Sumerian Six
图表
50

游戏内

784 😀     43 😒
88,87%

评级

$29.99

Sumerian Six 评测

在这款实时战术隐形冒险游戏中,您将带领一支不可能组成的突击队科学家团队深入敌后,与纳粹作战,揭开神秘面纱,运用实验技术扭转二战局势。
应用程序 ID1429850
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Devolver Digital
类别 单人游戏, Steam成就
流派 策略, 动作
发行日期2 九月, 2024
平台 Windows
支持的语言 French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Sumerian Six
827 总评论
784 正面评价
43 负面评论
非常好评 评分

Sumerian Six 已收集 827 条评测,其中 784 条好评,43 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Sumerian Six 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 3529 分钟
RTT
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1193 分钟
凑活玩 !(戴皇冠)
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1388 分钟
good
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2212 分钟
作为mimimi代餐是合格的,纳粹加克苏鲁也挺有搞头。 技术力略输mimimi,有不少bug,操作流畅性稍逊。 难度不低,但因为队员能力也非常逆天,所以比一般写实类有更多天马行空的玩法。 每关地图较大,但只有10关还是感觉内容少,通关后也没有额外内容,意犹未尽。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1103 分钟
有bug,会闪退,不知道为啥 但是非常好玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 640 分钟
可以无缝衔接MIMIMI系列,有自己的创新,希望能有续作
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1713 分钟
这是mimimi之后我玩过的最风味纯正的RTT了。 虽然bug确实有点多,优化也有点问题,但是续作必买。 有三个问题我觉得是最需要优化的: 1.夜间敌人视野不会还是近处实心远处虚线,不会因为灯光改变,少了很多乐趣 2.同时控制多名角色时的寻路算法。如果我没记错的话mimimi游戏里会自动给角色分配位置,不会出现互相非是要挤在一起的问题 3.偶尔会出现一个bug:某个角色突然不能蹲下走了,单击地面不移动,只能跑起来,读档才修复
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2403 分钟
整体不错,画质佳,操作顺畅,技能设置脑洞大开,动画效果优异,比苏军游击队远胜;但mimimi珠玉在前,本作在不少细节上仍有相当的瑕疵,谨列出10个暂时想得到的点: 1.触发警报时经常卡死,死到需要开任务管理器强关的那种。 2.相当多的bug,例如某个角色忽然卡住动不了;如在警报以后,装甲狼卡住回不到异次元;如某个巡逻队忽然集体入定,这时走近跟前准备给他们上个炸弹,他们竟忽然集体转身把你突突了,等等。这类bug通常发生在触发警报前后,结合问题1,莫非是对玩家无警报通关的另一种形式的鼓励吗。 3.载入关卡时间较长,要等;在过关后只能选择重开或进入下一关,也即需要再载入一次,无法及时退出。 4.游戏进程单一,没有重复游玩的设置。没有《影子诡局》和《赏金3》的个人试炼任务或隐藏角色;彩蛋或出奇制胜的机会极少,路线较为固定(全部正面硬刚),让人怀念《影子战术》雪山关的运输车奇袭将军大营,以及最后一关的“阁下这招真是太牛逼了”。 5. 对话触发的时机经常不是太好,触发后不是很明显和突出,以致经常听漏了剧情,影响理解。对标《影子诡局》和《影子战术》,对话只在脱离战斗较长时间触发,甚至等待中比较闲的时候触发,印象里没有触发了对话但遗漏的情况。 6.作为主要感情线的家庭关系戏份老套,角色没有成长(有个人最后牺牲了,但他的性格转变相当生硬),男主角性格欠扁,配角人物展开不多。对标《影子战术》,同样不多的关卡可以塑造五个性格极其鲜明的人物,关联错综交织,前后期的性格变化相当大,甚至每个人设置了两整套台词和语言,非常之用心,剧情也极有感染力。《赏金3》个人救赎的剧情虽然较常见,但剧情的穿插叙述也很亮眼。 7.角色被杀死的时候,过程比较漫长,且期间不能载入进度,需要目睹击杀全过程,甚感无趣。 8.敌方对话字幕没有汉化,个人只能听懂极少部分内容,其中有些信息还是比较有价值的。 9.被发现时的BGM、警报铃声都比较吵闹,或许也是为了鼓励无伤吗。 10.按下X键快进时,角色语音和BGM竟也随之快进。。。 最后说下技能,设计得很有意思,结合了mimimi的很多设定,同时加了一堆隐身附体、乾坤大挪移之类的超自然技能(以至于不得不设置干扰器和超自然敌军来提升难度)。但一些角色技能没有对应地开挂,导致了角色间非常严重的不平衡情况。比如子弹是稀有的,阿姨的炸弹却是无限的,同时还能硬控、位移和隐藏尸体,炸弹也可以安在尸体上,有时阿姨一个人就能把整个关卡变成炮火连天的前线;主人公兄妹则是超现实技能惊人,什么崩坏的场景都可以潜行暗杀。相比之下,5号大叔的口哨和弹射简直是菜鸡中的菜鸡。 除了这些瑕疵,游玩乐趣也是很多的,还是很乐于见到RTT这个日薄西山的游戏类型有新作。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1897 分钟
mimimi的精神续作,好玩,爱玩。支持制作组,希望出更多同类游戏!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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