The Sealed Ampoule
图表
1

游戏内

49 😀     12 😒
71,57%

评级

将 The Sealed Ampoule 与其他游戏进行比较
$19.99

The Sealed Ampoule 评测

无口安瓶是一款刷刷刷类迷宫农地化Roguelite游戏,在迷宫来回搜索点击培养农地。并在华丽妖艳的世界观中来揭开神秘杀人事件之谜。
应用程序 ID1396980
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 PLAYISM
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 独立, 模拟, 角色扮演, 冒险
发行日期4 三月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese

The Sealed Ampoule
61 总评论
49 正面评价
12 负面评论
大多数好评 评分

The Sealed Ampoule 已收集 61 条评测,其中 49 条好评,12 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Sealed Ampoule 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 327 分钟
[h1]《无口安瓶》简评[/h1] [h1]前排提醒[/h1] (1)不要被本作的美术所吸引,游戏前最好看看视频,确认是否适合自己。 (2)本作前期进度缓慢,成就感弱,非常磨人。 (3)迷宫探索类型游戏本身就是爆肝刷子游戏,再加上本作更是需要超级爆肝刷,无肝度玩家慎重。 [h1]炼金术士和她的迷宫[/h1] 女主伊莲娜,新手炼金术师,母亲去世为了找点事情做来忘记忧桑悲痛,决定自己独自开一家小店铺。不过开店是需要资金的,她在炼金术师邮购商店"麦克利"发现了一款廉价的二手迷宫,就买下了这个迷宫,用于搜集材料赚钱。不过,一分钱一分货,便宜确实有好货但是咱们女主很不幸没遇到这种好货,迷宫里虽然有材料,但也是有大量的怪物没有清理。不过,女主购买这个便宜货,也是挖到了宝贝,这个看似简单的迷宫,还隐藏着炼金术师业界最深的秘密——贤者之石。挣钱,炼金,开店,顺便发掘则个秘密吧。 [h1]探索迷宫,咱要图啥[/h1] 本作作为典型的迷宫探索类型的游戏,角色探索迷宫最主要的目的就是通过打怪和采集等方式,搜集各式各样的素材,然后带回家中用于升级迷宫等级和角色技能等级等内容。至于本作的迷宫探索玩法,与经典相比,探索过程或许没有太大的变化甚至有一定的简化,但是角色养成机制方面就有非常多的不同了。 [h1]有一定简化的迷宫探索[/h1] 探索迷宫的过程,无非就是走格子,寻找材料道具以及击杀敌人。玩家每行动一部,每一层迷宫中的敌人,也会有对应的行动,包括攻击和战斗。多数敌人都会向玩家靠近,少数敌人可能攻击欲望不高,遇到玩家不会主动攻击甚至会逃离。总体来说,多数敌人的攻击欲望还是很高的,会追着玩家跑,而且还带有各种DEBUFF的攻击加成。之所以简化,是因为本作没有那种食物、饱腹、耐力等机制,只有角色自身的血条和蓝条,所以玩家只需要关心角色还有没有血和蓝就好了。 [h1]角色养成,没有装备[/h1] 经典迷宫探索角色扮演游戏,探索迷宫的目的就是为了培养角色提升战力的养成机制,或许和角色的等级、技能、属性等方面有关,但是最主要的就是武器装备刷刷刷的刷宝环节了。那么本作就不一样,角色养成体系直接剔除了刷宝环节的武器装备系统,仅仅保留了角色自身的等级和技能。通过不断战斗提升自身等级,解锁更多的技能,再消耗各种在迷宫获得的素材资源,用于技能解锁或者升级。因此,其养成系的机制就是这么一个循环体系——迷宫探索→获取素材→强化技能→迷宫探索。其实同样也是刷宝玩法,只不过把传统意义上的“宝·武器装备”变成了本作里的:“宝·各类素材”而已。 [h1]将迷宫变成农场,很具特色[/h1] 那么《无口安瓶》最大的特色——培养迷宫,这是绝大多数迷宫探索类型所不具备的,至少本人玩过的诸多此类游戏中,是没有这一项的。所谓的培养迷宫,其实和培养角色一样,都是将迷宫探索过程中获得的各类素材资源,用于迷宫的开放升级项。玩家将迷宫的资源等级和魔法等级提升之后,随机出现在迷宫之中的资源会更多、魔法阵概率会更高。甚至于将迷宫农场化、土地化之后,其就真的是一个能够自动收货资源的农场了,怪物什么的也不会存在了。(PS:每一层迷宫都是可以升级的,不是针对每数层迷宫组建的区域,所以各类素材资源需求量爆炸。) [h1]不足之处[/h1] (1)键鼠操作是真的很不方便,尤其是移动、攻击等涉及到方向的操作。 (2)过于削弱角色养成体系,导致Boss战斗时候,敌我双方的战力完全不匹配。 (3)前期养成进度过于缓慢,收益低得可怜,非常的磨人。 (4)一定要记得即时存档,本作没有自动存档,出现闪退是真的一夜回到解放前,这真尼玛肝疼和心疼。 [h1]最后[/h1] 《无口安瓶》这款地牢探索类型的角色扮演游戏,其最大的优点毫无疑问是美术了,很独特的风格有点意思。其次便是游戏的养成体系不再局限于角色自身,还增添了对迷宫环境的改造、升级的农场化进程,这一点确实出乎人意料,也非常的有趣。只不过很可惜的是,游戏前期的养成进度确实太慢了,既需要玩家爆肝刷,刷完之后的反馈又没有那么的合理,导致无论是迷宫还是角色的养成,都很磨人,体验欠缺。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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