Last Command
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游戏内

1 937 😀     83 😒
91,25%

评级

将 Last Command 与其他游戏进行比较
$14.99

Last Command 评测

《最后指令》是一款结合经典游戏贪吃蛇与弹幕要素的全新动作游戏,你必须在惊险多变的头目战中闪躲敌人弹幕、收集散落的资料,对敌人造成伤害取得胜利,并强化你的爬虫程式揭开程式世界的秘密!
应用程序 ID1487270
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 CreSpirit, No Stuck Game Studio
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam创意工坊
流派 独立, 动作, 角色扮演
发行日期25 十月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Ukrainian, Belarusian

Last Command
2 020 总评论
1 937 正面评价
83 负面评论
非常好评 评分

Last Command 已收集 2 020 条评测,其中 1 937 条好评,83 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Last Command 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 69 分钟
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 856 分钟
可以,推荐
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 468 分钟
类似ut的战斗风格,但并非回合是连续战斗分阶段,每个boss都有特殊的交互机制,作为游戏最大卖点十分有意思。 战斗build花样一般,但可以明显感到带来的提升。 评价与通关间隔有些时间了,印象里剧情前中期故事内容量不大,好在不谜语。结局蛮惊艳的。 地图存在跑图,是收集build的途径,难度不大。 总的来说,一周目通关流程不长,推荐用一个闲事下午来体验一段精巧的冒险
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 439 分钟
流程有点短,你看到我这边玩了7小时的流程,没错,我已经通关了,当然这中间还包括超长的烦人跑图,如果作者愿意在无陷阱机关的区域给无限冲刺,那么这个流程还能再少1小时,就是这样。游戏本身还做了打破第四面墙的内容,却不愿在通关后做一个NPC陪伴的内容,真是无话可说呢……
👍 : 4 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 952 分钟
一周目噩梦难度全成就通关,简单说一下看法[b] 涉及部分剧透 [/b]: [h2] 剧情中杯上,游戏性超大杯,音乐大杯上,美术超大杯下 [/h2] [h1] 推荐游玩!(手残党请慎重考虑!!) [/h1] boss战斗方面玩法新颖,很值得一试(可以看见很多经典弹幕设计的融合)。可以看作是在“Just Shapes & Beats”这样的躲弹幕中添加了反击手段,因此会更加具有打击感以及紧张感。boss的弹幕难度应该是比较高的[strike] bro在最开始的两个boss时就被薄杀 [/strike],[b] 因此手残党慎重考虑!! [/b],不过在熟悉了手感之后整体上会感觉大多数boss难度都差不多(熟悉了弹幕规律后是基本能做到无伤的)。 道中探索主要是收集模组以及躲避陷阱,算是中规中矩。 游戏中也提供了一定的角色成长,通过在道中探索以及击败boss可以获得模组,从而获得主动以及被动技能。然而在游戏后期由于护盾机制的存在,以及弹幕密度的加强,导致被动的搭配十分受限——实际游玩下来就是一套被动组合[spoiler] 红色三件套 [/spoiler]从游戏开头能几乎用到结尾。各种被动之间起到的效果上下限差别太大,因此感觉有些被动几乎没起到什么太大的用处。 美术上整体呈现一种简约风格,人物立绘与差分上也非常精致好看。 音乐上整体还算是不错,很符合弹幕战斗的场景。 整个游戏剧情算是挺经典了,基本都能猜到剧情走向。最后的救赎式剧情以及一定的meta要素也抬高了一定的游玩体验。然而游戏唯一的毒点就是剧情,剧情有点不太完整[strike] 总感觉我不知道在哪里少看了一集剧情似的 [/strike]。比如小菲的剧情,[spoiler] 小菲在第一章的剧情是最多最完善的,然而从第二章开始剧情就感觉几乎和小菲无关了,再往后由于第三章与第四章很多boss是比较困难的,等到玩家打到最后的算力病毒已经过了很久,而这段时间里几乎就没有和小菲有关的直接剧情,因此最后小菲的出现显得又比较突兀。 [/spoiler]作者在道中放的可收集剧情又比较少,玩下来唯一有印象的就是一开始对世界观的补充,以及[spoiler] 对千变所做实验 [/spoiler]的补充,重要人物的剧情只能打boss过后得到,这样的剧情有一点太“直”了,缺少那种由收集到的信息数不同引起的对剧情理解的差异感。实的剧情也有与小菲类似的问题,这里不再多说。 总体而言,是相当不错的[b] 困难!! [/b]弹幕游戏(手残党慎重考虑!!),虽然剧情上有一定的缺陷,但是其他所有方面值得游玩体验,好评! 另外蹲蹲dlc,还是十分期待的qwq。(之后也许会补充dlc的评价)
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
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