Fly Corp 评测
在全球各地发展你自己的运输网络:开辟新的路线,购买或升级新的飞机,扩增机场的容量!
应用程序 ID | 1372530 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | KishMish Games |
出版商 | KishMish Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, 统计数据, 包括关卡编辑器 |
流派 | 独立, 策略, 模拟 |
发行日期 | 18 五月, 2023 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish |

3 015 总评论
2 577 正面评价
438 负面评论
非常好评 评分
Fly Corp 已收集 3 015 条评测,其中 2 577 条好评,438 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Fly Corp 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
837 分钟
非常好的益智小游戏,不是硬核拟真类的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
265 分钟
大号使用家庭共享玩了十个小时左右,初上手游戏机制简单洗脑,但感觉游戏的缺点在后期实在非常明显:重复性高就不说了,飞机的运营成本根本没有体现,抄模拟地铁设定机场人满为患就会输,但机场的升级规划和航司也没有半毛钱关系,现实中航线的开通成本本应该很低,但后期在广阔的非洲地区和亚洲地区,航线长度拉长导致随便一条航线都要非常多钱才能开,和六级飞机成本相比成本都主要取决于航线长度?开玩笑!而且后期跳出欧洲以后,玩家会惊讶的发现,中东就算了、中亚、非洲的飞机密度都比欧洲的难以管控,因为制作组仅仅考察了人口要素,而完全不管现实的经济要素,导致乍得也能出现一大堆坐飞机的人,而且人的目的地也非常迷惑,正常的目的地都该主要是大城市,而游戏不然,似乎完全随机,去巴黎的人和去乍得的人一样多是吧,而且为什么隔的相当近的城市,人也会产生坐飞机的需求?开玩笑,欧洲直接开车好不好。总之游戏玩到后期玩家扮演的角色很不符合现实,世界也不符合现实,导致模拟的结果完全搞笑。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评