Freedom Fighters 评测
自由战士》是一款紧张刺激的第三人称动作游戏,游戏背景设定在另一个历史时期的纽约,当时外国超级大国正在入侵。玩家将扮演勤劳的水管工克里斯-斯通(Chris Stone),在反抗军中不断崛起,证明自己是一位富有魅力的领袖。
应用程序 ID | 1347780 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | IO Interactive A/S |
出版商 | IO Interactive A/S |
类别 | 单人游戏, 蒸汽雲 |
流派 | 动作 |
发行日期 | 21 九月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

2 126 总评论
2 012 正面评价
114 负面评论
非常好评 评分
Freedom Fighters 已收集 2 126 条评测,其中 2 012 条好评,114 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Freedom Fighters 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
20 分钟
当IO Interactive的名字与《杀手》系列划上等号时,恐怕很少有人记得他们曾在2003年缔造过这款充满实验精神的战术指挥TPS——《自由斗士》。
[spoiler]Freedom Fighters又名自由斗士[/spoiler]
在平行时空的纽约街头,水管工克里斯带领反抗军夺回自由的故事,以如今眼光看或许充斥着"美式主旋律"的荒诞[strike](毕竟谁能想到苏联会再度登陆纽约)[/strike],但正是这种B级片式的热血叙事,配合独创的"小队指挥+战略沙盘"玩法,让它在我的童年游戏史上刻下独特印记。
相较于传统第三人称射击,本作最惊艳的设计在于【动态战略网络】——每个关卡开始前,玩家可自由选择进攻区域,而炸毁敌军弹药库或切断通讯枢纽等决策,会真实影响后续关卡敌方兵力部署。这种蝴蝶效应般的策略性,配合最多指挥12名战士的"魅力值成长系统"(招募更多小弟需要完成支线提升声望),营造出"星星之火可以燎原"的沉浸感。当你在屋顶布置狙击手,指挥小队包抄装甲车时,颇有几分《全境封锁》遇上《盟军敢死队》的错位魅力。
当然,以现代标准看,射击手感生硬、贴图粗糙等问题显而易见,但IO社在资源限制下展现的创意令人钦佩:雪地会留下实时脚印,燃烧瓶引发连锁爆炸,甚至队友AI在当时都属上乘——他们会自主寻找掩体,受伤时呼救,阵亡时让人真切体会到"失去战友"的揪心。
[h3]二十年后重温这部作品,更像打开一枚时光胶囊:那些与父亲争论先攻哪个据点的夜晚,发现作弊码时的狂喜(IOIGOD永生不死!),以及目睹反抗军队伍不断壮大的成就感,都在启动游戏的瞬间汹涌而至。如果你能接受复古画面,这仍然是值得品味的战术射击活化石,更何况Steam版完美保留了原版味道。[/h3]
PS:
看到评论区清一色"求重制"的呼声,不禁莞尔——这何尝不是我们这代玩家集体的童年债?但愿IO社在打磨《杀手》之余,能听见这些穿越二十年的呐喊。毕竟,谁不想带着现代化引擎与物理破坏系统,再次高喊"REGROUP!SWEEP THAT AREA!"呢?
[hr][/hr]
[h3]Twenty years on, booting this up is like unearthing a time capsule:
Those late-night debates with my dad over which stronghold to liberate first; the thrill of discovering cheat codes (“IOIGOD for immortal mayhem!”); and that rush as our resistance swelled in numbers—all flood back the moment you hit “Play.” If you can embrace the vintage visuals, this remains a tactical-shooter fossil well worth dusting off, and the Steam edition preserves every bit of its original flavor.[/h3]
👍 : 6 |
😃 : 0
好评