Boss Rush: Mythology
5 😀     4 😒
52,78%

评级

将 Boss Rush: Mythology 与其他游戏进行比较
$0.74
$4.99

Boss Rush: Mythology 评测

这是一款动作游戏,在本游戏中,你将扮演一个神秘的骑士,在不同的世界中寻找强大的对手。
应用程序 ID1237870
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Alexey Suslin
类别 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持
流派 独立, 动作
发行日期10 七月, 2020
平台 Windows
支持的语言 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Turkish

Boss Rush: Mythology
9 总评论
5 正面评价
4 负面评论
褒贬不一 评分

Boss Rush: Mythology 已收集 9 条评测,其中 5 条好评,4 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Boss Rush: Mythology 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 513 分钟
简单纯粹的魂系游戏,喜欢受苦的不要错过
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1251 分钟
我想知道作者自己打得过这游戏的boss吗?黑魂茶杯头我都挺过去了,没想到败在你这里。
👍 : 2 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 114 分钟
很简练的一个挑战类型游戏 周而复始打boss的环节,但每一个boss的打法都不同 体验感满满,但是有点太单调了,适合休闲的时候玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 21 分钟
个人评分:8/10。可玩性一般。 游戏内容只有打boss,手感玩起来像盐与避难所,无聊的时候练练手感还是可以的。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3030 分钟
游戏内容就如同名字,就是杀BOSS。每个BOSS都很有特色,难度都不大。难的是全成就,全BOSS要无伤,其他几个boss都还好熟悉招式后就行了,就那个狗头阿庇鲁斯和内斯(拿弓的埃及女),一个弹幕满天飞一个机关随机触发,给我打吐了,要不是运气好过了,正常情况下这两个能无伤?
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5179 分钟
目前全击败过0次,但是重来的时候又卡壳了。 这个游戏前面的boss有时候比较像解谜游戏,对boss的各种机制有一种最佳处理法,而攻略的过程就是找到这个最佳处理法。或者说:“背板”。需要反应力的部分应该不多。 里面设置的条件,三星多半是可以达成的,四星有一些boss是不可完成的,有一些是极难完成的。比如 法师 古尔格尔(差不多这个名字,特点是会瞬移到背景的大锅)是不可能四星的(因为混乱就会受伤);像 雷神,洛基 这种就是极难的(条件本质上不冲突,但是不知道时间够不够,暂时是没做到过)。 最后的太阳神ra和宙斯非常难。我一直卡在宙斯这里。 我个人觉得是有乐趣的。但肯定不适合多数人。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1152 分钟
目前使用了两种武器,打败8个boss 先说存在的问题。这游戏有bug,可能一通操作以后就开始1只能往一个方向跑,建议修改键位,别用shift翻滚 这游戏没汉化,但是没有剧情,词汇很简单,专有名词去查百科吧 再说这个游戏的独到之处。每个怪都能给人留下深刻的印象,有独特的招式boss和你伤害都比较均衡,不会出现盐和避难所那种选择克制的属性秒掉boss或者被某女巫一口喷死的情况,但是如果看不懂招式,也不能莽过去。 这游戏初始武器是直剑,大家都懂,没有它不能打的怪,但不一定总是最好的选择。 我买了把闪电杖(不认真看宣传视频被坑了)输出很低但削韧无敌,能完克弱硬直的敌人,建议入坑的小伙伴别买(作为第一件额外武器不是个好选择) 最后我想说,强烈推荐
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 872 分钟
Good Game 为了追求满星一遍一遍的去记忆 我可以确定,我取得的胜利没有任何侥幸,我能对祂们的每一个动作做出正确的反应 如果有任何一次侥幸,那么我宁愿再一次前功尽弃 “如果想要彻底征服你的对手,那么从头到脚都要完胜”——尤涅若 .
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1172 分钟
这游戏贼好玩,打折的时候入的才3块钱,3块钱买来10+个小时的欢乐简直超值啊。 攒到第一个400块钱建议买橙色那个大剑,第一个200块建议买那个下次攻击双倍伤害的橙色拳头。 这样打到BOOS硬直的时候加个双倍伤害一次蓄力可以打1300的伤害,差不多boss 1/5的血量了。 另外这个游戏里蓄力跳斩的削韧高伤害低,平地蓄力的伤害高削韧低,打一下新手教程还是很有必要的。 说几个印象比较深刻的卡了有那么久的BOSS: Gullveig 女巫:初期没买道具的话打女巫有点麻烦,尤其是又会召小怪,小怪还贼硬。这块可以买那个魔法陷阱225伤害的专门用来打小怪,另外小怪不能对空,跳斩杀小怪也是可以的,就是有点费时间。 Skadi 冰女:这个英雄有点无耻,2700的血*3,二阶段地形杀恶心,打到第三阶段还会叫狗,玩过魂类游戏的都知道1v2是多么痛苦的事。建议用双倍伤害道具快速通过二阶段,然后丢陷阱快速秒掉狗,三阶段单挑其实就非常好打了。 Svyatogor 巨人:这个英雄更恶心,伤害很高,韧性也很高,技能基本不能弹反,而且容易造成地形杀。没有很好的办法,但是他的技能比较少,没有变数,大开大合也比较好躲,最后我是换长剑过的,不贪刀多试几次就过了。 Loki 火男:非常考验反应,放大的时候记得跳过三连拳击,不然被连到就是死。不过这英雄离远了一会自己会跑过来打你,掌握好时间可以原地蓄力等他跑过来自己撞上。来几次就可以打出硬直。 6/10 :受苦游戏,喜欢魂系的玩家不要错过。缺点在于恶心的受身无敌判定一会有一会没有以及某些Boss的地形杀降低了整体的体验。有些武器存在感较低没卵用,希望后续可以优化一下。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1237 分钟
目前打了11个boss,第12个boss卡星星了,蛮好玩的; 和魂boss一样,不断受苦看招式,最后就能过; 要素也十分简洁,武器,消耗品,然后去打boss; 也是因此,感觉正反馈少了点,已经打过了的boss没什么欲望去打,然而我现在的困境是:星星数量不够解锁不了后面的关卡,没有星星就没有钱,没有钱就不能买消耗品来强化自己的战斗,然后就很难补星。。。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
文件上传