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游戏内
3 691 😀
2 562 😒
58,38%
评级
$37.49
Rise of the Ronin 评测
本游戏由曾推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》的资深工作室Team NINJA精心打造。进入这款以日本幕末时期为舞台的开放世界动作角色扮演游戏,在19世纪饱受战乱蹂躏的日本,展开一场史诗般的旅程。
应用程序 ID | 1340990 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
出版商 | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 在线合作, 部分控制器支持, Steam排行榜, Steam交易卡, 字幕可用 |
流派 | 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 10 三月, 2025 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Japanese, Turkish, Finnish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Danish, Dutch, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish, Thai |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

6 253 总评论
3 691 正面评价
2 562 负面评论
褒贬不一 评分
Rise of the Ronin 已收集 6 253 条评测,其中 3 691 条好评,2 562 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Rise of the Ronin 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
3923 分钟
你游的正确打开方式是开修改器把体力和体力伤害改成二倍,改完立刻从大粪变成爽油。正常游戏前期一套石火弹完给怪两刀自己体力槽清了这是人能设计出来的战斗系统?然后二周目暗夜人均红眼怪,路边一条狗都能见到主角就红光一闪,我他吗是阿姆罗吗,跑到幕末来追杀夏亚来了是吧?
另外25年的游戏,风景做的和15年的似的,然后你整一堆打卡旅游照相任务是认真的吗?那破任务还就给几个能兑换的还没什么特色的装备,我疯了做你那个逼拍照任务啊。
剧情也是,搞个IF线,重要boss放过之后照样被弄死,那他妈你写个鸡毛IF线啊?还有就是游戏里一个真正意义上让人觉得是坏人的都没有,甚至连称得上是野心家的都没有,真是很难评价,我指美化历史人物这一块。
你游让我打好评的唯一原因是体力改了二倍之后,和boss进行激烈的弹刀应酬是真爽。
感谢风灵月影吧,没有风灵月影这游戏就只能被称为大粪。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
415 分钟
这绝对是当代动作游戏中罕见的收益极低且难用的闪避,100%依赖弹反的动作游戏,敌人的快慢刀,零帧起手的投技收益的极高的,主角打人是霸体刮痧的,每次遇到一个新流派的敌人,主角就仿佛一条涉世未深的哈吉汪一样要重新学习自己叫什么。
忍龙小怪也多,但是主角无限精,想怎么草怎么草,在浪人里你什么翻不上就比你高2头的墙,钩锁只有制作组想让你攀高点的时候你才能攀上高点
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
51 分钟
6750GRE实在优化太差了,70帧还是卡帧玩不下去了,想了想退款了,本来优化好了再买吧
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3383 分钟
这游戏真无敌了,
40小时的游戏时间里把我的5080+9800X3d电脑干死机3次,
间歇性卡顿无数次,
我还是锁60帧玩的,
真的牛逼,不会做开放世界就不要做。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
4862 分钟
因为我很喜欢新选组对这游戏有滤镜buff,玩得很开心,就是地图上要清的东西好多强迫症犯了,清着清着高主线好几级boss都快碾压了,然后在道场被血虐。选的中间难度战斗难度不是特别高,打不出华丽的技巧流转啥的但朴实无华的进攻还是够用了。有时候石火火不到精力空了被连真的会红温,弹到了很爽,弹不到负反馈也挺强的。对于喜欢幕末背景的人来说应该是个瑕不掩瑜的游戏,就是新选组的剧情有点少啊,我什么时候能见到总司...
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3235 分钟
打起来其实挺爽,石火,紫电,烈风,给我带来的反馈都很好,但是你这优化简直是没谁了,动不动给我爆显存,打的时候会爆,过剧情也会爆,甚至在我过好感度剧情时也给我爆了一次,5070在你这优化面前看来也不够看,但凡是个正常优化的游戏,我可以后台挂个a片打都不会差成这样,这游戏的优化应该跟盗版移植黄油学学
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
4061 分钟
目前玩到江户,感觉玩也玩得差差不多了。
先说我认为不好的地方:
1,很多地方相当儿戏,想倒幕就倒幕,想佐幕就佐幕,甚至前脚倒幕完后脚就佐幕,这样一来阵营划分起来真的也没什么意义,虽然能明白为了能体验两边剧情,但是还是太出戏了。甚至谈个恋爱也能想分手就分手想复合就复合,儿戏的不行了。
2,虽然里面可缔结因缘的人物不少,但其实大部分都是滥竽充数的,如果没有在主线中出现的话,大部分角色在你送礼刷好感之后也就跟你有几段对话的交集了。有好感度任务基本上也都是大同小异,去干嘛干嘛然后突然要打点怪。
3,我一直是很讨厌开放世界,特别是大部分日厂根本做不明白开放世界。法环好歹还有点箱庭,但是这作也就主线任务里有在一点楼里的箱庭了,我还以为wolong里的地图设计就够垃圾了,这下直接都不用做。开放世界比较重要的收集与制造也完全没有体现,这游戏能造的道具很多时候用不到也用不完,可能也就过完初章出来会造点东西,后面压根用不上。大地图里也没什么设计感,很多地点看一眼就知道怎么上去了,根本不用动脑。不过这也延伸出一个有点就是这作的问号还是很好清的,稍微中和一下我就不在地图上扣太多分了。
4,家园系统很低级,需要在游戏内花现实时间来获得一些本来就用不上的材料;没什么用的垃圾装备;唯一有用的是礼物了。其他角色能来串门,但是我怀疑这只是省了点你到处跑路送礼物的时间,没有其他效果或者特殊对话,纯意义不明。
5,优化和画面还是一如既往的烂,老问题了,懒得说。
6,还是有点简单,除了在道馆打几个极传花点时间,其他真的都没什么难度。
再说几个我个人觉得比较中性的问题:
1,感觉把日本做的跟个原始森林一样,再怎么说江户当时也是人口最稠密的地区之一啊,不知道是不是为了体现过去和未来冲突的割裂感,反正我是玩着觉得挺怪异的。
2,游戏里的兵器流派基本上都是跟某某人刷因缘学习,或者击败谁谁谁学习,但是我觉得实打实跟着学会更有趣啊,大不了流派少点招式多点呗。
最后是优点:
1,动作确实优秀,这点真是一白遮百丑了。虽然全是人形怪有点单调;虽然我还是不喜欢这种简化过的模式更喜欢仁王那套玩法,但是打起来还是爽。
2,审美不赖,很多场景都值得截图留念。
总结:适合对幕末历史感兴趣的人,除了战斗系统外真的没什么优点,我个人评价是大于wolong,七分左右吧。还是期待仁王3吧
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3289 分钟
优点:
1.忍者组的战斗懂得都懂,不管是手感、动作流畅度都是一流。
2,流派多玩法多,主角性能很强,只要熬过了前期就开爽。
3.忍者组美术最好的游戏。
4.开放世界虽然公式,但是清单项不恶心人、清单项基本都是比较快就能完成且完成奖励匹配时间消耗。这点感觉类似对马岛,清图体验很舒服。
5.幕末背景塑造最好的游戏(虽然也没什么竞品)。
6.捏脸一如既往的好看,嘿嘿嘿。😍
7.开放世界跑图非常流畅舒适,勾爪、滑翔伞、骑马衔接干净、利落、流畅、高速。非战斗的时候血条也会自动回复、精力不消耗。
缺点:
1.画面太狗屎了,并且画面狗屎的情况下优化还不行,5080经常掉帧。
2.过分强调石火,打什么连招基本都得靠石火启动。
3.精力上限完全没有任何方式提升,即使快通关了也是砍几下就喘气。
4.清单项提升地区等级才会慢慢解锁,而且经常出现之前去过的地方因为提升等级出现新的清单项,非常的恶心。
总结:除了画面和优化真的是巨大短板以外,其他问题不大,但是长板真的很长,应该是我玩过这么多开放世界游戏里战斗、跑图最爽的游戏了,能操控自己捏的小姐姐爽爽跑图砍人就已经物超所值了。可惜大众的眼光就是肤浅的,包括我自己,去年ps5限时独占里就这一个没有首发,今年夏促打折才买,真的可惜了,这么好的游戏被技术力拖累……
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
107 分钟
优化做的稀烂,慢动作,40帧都不敢奢望。是我3060ti不行还是pc不配做优化。
👍 : 8 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
4244 分钟
短短70小时使我ED,一周目玩儿到第三章舔图舔得干干净净突然回老地图又冒出来这么多红点是人吗!?但我捏的妹妹是真好看啊,战斗(黄昏难度下)是真爽啊,每一下石火(弹刀)都震彻灵魂。除了战斗爽和捏脸美和暖暖以外很难提出表扬。聊胜于无的剧情,聊胜于无的恋爱,聊胜于无的探索,不能推荐也不想打差评,属实又香又臭。最后硬着头皮放弃捏着鼻子清理最后突然新冒出来的红点赶紧通关了终于可以摆脱这种又想开新游戏又不想没通关开新游戏又不想启动这个没通过的游戏的反复拉扯的电子ED可以开启下一个游戏的快乐旅程了!!!我为什么会萌发尝试在这种煎熬中全成就的可怕念头呢这一定是是我的错不是游戏的错
👍 : 6 |
😃 : 0
好评