Elderand 评测
越过黑暗与疯狂,应许的荣光等着你。在极其依赖技巧的战斗中,熟练应用多种残暴武器,把致命怪物和恐怖首领大卸八块。在这血腥而阴森的动作角色扮演游戏里,探索严酷世界,搜寻传奇宝物。
应用程序 ID | 1413660 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Sinergia Games, Mantra |
出版商 | Graffiti Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 16 二月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Italian |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

689 总评论
523 正面评价
166 负面评论
大多数好评 评分
Elderand 已收集 689 条评测,其中 523 条好评,166 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Elderand 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
460 分钟
全收集真的太痛苦了,根本不知道哪里拿了哪里没拿
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1248 分钟
7.5/10,地图完成率100%
(注:以下评价极端个人中心)
缺点:
1,撞到怪就受伤,而不是受到怪攻击受伤,很烦
2,滑步没有无敌帧,或几乎没有无敌帧我不确定
3,部分怪物的攻击频率过于鬼畜(比如第一个中型敌人废弃者)
4,剧情上缝合感太重,氛围感不强,文本感觉逼格不是很高,boss形象设计莫名其妙
5,太多武器装备藏在需要特殊能力解锁的地方,而这些能力需要大后期才能获得。这时候地图和boss都已经打的差不多了,新装备已经没什么价值了。怪物也掉装备,但掉率究极低。
6,作为承上启下的第二个地图,森林设计的过于令人烦躁,挫败感比后面任何一张地图都强。
7,有一两个解密让人毫无头绪。
8,在获得增加道具掉落率的戒指之前,药水补给完全跟不上。你只能期待一条命跑到下一个位置未知的篝火点。
9,前期物价过高。很多东西买不起/舍不得买,尤其是药水。想要财务自由就要反复砸罐子。
10,装备强化系统更是意义不明,只提供少量基础属性,材料掉率极低必须反复刷。而且整个游戏只有一个距离传送点很远的铁匠,每次都要跑很久。
11,敌人在受伤时会全身闪白光,在持续伤害生效时也是,容易导致看不清敌人攻击前摇(点名批评蛇人甩尾)
12,结局分歧的条件容易被忽略。且无法挽回。
13,解锁传送的道具在森林右边沙城入口,在此之前跑路会有些难受,不过幸好这段地图也不大。解锁洗点的道具在非常后期。
优点:
1,刚接触可能不太顺手,但习惯之后可以疯狂戏耍所有怪所有boss,行云流水非常舒适。
2,敌人的战斗动作乍一看有些无解,但其实所有设计都留好了足够的空隙来躲避/反击,很有见招拆招的快乐。(如果你能迅速掌握在敌人攻击前摇时跳到它身后输出的技巧,这游戏就没什么难的)从不知所措到轻松解决令人很有成就感。boss战的节奏很快,打完会有”老子真NB“的爽感。
3,像素风的美术还不错,每张地图都有各自的风格。
4,剧情上还算好理解,不谜语人。
5,一些需要后期能力解锁的机关,在地图上都有标记。
6,探索很有乐趣。
7,没有极端考验手速和反应的跳跳乐或者痛苦之路之类的坑爹玩意。
8,死亡后是读档,也就是说死亡后你打到的东西解锁的机关都没了。但同时这段时间内你使用的消耗品也都奉还。这在反复挑战boss的时候很有帮助。
9,所有敌人和容器在切换房间时刷新,也就是说很容易找到刷钱/道具/经验的地方。
10,洗点没有次数限制,随便洗。
11,属性和装备效果很好理解,没有什么花里胡哨的效果。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评