Library Of Ruina
928

游戏内

66 😀     2 😒
83,90%

评级

将 Library Of Ruina 与其他游戏进行比较
$29.99

Library Of Ruina 评测

“正于此地,愿您找到想要的书。” 扮演图书馆的馆长,迎接慕名而来的宾客。 您的司书将为图书馆奋战到底。 宾客与司书的战斗在名为图书馆的舞台上一触即发。 落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。 而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。 扩充您的馆藏,挖掘深埋在都市之下的秘密。 最终由您亲手完成…… 那本独一无二的至理之书。
应用程序 ID1256670
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 ProjectMoon
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam创意工坊, 平板上的远程游玩
流派 独立, 策略, 角色扮演
发行日期10 八月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Japanese, Korean

Library Of Ruina
68 总评论
66 正面评价
2 负面评论
非常好评 评分

Library Of Ruina 已收集 68 条评测,其中 66 条好评,2 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Library Of Ruina 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 6786 分钟
Limbus时代补票,战斗机制新颖有趣但需要一定了解门槛。抛去仓促的结局和恶心人的总类层解放,其余体验可圈可点。希望YJ能在后续作品的剧情上打磨的更好一点吧。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2707 分钟
挺费脑子的,剧情玩法都不错
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4047 分钟
很好的游戏,甜甜的剧情让我的心旋转
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1528 分钟
挺不错的游戏 但是偏肝(刷书页)一些高血压的随机要素(骰子,这都拼不过?)以及跟没有一样的引导(比如情绪,看都看不懂,还得额外看攻略,要不是看了攻略打完都不一定出一次尸山) 可以优化这些缺点,还是挺好玩的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3164 分钟
很不错的回合制卡牌游戏,剧情 美术 战斗机制都很不错,价格略贵,建议等打折,玩之前务必去了解下世界观设定与前作剧情,游玩过程中有大量反复刷卡的过程,有需要的可以去打个mod或修改器
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5792 分钟
月计的游戏在音乐剧情都很到位,然后故事发生在还在一个比较成熟的世界观中,总之无论从剧情来看还是作品质量都十分不错,有的时候配卡一小时然后进入战斗十分钟就被机制杀了( 表演关其实挺好的,无论是对奥利维耶的手刃还是对脑残的对打质量都很高,但是如果想要全成就的小伙伴请注意接待不速之客的时候千万千万要用furioso拼脑残的最终旋律不要喜欢整活用模仿学习去拼,不然你就会像我一样再次辛辛苦苦的从第一层开打一直在打到脑残(哭 总而言之游戏十分不错量大管饱,剧情也挺有意思的,喜欢小朋友的闪金冲锋~
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4765 分钟
非常不错的游戏,剧情非常好,玩法也不错,完美通关大概70小时,5折入手感觉还是很对得起价格的,但入手门槛较高,游戏机制可能玩到后期也不一定懂
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 9638 分钟
9.5/10分,唯一的缺陷在于可能会有人不喜欢看机制小作文,以及沟槽的小字和几小时就会卡的优化。 从脑叶公司过来的。 原本以为换了机制之后变更为打牌掷骰子游戏的图书馆体验会不如第一代脑叶,刚入坑的前半程还在感叹月计的音乐制作水平、剧情水平和难度设计水准下降了,“我甚至不用动脑子就能打过,不就是数值比大小吗?” 后来……只能说我又经历了一遍初玩脑叶时经历的流程——“不屑一顾”“沉迷其中”“惊为天人”“破防、怒砸电脑”——最后忍着无数遍的重开,终于解脱般地打完了恶心的倒数第二战,面对重在演出效果而难度骤然一轻的结局时,反而心中怅然若失,意识到人生中难得一遇的好游戏又玩完了一款。 《废墟图书馆》,一款看似运气拼点游戏,实则中小学语文阅读理解考试的音乐播放器。月计公司一贯传承的优秀音乐,本作甚至还多加了几首绝赞的人物个人单曲,让人忍不住单曲循环; 月计公司一贯传承的机制怪,开局不安排战术先爬上去开始小作文阅读理解破解机制难题,破出来事半功倍破不出当场暴毙,谜题被解开那一刻的满足成就感加上小字实在太糊,真是痛并快乐着; 月计公司一贯传承的开局全员谜语人+无聊剧情,能忍住不跳过的没几个,但同样一贯传承的是随着进度推进,线索草蛇灰线、人物逐渐从舞台后现身,最终在一刹那豁然开朗:哇靠,这剧情这么牛逼?这感情描写这么优秀?玩到最后,里面的人物熟悉到一个个仿佛自己的老朋友。 总之,作为月亮计划在国际上打响名声的第二作,140块确实有点拟人了,但可以等冬促或者恐怖游戏节、卡牌游戏节半价拿下,纯赚不亏。(同时小推一波月计的第一作脑叶公司,玩起来很享受的,相信我-v-)
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5501 分钟
月计的游戏,在剧情和人物塑造方面真是独一档,游戏本身拼点的玩法挺有意思,难度总体而言需要时间去上手,但一旦摸清玩法便会很上头。偌大都市之中,还会发生什么样的故事呢?
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4475 分钟
狗屎优化害人不浅,会配卡就好打,配置不好就好卡,但是是月计世界观下的作品,如果玩过前作被故事世界观吸引来的,还是很值得入库的,[spoiler] 葱饼夫妇(doge) [/spoiler]
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
文件上传