METALLIC CHILD
图表
3

游戏内

1 032 😀     177 😒
81,19%

评级

将 METALLIC CHILD 与其他游戏进行比较
$24.99

METALLIC CHILD 评测

『抓取、投掷、破坏』rogue-lite・动作核心游戏!! 宇宙船生命之流号上发生了大规模的叛乱事件。为了阻止这场叛乱的元凶,同时也是创造出机械少女――《METALLIC CHILD》洛娜的艾琳博士,洛娜在身为玩家的你的操作下,展开了与巨大机器人的战斗。
应用程序 ID1490610
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 HIKE Inc.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 独立, 动作
发行日期15 九月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

METALLIC CHILD
1 209 总评论
1 032 正面评价
177 负面评论
非常好评 评分

METALLIC CHILD 已收集 1 209 条评测,其中 1 032 条好评,177 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 METALLIC CHILD 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2175 分钟
希望之后能出个剧情回放的功能,毕竟空间站的电脑让某一个当储存媒介进行交互应该没啥问题吧
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 317 分钟
1.我实在想不通作为一个肉鸽游戏随机BUFF居然是限时的,BOSS打到一半BUFF没了。越打越难受。而永久BUFF的增益非常少。 2.并且回血手段更是少的出奇,有时候打了一整局都没碰到过一个回血的buff。 3.局外成长很低,没有提升攻击、战后回血等手段。整个游戏过程显得很累。 4.而且机关很烦人。我不明白为什么要加入机关。就算是作为背景故事里的太空船也不应该到处是火焰激光吧。 5.还有就是弹反做的太弱了。收益非常非常低。哪怕加上弹反buff也没有翻滚好用。弹反只能在周围对敌人造成一定的伤害,大概是50%武器攻击。然后没了。没有削韧没有冲击波没有伤害加成。只能站在原地挨打。而且部分攻击弹反是没用的。一旦失误就是硬吃伤害。 6.然后、这游戏技能翻滚防御都需要消耗能量,能量只能通过普通攻击或BUFF给。不会随时间回复。 7.做了跳跃攻击的动作模组,但是伤害很低。大多数的特殊攻击动作伤害都不高,不如平砍。比如翻滚后攻击、跳跃攻击。甚至有些技能算上前后摇秒伤也没平砍高。 8.商店很少见。而且商店里卖的东西除了武器就是回血药,不会给buff。 9.局外货币获取困难。一局大概是一百多一点。但是随便升一个技能就需要两百。一局游戏时间在十几分钟以上。很肝。 10.虽然是肉鸽游戏,但是几乎没有BD。所有的buff几乎都是提升数值的,比如某个武器伤害提升之类的。没有见到过成体系的BD。没有有趣的buff。 11.武器只有三种。我目前只碰到过三种。剑盾、双手锤、臂铠。种类很少。虽然武器做了各种技能。但是由于翻滚会消耗能量,所以一般不是很常用技能。剩下的就只有攻击力的差别了。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
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