METALLIC CHILD 评测
『抓取、投掷、破坏』rogue-lite・动作核心游戏!! 宇宙船生命之流号上发生了大规模的叛乱事件。为了阻止这场叛乱的元凶,同时也是创造出机械少女――《METALLIC CHILD》洛娜的艾琳博士,洛娜在身为玩家的你的操作下,展开了与巨大机器人的战斗。
应用程序 ID | 1490610 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Action Square(STUDIO HG) |
出版商 | HIKE Inc. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 15 九月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

1 209 总评论
1 032 正面评价
177 负面评论
非常好评 评分
METALLIC CHILD 已收集 1 209 条评测,其中 1 032 条好评,177 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 METALLIC CHILD 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2175 分钟
希望之后能出个剧情回放的功能,毕竟空间站的电脑让某一个当储存媒介进行交互应该没啥问题吧
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
317 分钟
1.我实在想不通作为一个肉鸽游戏随机BUFF居然是限时的,BOSS打到一半BUFF没了。越打越难受。而永久BUFF的增益非常少。
2.并且回血手段更是少的出奇,有时候打了一整局都没碰到过一个回血的buff。
3.局外成长很低,没有提升攻击、战后回血等手段。整个游戏过程显得很累。
4.而且机关很烦人。我不明白为什么要加入机关。就算是作为背景故事里的太空船也不应该到处是火焰激光吧。
5.还有就是弹反做的太弱了。收益非常非常低。哪怕加上弹反buff也没有翻滚好用。弹反只能在周围对敌人造成一定的伤害,大概是50%武器攻击。然后没了。没有削韧没有冲击波没有伤害加成。只能站在原地挨打。而且部分攻击弹反是没用的。一旦失误就是硬吃伤害。
6.然后、这游戏技能翻滚防御都需要消耗能量,能量只能通过普通攻击或BUFF给。不会随时间回复。
7.做了跳跃攻击的动作模组,但是伤害很低。大多数的特殊攻击动作伤害都不高,不如平砍。比如翻滚后攻击、跳跃攻击。甚至有些技能算上前后摇秒伤也没平砍高。
8.商店很少见。而且商店里卖的东西除了武器就是回血药,不会给buff。
9.局外货币获取困难。一局大概是一百多一点。但是随便升一个技能就需要两百。一局游戏时间在十几分钟以上。很肝。
10.虽然是肉鸽游戏,但是几乎没有BD。所有的buff几乎都是提升数值的,比如某个武器伤害提升之类的。没有见到过成体系的BD。没有有趣的buff。
11.武器只有三种。我目前只碰到过三种。剑盾、双手锤、臂铠。种类很少。虽然武器做了各种技能。但是由于翻滚会消耗能量,所以一般不是很常用技能。剩下的就只有攻击力的差别了。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评