Ghostwire: Tokyo
124

游戏内

2 740 😀     674 😒
77,64%

评级

将 Ghostwire: Tokyo 与其他游戏进行比较
$59.99

Ghostwire: Tokyo 评测

东京的人口消失了,致命的超自然力量在街头游荡。利用各种元素能力,揭开失踪事件的真相,拯救东京。
应用程序 ID1475810
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Bethesda Softworks
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡, 字幕可用, 支持HDR
流派 动作
发行日期24 三月, 2022
平台 Windows
支持的语言 Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America

Ghostwire: Tokyo
3 414 总评论
2 740 正面评价
674 负面评论
大多数好评 评分

Ghostwire: Tokyo 已收集 3 414 条评测,其中 2 740 条好评,674 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Ghostwire: Tokyo 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2446 分钟
当时是因为林正英模拟器的名头买的,不过太罐头不说,玩法也少,基本没有NPC,玩起来很容易枯燥,打发时间还行(这真不是涩谷街头模拟器吗)🧐
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3940 分钟
总体来说这游戏是可以的优大于烂 打鬼和支线也可以 但是 优化太烂了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5184 分钟
画面还不错,设计也新颖,有同类型的也会推荐
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 991 分钟
画面和场景细节做得是真不错,可惜游戏性真的很一般。10分的话能给7分,罐头要素不少,但只推主线的话,游戏体验还是很可以的。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2631 分钟
作为steam新手玩家,上手较为容易且恐怖元素不高,可体验优秀画质以及对游戏地图的探索
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 333 分钟
绝对好玩的无敌神作,就是怪的种类有点少。独特的日本城市一比一还原,希望有第二作,美工超级牛~!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 953 分钟
这游戏玩下来算是一款不错的类FPS游戏吧,战斗系统打起来还是很爽的。最开始主角非常束手束脚,我风刃打2只小怪都难得要死。不过后面主角性能上来之后就可以开始花式吊打了,在玩到有点疲之前,整个游戏就完结了,收的比较舒服。支线任务算是正好,没有通马桶的麻瓜任务,更多的是一种在主线前可以升级,强化自己的方式。任务内容有很多战斗爽,如果喜欢潜行和战斗非常推荐试试。 附言1:那个随机盒子任务我很不喜欢,突然刷出来,有时候还刷在头上的平台,贼离谱。 附言2: 还有那个真的蜘蛛丝学校支线真是吓死爹了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 823 分钟
不行了,太晕了,完全不像平常的第一人称射击游戏,操作又奇怪镜头又晃,这个滑翔特别难操控,场景氛围很不错,剧情特效氛围也还行,可就这个操作手感实在是太劝退了,抱歉
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1314 分钟
林正英模拟器(X) 五条悟模拟器(√) 技能解锁前(这不就是手枪喷子狙击么) 技能解锁后(无量空处) “在涉谷事变中,五条悟仅仅只开了0.2秒的领域,就可以让在场所有的普通人瘫痪两个月,特级咒灵也可以瘫痪五分钟以上” “在涉谷事变中,伊月晓人仅仅只开了0.2秒的绝对共鸣,就可以让在场8米范围内所有妖怪灰飞烟灭,boos妖怪也要受到巨额伤害露出灵核以示敬意。” 差评原因:我的3070ti因为这游戏过热黑屏3次了。不想通关了,保护显卡要紧。
👍 : 1 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 1939 分钟
世界细节做的好,支线故事做的也有趣;猫猫和狗狗的NPC设定很有趣;收集任务的存在可以让玩家对日本文化有一种由浅及深的沉浸感;一个个错乱拼凑的空间,像走进幻灯片,也像是走马灯,光怪陆离,给我一种很新鲜同时又沉浸的视觉体验,是一种被致幻的感觉,小酌玩的话就是幻上加幻;战斗系统整体做的一般,前期资源少技能没有强化会比较费劲,但是后期等级+道具就割草了,看着多大多吓人的精英怪,弓箭打头也就两三下(所以其实会用弓箭就很容易),难度体验这一块感觉有断崖不是很平滑;一共玩32小时,其实感觉有24个小时都在做支线和逛街,主线剧情流程短,对角色刻画不够,导致主线剧情和角色存在感也不是很强;个人而言整体感觉而言是一个视觉新奇+惬意逛街+收集的一款游戏,视觉设计这一块很有创意,很新奇,游戏风格偏散漫一些如果合你口味,折扣入是很赚的。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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