疯狂。 能这么老远的砍你吧,还给设计成了你不动敌不动,你一动,敌人就发疯。 竹林区域的竹子真有弹性,敌人一多很容易闪到竹子上反弹致死。 最后,敌人临死前还要扔出暗器,乞求与主角同归于尽,制作人是个什么心态!!! 挑战模式更是煎熬,看成就除了普通难度外还有黄金难度,去他妈的吧!
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 522 分钟
有创意,但是纯折磨 后面怪瞎叠 这种拆招游戏显然要配置好敌人 但是这游戏不是这样的,瞎勾八叠怪导致经常无解 垃圾游戏一个
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
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