Boss Rush: Mythology 评测
这是一款动作游戏,在本游戏中,你将扮演一个神秘的骑士,在不同的世界中寻找强大的对手。
应用程序 ID | 1237870 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Alexey Suslin |
出版商 | Alexey Suslin |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 10 七月, 2020 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Turkish |

9 总评论
5 正面评价
4 负面评论
褒贬不一 评分
Boss Rush: Mythology 已收集 9 条评测,其中 5 条好评,4 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Boss Rush: Mythology 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
513 分钟
简单纯粹的魂系游戏,喜欢受苦的不要错过
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1251 分钟
我想知道作者自己打得过这游戏的boss吗?黑魂茶杯头我都挺过去了,没想到败在你这里。
👍 : 2 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
114 分钟
很简练的一个挑战类型游戏
周而复始打boss的环节,但每一个boss的打法都不同
体验感满满,但是有点太单调了,适合休闲的时候玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
21 分钟
个人评分:8/10。可玩性一般。
游戏内容只有打boss,手感玩起来像盐与避难所,无聊的时候练练手感还是可以的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3030 分钟
游戏内容就如同名字,就是杀BOSS。每个BOSS都很有特色,难度都不大。难的是全成就,全BOSS要无伤,其他几个boss都还好熟悉招式后就行了,就那个狗头阿庇鲁斯和内斯(拿弓的埃及女),一个弹幕满天飞一个机关随机触发,给我打吐了,要不是运气好过了,正常情况下这两个能无伤?
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5179 分钟
目前全击败过0次,但是重来的时候又卡壳了。
这个游戏前面的boss有时候比较像解谜游戏,对boss的各种机制有一种最佳处理法,而攻略的过程就是找到这个最佳处理法。或者说:“背板”。需要反应力的部分应该不多。
里面设置的条件,三星多半是可以达成的,四星有一些boss是不可完成的,有一些是极难完成的。比如 法师 古尔格尔(差不多这个名字,特点是会瞬移到背景的大锅)是不可能四星的(因为混乱就会受伤);像 雷神,洛基 这种就是极难的(条件本质上不冲突,但是不知道时间够不够,暂时是没做到过)。
最后的太阳神ra和宙斯非常难。我一直卡在宙斯这里。
我个人觉得是有乐趣的。但肯定不适合多数人。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1152 分钟
目前使用了两种武器,打败8个boss
先说存在的问题。这游戏有bug,可能一通操作以后就开始1只能往一个方向跑,建议修改键位,别用shift翻滚
这游戏没汉化,但是没有剧情,词汇很简单,专有名词去查百科吧
再说这个游戏的独到之处。每个怪都能给人留下深刻的印象,有独特的招式boss和你伤害都比较均衡,不会出现盐和避难所那种选择克制的属性秒掉boss或者被某女巫一口喷死的情况,但是如果看不懂招式,也不能莽过去。
这游戏初始武器是直剑,大家都懂,没有它不能打的怪,但不一定总是最好的选择。
我买了把闪电杖(不认真看宣传视频被坑了)输出很低但削韧无敌,能完克弱硬直的敌人,建议入坑的小伙伴别买(作为第一件额外武器不是个好选择)
最后我想说,强烈推荐
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
872 分钟
Good Game
为了追求满星一遍一遍的去记忆
我可以确定,我取得的胜利没有任何侥幸,我能对祂们的每一个动作做出正确的反应
如果有任何一次侥幸,那么我宁愿再一次前功尽弃
“如果想要彻底征服你的对手,那么从头到脚都要完胜”——尤涅若
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👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1172 分钟
这游戏贼好玩,打折的时候入的才3块钱,3块钱买来10+个小时的欢乐简直超值啊。
攒到第一个400块钱建议买橙色那个大剑,第一个200块建议买那个下次攻击双倍伤害的橙色拳头。
这样打到BOOS硬直的时候加个双倍伤害一次蓄力可以打1300的伤害,差不多boss 1/5的血量了。
另外这个游戏里蓄力跳斩的削韧高伤害低,平地蓄力的伤害高削韧低,打一下新手教程还是很有必要的。
说几个印象比较深刻的卡了有那么久的BOSS:
Gullveig 女巫:初期没买道具的话打女巫有点麻烦,尤其是又会召小怪,小怪还贼硬。这块可以买那个魔法陷阱225伤害的专门用来打小怪,另外小怪不能对空,跳斩杀小怪也是可以的,就是有点费时间。
Skadi 冰女:这个英雄有点无耻,2700的血*3,二阶段地形杀恶心,打到第三阶段还会叫狗,玩过魂类游戏的都知道1v2是多么痛苦的事。建议用双倍伤害道具快速通过二阶段,然后丢陷阱快速秒掉狗,三阶段单挑其实就非常好打了。
Svyatogor 巨人:这个英雄更恶心,伤害很高,韧性也很高,技能基本不能弹反,而且容易造成地形杀。没有很好的办法,但是他的技能比较少,没有变数,大开大合也比较好躲,最后我是换长剑过的,不贪刀多试几次就过了。
Loki 火男:非常考验反应,放大的时候记得跳过三连拳击,不然被连到就是死。不过这英雄离远了一会自己会跑过来打你,掌握好时间可以原地蓄力等他跑过来自己撞上。来几次就可以打出硬直。
6/10 :受苦游戏,喜欢魂系的玩家不要错过。缺点在于恶心的受身无敌判定一会有一会没有以及某些Boss的地形杀降低了整体的体验。有些武器存在感较低没卵用,希望后续可以优化一下。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1237 分钟
目前打了11个boss,第12个boss卡星星了,蛮好玩的;
和魂boss一样,不断受苦看招式,最后就能过;
要素也十分简洁,武器,消耗品,然后去打boss;
也是因此,感觉正反馈少了点,已经打过了的boss没什么欲望去打,然而我现在的困境是:星星数量不够解锁不了后面的关卡,没有星星就没有钱,没有钱就不能买消耗品来强化自己的战斗,然后就很难补星。。。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评