Animal Rescuer 评测
在《Animal Rescuer》的史诗级世界中,玩家将援救可爱的动物,体验更快的游玩节奏、更丰富的任务量和更棘手的战斗强度。
应用程序 ID | 1428780 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Turquoise Revival Games |
出版商 | Turquoise Revival Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 22 十二月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Ukrainian, Polish, Portuguese - Portugal, Czech |

125 总评论
77 正面评价
48 负面评论
褒贬不一 评分
Animal Rescuer 已收集 125 条评测,其中 77 条好评,48 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Animal Rescuer 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
4533 分钟
游戏可玩性非常强。值得一玩。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
396 分钟
我实在是无法再玩下去了。
游戏还是不错的,可玩性很高,复古风的画质。收集药材和开宝箱有游戏的成就感和获得感。
但问题实在是太多了,不知作者是不是为了让我们能畅游所有群岛,任务之间强迫玩家无限的来回传送,虽然很多地方都有印象,但却大大消耗了我对这个游戏的热情。
然后是战斗,唐。完全不受控制的随机攻击模式,也就大大增加了战斗的难度,何况还要面对血量高的离谱的boss。
甚至连云通关的机会都没有,网上根本搜不到这个游戏的通关视频。
好在只有四块钱,当作收藏也足够了。
我喜欢动物,但我不喜欢这个游戏。
打好评也是因为中规中矩。
以下是我自创的评分体系(10分满分)
美术性3
游戏性6
创意性5
深度性4
社交性1
操作性2
剧情性7
总体评分4
短评:电子收藏品,玩了就会玩了,不玩则会导致没有玩。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
40 分钟
<不推荐!!!NOT RECOMMENDED>
Sorry for devs but even sorry for my pocket.Thumb up only for the discount and theme.
【Epic world】: No swimming(a swallow water is something), separated isles(good idea indeed), fine scenery(just fine);NPCs are just NPCs, guide is bad that you don't even know what should do/where are you/how to collect money for rescuing animals;
【Cute animals】: Just stay here and there waiting for your help, interaction is just a act without "interaction", pity;
【Fast pace and intense fight】: Your component could change their action instantly and incessantly ,on the other side, your move is too "unstoppable" to block or dodge, and yes, the fight is so intense that you can easily die at the very beginning;
【Quests & Tasks】: find something, corn contract, sun flower contract. Maybe i took the wrong way. Nothing about rescuing animals;
【advice】: the core attraction is about animals, maybe we could control the petting with mouse and the better we pet the better animals will react. A vivid and harsh rescue system seems unrealizable for now.
对开发者感到抱歉,但也为我的钱包感到遗憾。好评仅针对打折与主题。
【史诗级世界】:无法游泳(乡愁是一泡浅浅滴臭水沟子),分割的群岛(伪开放世界,可以理解),不错的风景(不错),NPC只是NPC(你很少见到几个会挪地儿的),引导缺失,你甚至不知道你在哪儿(心理上),该做啥(救动物的推进),怎么挣钱,因为你做个志愿行动你的同志还要你出运费;
【可爱的动物】:停留在建模可爱,其他时候只能散落在大江南北等待你的救援,然后一溜烟跑了或继续留在原地。与动物互动只能摸一摸,没有任何主观能动性,即本游戏的核心吸引力都是较为空虚的,遗憾;
【快节奏激战】:意思是--你的对手可以三三两两不停地瞬间变招闪躲翻滚而你只能慢慢挥剑毫无机动性可言,一旦受击则会打断前摇,即使升级可以提升攻速,前期的体验也是臃肿的,更不用说有什么弹反招架系统了;
【丰富的任务】:找手镯,找项链,找玉米合同,找向日葵合同..........这是动物援救者?
【建议】:基于核心吸引力,加入一个可控的动物互动系统起码可以说明这个游戏是有关”动物“的,而不是一群演员;有关”救援“,目前可见技术难度较大,想做一个真实残酷的动态救援系统应该比较困难。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
10 分钟
操作有点奇怪,手感和打击感也很奇怪,最主要的,我也不知道为什么,这游戏让我第一次晕3D了,只玩了10分钟不到,就感觉恶心想吐了。
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
895 分钟
经过快15个小时的历程,写写个人感触,毕竟游戏冷门,没啥攻略也正常!
初期的的游戏战斗体验很不佳,难受,奔着开放世界来玩这游戏,我就耐下性子慢慢体验,也给新人一些建议:
任务篇!
1.切记不要前期不要接和触发太多任务,才开始环绕初期几个岛玩就好,因为他任务无法归类整理,接多了又是乱序找起来会很烦,深有体会!(不用担心不接任务没有任务物品)
2.任务优先级是 a.优先解锁区域的任务(譬如要塞、洞穴等等特殊区域,不然关键时刻卡任务和收集魔盘)
b. N P C收购任务,给宝石,金钱这些的!
c.循环跑商任务。(我还感觉很鸡勒,没卵用,就做过两三转,收入少,而且只要走路顺手采集和开箱,根本不缺金币或宝石)
3.看个人需要,完成各地图私人花园任务。获取野外没有的稀有植物用!
战斗篇!(轻重攻击在发招时招式随机,花样是多了,所以容易坑人!用的前摇太长,范围羁勒)
1.前期没办法,战斗羁勒,不论轻重攻击,甩不好就是吃对手刀子,看个人习惯,BOSS放招一旦打中第一下,右键招架弹住伤害,免得被秒,翻滚闪避距离不合适还会吃,右键可以卡一次boss硬直反应!
2.中期过渡,只建议完成 “柴可波维” 动物医院修缮的任务获得那把11级性价比很高的剑(可以用很久不过时),打首领只用重击,并且多用翻滚重置随机出现的第一个不好用的横扫重击,打单体这把剑后两个重击技能很好用,4000一下血线首领稳住就是随便玩。
3后期了,有经济了就赶紧顶出 “伊兰诺瑞斯” 市长的修缮该地动物医院任务,给最好的一把剑,伤害与攻速很客观。(反正这游戏完结我只用了这么两把剑,其他技能不好使,属性不行!)什么都是3套单体技能摩擦首领!
食物篇!
因为这游戏只有两个BUFF栏,一个伤害收益,一个攻速收益,前期摸摸箱子随便捡点蔬菜、水果、面包用!等手头宽裕了,反正水果面包也不贵!只推荐!只推荐!只推荐!水果:菠萝。面包:核桃面包。其他都不要,再手残,一样150个也够你用到完结了!(因为中期消耗很小,首领只要攻速不够,起手速度拼不过你!)
食物篇就是要切记!切记!切记!buff栏只有两个位置,后吃的会覆盖前面的,只能一伤害,一攻速收益!
个人最后总结:
随时开放世界,但玩法太过单调,剧情只点出救妻子的方式,然后全程没剧情,就是收集动物,拯救动物,包括任务系统,都没有剧情对话,直接略过,显示需要什么换什么!无语,大大的无语!到了大结局完结,也就只是多了个能在主角出生的岛上闲逛!毫无互动可言,回个家都不能回,醉了!
个人希望的游戏建议:(这样真的可以大大提高可玩性!)
1.在收集动物上地图没标识,增加挑战性可以理解,但我认为,空收集而没有后续很单调,我觉得既然场景设置中,动物已经有微小动作,为何后续开放出生岛不能增设一些装饰的功能,比如什么位置庭院开放几个放置栏,可以把收集的动物放出在场景,处于闲适状态!,这都可以大大调动想收集的心。
2.然后既然城镇开放下注,动物比赛,为何不多加一项功能,野外收集动物可以活动随机属性面板的宠物,可用于比赛,而对手属性宠物隐藏,直到比赛公示!
3.希望增加动物医院互动功能,每个能修缮的建筑,花大力气去努力修缮了,结果发现就是改善了个“市容市貌”!我连个屋子都进不去,也不能互动,好憋屈啊!那点奖励,怎么看都羁勒!
4.地图航道不是一个港口通万家的设定也挺满意,但是很难受的是你不论世界地图还是地区地图,可以展开但不能缩放,想看点细节的地点,东西,盯得眼睛相当难受,比例太不舒适了!即使你有右上角显示小地图,也希望你不是只是设置中展示它的几倍倍率,而是能缩放!真的太重要了!
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
231 分钟
很荣幸参与官方中文的翻译工作!如果大家发现任何翻译问题,可以在我的评论下留言反馈,我们会尽快解决,谢谢大家!
It's a great honour for us to participate the Simplified Chinese Translation for the game. If you find any Simplified Chinese translation issues, please report under my comment, and we will fix them ASAP. Thank you again for your support!
👍 : 48 |
😃 : 0
好评