Eternights
29

游戏内

233 😀     123 😒
62,82%

评级

将 Eternights 与其他游戏进行比较
$15.99
$39.99

Eternights 评测

《Eternights》是一款恋爱动作游戏,玩家将在游戏中竭尽所能把握末日来临前的生活。周一:约会。周二:勇闯地牢。周五:怪物出笼!时间不等人!!
应用程序 ID1402110
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Studio Sai
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 休闲, 独立, 动作, 角色扮演
发行日期11 九月, 2023
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Japanese, Korean
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Eternights
356 总评论
233 正面评价
123 负面评论
褒贬不一 评分

Eternights 已收集 356 条评测,其中 233 条好评,123 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Eternights 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1355 分钟
结局有点草率了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 415 分钟
被封面骗进来的,游戏整体上可以说是一坨
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 949 分钟
[h1]我以为多按一会RT,就能不与她分别[/h1] 毫无疑问的平庸之作,模型与地图肉眼可见的贫穷,菜单“塑料感”十足,选择小制作果然还是不能抱有期待,内容短小平淡,如你所见,16h我已白金通关(我并没有见证所有角色作为“心中最重要角色”的结局),我喜欢的只有闵而已。战斗建立在闪避之上,战斗系统无连携性,该说是简单还是粗糙呢,趣味玩法(小游戏)单调无聊,时间轴技能树可有可无,“灵光一闪”(我突然有个点子)级作品,拼接了很多别人独到的内容,实际全是拙劣的模仿毫无精髓,但其实这些都不足以让我给出负评。 [spoiler]为了完成全成就的我不但一天失去了她两次,还被迫亲了三回男人。[/spoiler]
👍 : 5 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 611 分钟
内容感觉有点少,结局实在是潦草,不过yona是真好
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1016 分钟
想法确实不错, 但是可能确实太缺钱了, 过场动画实在僵硬, 流程也短导致对角色没什么感情, 所以这个很大胆的结局实际游玩没什么震撼感
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 51 分钟
不会做act完全可以把动作要素去了换成回合制或者文字adv的,普通动作和战斗模组都很僵硬又滑溜溜,两个敌人站在一起居然只能攻击锁定的一个,判定很糟糕,毫无攻击/受击反馈,qte意义不明。战斗手感就好像在一间里面有几个男同的公共浴室里捏着湿润的肥皂洗澡一般,模型除了主角之外都能看,剧情不予评价,毕竟这手感真是消磨玩下去的耐心
👍 : 0 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 701 分钟
我是在STEAMDECK上玩的,也不知道是游戏本身的问题还是其他原因,游戏中社交能力中的表现力无法升级,而且是对话选项中出现了增加表现力的点数提示,表现力栏中依旧是空白的,我玩的是一周目,就弄出这种问题,真是无语了!
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 612 分钟
打完·有几点想说的: 1.一周目尽量单推一个人,要不有个成就解锁不了 2.二周目会继承一周目所有东西,不必担心从头开始 3.结局选择喜欢谁谁死,并且我觉得这结局是真仓促 4.角色塑造挺好的,推完一个人真的意难平,但是这仓促的结局太老土了,强心煽情 最后想说能不能出个跟角色恋爱后的DLC啊!!!就是世界恢复后牵着手去逛街之类的啊啊啊 {还有一个想说的就是配音配乐问题,很多时候角色光交流没背景音乐,还有每次对话只有出现对话弹窗时才开始配音,何必呢,比如初次和明星碰面时连惊讶感叹或者疼痛的音效都没有,这也太节省成本了?!}
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1099 分钟
台词蛮有意思的,战斗系统一般但游戏安排不至于厌烦,但部分小游戏有点搞人心态。 个人觉得角色塑造都还可以。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 496 分钟
各方面都毫无亮点的粪作!感觉就像是一群刚毕业的大学生使用unity做出来的经费不足的廉价初版游戏(就是用初版来形容此游戏,因为连半成品都算不上)。咱搞不明白为什么这游戏还有80%以上的好评率,我也整不明白为什么这游戏能上索尼发布会。
👍 : 9 | 😃 : 0
差评
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