Anomalous 评测
这是一款短小精悍的像素低保真 90 年代超快动作射击游戏。在一个充斥着人造怪物、生物恐怖和试图清除一切生物的军事当局的城市中生存和战斗。采用重金属/电子乐配乐
应用程序 ID | 1435970 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Byron Dunwoody |
出版商 | Byron Dunwoody |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 独立, 动作, 抢先体验 |
发行日期 | 11 一月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

2 总评论
1 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Anomalous 已收集 2 条评测,其中 1 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Anomalous 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
299 分钟
[h1]5/10
拙劣的练手作.
[/h1]
优点
+ 抓耳的金属配乐
+ 舒适的移动手感
缺点
- 糟糕的优化,帧数非常不稳定,时常跌至40帧,即便是运行毁灭战士永恒都能获得比本作更高的帧数
- 糟糕的击杀反馈,击中特效严重阻碍视线,部分敌人被杀死后的音效并不明显,且有的倒地动画十分冗长,在激烈的战斗中难以辨别有效信息
- 糟糕的地图设计,既想做非线性,空间利用却又很低效,没人会喜欢大量的回头路,一些墙壁的碰撞体积都忘了设置,时常穿墙而过
- 糟糕的敌人布置机制,大量采用传送来布置敌人,但似乎置敌脚本并不能有效运行,时常会出现敌人无法正常出现的情况
- 糟糕的敌人攻击机制,步枪兵打出的子弹不是hitscan那样的瞬时触发,而是可见弹道子弹,但在激烈战斗中,玩家不管是弹丸特效还是黢黑的步兵都是难以看清的,战斗体验极差
- 糟糕的跳跃机制,跳跃高度极低几乎跳不上各种看起来应该是要跳上去的地方,取跳跃而代之的则是边缘攀爬功能,不仅容易影响战斗节奏,也极易卡出墙外
- 糟糕的秘密地点设计,判定范围出大问题,个别秘密地点隔着墙都算成功触发,无法实现基于物理效果的秘密地点设计,贴图拼接潦草,基于伸缩墙壁的秘密地点估计也无缘了
👍 : 16 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
101 分钟
可以参考本菜鸡的第一关视频考虑一下要不要购入~
https://www.bilibili.com/video/BV14S4y1j7yN/
👍 : 2 |
😃 : 0
好评