Library Of Ruina 评测
“正于此地,愿您找到想要的书。” 扮演图书馆的馆长,迎接慕名而来的宾客。 您的司书将为图书馆奋战到底。 宾客与司书的战斗在名为图书馆的舞台上一触即发。 落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。 而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。 扩充您的馆藏,挖掘深埋在都市之下的秘密。 最终由您亲手完成…… 那本独一无二的至理之书。
应用程序 ID | 1256670 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | ProjectMoon |
出版商 | ProjectMoon |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam创意工坊, 平板上的远程游玩 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演 |
发行日期 | 10 八月, 2021 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Japanese, Korean |

34 509 总评论
32 471 正面评价
2 038 负面评论
非常好评 评分
Library Of Ruina 已收集 34 509 条评测,其中 32 471 条好评,2 038 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Library Of Ruina 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
6817 分钟
I love it. IT IS FABULOUS !!!!Delicate art with perfect background music, the best card game I ever played.
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
63 分钟
20250801 游戏通关,游戏蛮新颖好玩。:steamthumbsup:
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
30001 分钟
整个市面上十分独一无二的卡牌游戏,除了玩久了会特别卡没啥槽点,耗玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6399 分钟
除了传统优化问题之外没有缺点,好玩爱玩
[spoiler] (瞎jb打到杂质才搞明白该怎么打) [/spoiler]
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
6761 分钟
你知道的 这游戏简直太好玩了 前期坐牢 中期坐牢 后期边泪目边坐牢
我觉得唯一不足便是后期打不速之客 乐团攻楼的时候与后续剧情关联性太过密
关卡设计太过紧凑 没有进行太多铺垫导致互相谅解线开启后过于坐牢 对于配卡与游戏理解的更迭太过高难了
但是除了这一点外整体还是十分可圈可点的 剧情十分的够味
罗兰与安杰丽卡的线是我在图书馆最喜欢的一对了 小情侣加油好嘛 (虽然私了QvQ
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2074 分钟
和脑叶公司一样都非常好玩,其中的剧情也是一个不错的部分,世界观十分庞大,自身玩起来除了刷书页有点枯燥以外战斗模式以及战斗风格我都认为很好,值得推荐
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
8225 分钟
挺好玩的,玩到后面就是尸山红启动,尸山连接大脑,砍砍砍
这个游戏玩法来说到后面有点单调,但是对配卡配队的研究我觉得还是挺有意思的
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1306 分钟
想打中评来着,但是没有中评那只能给差评了。
可以看出来是一个粉丝向的游戏,但咱不是月计的粉丝没玩过脑叶公司,先抛开这个不谈。个人首先认为音乐是做的很不错的,配合打牌过程是可以感受到情绪变化的。
但是,作为一个打牌游戏,个人认为其有很大的问题:
1.最重要的,最基础的引导很差,只要玩过,前期一定会有这样一个问题:我的牌为啥打着打着就没了?这个游戏在手册里面根本没有讲过抽卡的问题,我的人物一回合是抽一张卡还是两张,得自己摸索;其次是骰子攻击的优先级,这个必须得点开右上角的红点,还得自己琢磨才能琢磨透,然后就有很多打法:速度高的拦截速度低的骰子;让速度较低但是高于对面的骰子打过去,然后速度更高的骰子先打过去让对面进混乱状态打不出骰子。
2.挫败感很强,后期一局打三四十分钟,最后输掉的感觉很难受。这一点可以学习怪物火车2的做法,每个回合都能回档。
3.玩明白了之后系统还是很复杂, 每次点开对面的骰子看书页然后做决策是一件很麻烦的事情,后期对面5个人6个骰子每个都要看一遍,打十几幕相当于做了将近一两百多次的决策,让我有一种打游戏不如睡觉的冲动()这一点配合到第2点其实是相当恶心了,这种局输了我是马上关游戏干其他事的,挫败感相当强。这一点远不如其他大多数打牌游戏,当然地狱卡牌也有这个问题,一盘打接近十来分钟,很麻烦。一般的卡牌游戏基本打一会儿1就能存一次档。
4.同样是骰子游戏,隔壁Astrea也是类似的问题,随机性过高导致无法像怪物火车那样做出伤害预览,需要详细计算伤害量,这就导致一个问题:我把对面的人打混乱了,我该分配多少书页上去打?私以为做一个下限和上限的预览会更好。
后面的想到了再说
👍 : 22 |
😃 : 10
差评
游戏时间:
6774 分钟
好玩爱玩图书馆,喜欢脑叶里部长的大家看图书馆互动肯定心里暖暖的,战斗操作方面卡牌对战的难度高于084但属于合理挑战性,玩熟流派之后可以打的相当爽,虽然平衡性有点问题但都小金了让让人家()
剧情方面虽然结局方面有所诟病,但是bgm跟剧情结合下的个人形象塑造都相当出色,mili是神啊请大家都支持mili
值得一提的是图书馆有大量的创意工坊,绝对能玩很久,不用太担心游戏内容量少的问题
总体来说瑕不掩瑜,图书馆绝对值得一玩,尤其适合玩过脑叶对世界观感兴趣的人,好玩爱玩
👍 : 5 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7026 分钟
前期难度不高,到都市之星才算是真正入门了,总体来说是不错的卡牌游戏,从世界观角度讲很好补全了都市的世界观,罗兰,安吉拉以及各司书从公司到图书馆的形象转变也可圈可点,结局小有遗憾但也能令我满意,音乐更是顶中之顶。总体来说,推荐月计粉入手这部作品,卡牌游戏爱好者把这游戏纯当打牌也不错。
👍 : 7 |
😃 : 2
好评