The Last Faith 评测
一款融合了 metroidvania 和 soulslike 的黑暗哥特式游戏。最后的信仰》以无情和精确的战斗为特色,有大量武器、枪械和自定义处决供您使用。让一切都无法阻挡你的脚步。
应用程序 ID | 1274600 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Kumi Souls Games |
出版商 | Playstack |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 15 十一月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Spanish - Latin America, Korean, Polish |

4 017 总评论
3 295 正面评价
722 负面评论
评分
The Last Faith 已收集 4 017 条评测,其中 3 295 条好评,722 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Last Faith 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1193 分钟
中规中矩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1546 分钟
还行,上头。大剑舒服
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1351 分钟
满分10分的话给7.5/10 ,还是给好评
优点:令人着迷的美术设计,丰富的武器/法术系统和神秘吸引人的剧情(虽然几乎看不懂)
介于中间:BOSS设计中规中矩,有让我打的很爽的(比如拉达克),也有超级大粪怪(点名真结局BOSS宇宙之声)
缺点:
1.搞不懂制作组为什么不设计“返回存档点的道具”。导致我耗费了好多时间在无意义的跑图上
2.小怪重复利用率高,这点表示理解,制作组经费有限
3. 地图的引导性较弱,前期去雪山简直懵逼,而且小地图看起来非常不方便,上下左右移动太慢
4.没有二周目的设计导致游戏寿命大大降低(可惜了那么丰富的武器系统)
总结:作为制作组的处女作,游戏整体算是差强人意,不过看制作组那么久没动静了,不更新也没DLC,第二部估计算是有生之年了,希望你们能赚到钱别白付出了吧,游戏本体还是能感觉到制作组用心了,只是经验不足,这点很遗憾
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1749 分钟
25年的版本,29小时真结局。
游戏内容上虽然还有提高的部分,比如药瓶为什么非要当成消耗品,直接照抄魂不好吗?
但是总体而言体验还是值得一玩的作品,其中有一些boss和小怪都让我印象深刻。
如果你没有游戏玩,这是一个不错的选择。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1764 分钟
先说缺点,整个流程中到处都贯穿了一个极其令人乏味的机制:去三四个地方,打三斯波怪,然后开一个门,打boss。而且,本作非核心道具的获取收益非常低。这就在无形之中令人失去了非常多的对地图的探索欲。画风、手感、叙事、世界观都和渎神有相似之处,但武器系统的丰富程度令人惊艳,魔法到了流程中后期更能增加很多战斗的多样性。但是部分boss的设计又极其公式化,好像设计师是在有意通过数值来引导玩家走上”正确的探索顺序“,但本作绝大多数的boss都是可以通过机械背板轻松解决的。(比如说我占星师开局,前期背板砍死星光巨兽以后把冰剑用到了通关)。剧情还算不错,最后两姐妹也算是一个不大不小的起伏了,整体难度在同类型游戏里面中等偏低,适合打完渎神以后意犹未尽的玩家购买。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
843 分钟
手感很烂,武器之间的差距很小,重武器轻武器打小怪都是三刀,其次武器的蓄力伤害很低,看不到蓄力有什么受益,防反还有一个单独的条?不允许经常使用?跳跃平台的抓握很迷,有些极限位置很难跳上去,一个简简单单的一次跳跃都要设置难度,纯为了拖时间。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评