Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster
114

游戏内

32 😀     2 😒
78,99%

评级

将 Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster 与其他游戏进行比较
$49.99

Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster 评测

系列中屈指可数的名作在现代复苏,《真·女神转生 III Nocturne HD Remaster》——让体内的恶魔苏醒吧。
应用程序 ID1413480
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 SEGA
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 角色扮演
发行日期20 五月, 2021
平台 Windows
支持的语言 French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster
34 总评论
32 正面评价
2 负面评论
大多数好评 评分

Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster 已收集 34 条评测,其中 32 条好评,2 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 319 分钟
cnm的圣女回复就卡死
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 5177 分钟
硬核才是它的卖点
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 652 分钟
声明:我爱这个傻逼游戏,我甚至觉得我有斯德哥尔摩,这傻逼游戏越虐我我瘾越大。 但冷静下来,对于现代的游戏玩家,尤其各位因为女神异闻录系列认识Atlus的粉来说,真的很难推荐这一作。 这一作的“HD Remaster”本质基本是PS2版原作的1:1移植,甚至恶魔合体时手选技能这个各位从P4G开始就认为理所当然的功能都是在某个QoL更新之后加上去的(对,原作恶魔合体之后继承的技能随机,玩过P3(F)或者无印P4的远古dalao们应该还记得)。 游戏系统上真的就是从博物馆里跑出来的20年前的文物,例如迷宫设计(隐形传送门我cnm),例如遇敌机制(暗雷),甚至在商店和存档的大区块里刷暗雷这种,等等。私以为,这个第三人称3D探索本质是层皮,核心上还是老SMT的走地图格子(暴论)。你得把自己的心态往回调至少30年,回到那个游戏设计对玩家不是那么友好的年代,才有机会把这东西继续咽下去。 战斗系统,Oooooh, my, my, my. SMT3导入的Press Turn战斗系统私以为是回合制战斗设计的巅峰。通过配对和技能选择产生的优势不仅能在战略上帮你打赢(废话),战术上精细到能直接让对面的行动回合提前终止,换手至我方回合,或者在同一回合内增加全队行动次数,让你体会到优势滚雪球越滚越大的快感,此乃真正的醍醐味。更好的是什么,这是个对称系统,你能滚对面雪球,对面也能滚你雪球(干,miss了 / cnm怎么被对面物攻打出暴击了),这种心跳的感觉,上头。(我是不是该去看病 但是相对应的,上手难度高,而且在你的角色和队伍成型之前,很大一部分看脸。看脸经典,教程战被对面打出暴击之后直接轮不到自己动手就被追击带走(新手保护?你都玩SMT了还要新手保护?);上手难度高,斗牛士这个Boss是多少初见的噩梦。不用说P系列,甚至SMT1和SMT2的战斗系统都没这么狗虐,但上手之后,是真的上头。 如前所述,产生这个游戏的背景是抖S设计为了硬核玩家端出来的大菜。但现在时代变了,在这个讲休闲吃轻食的年代,还有多少人能接受这种游戏设计,我不好说,但大概是少数。游戏质量上讲老实话,不是很值Remaster这个名号,充其量算个Port。你如果玩PS2原版(Maniax / Chronicles),相对于这个不会失去任何关键游戏内容。真粉,有觉悟,有M潜质的话打折可入,其他情况真的难推荐。
👍 : 5 | 😃 : 0
差评
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