受到 16 位和 32 位经典游戏的启发,Gestalt:Steam & Cinder 将紧凑的 2D 平台游戏和令人兴奋的战斗与引人入胜、充满曲折的叙事融合在一个令人惊叹的手工制作的蒸汽朋克世界中。
蒸汽图表
当前,Gestalt: Steam & Cinder 共有 7 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 597 下降了 0%。
Gestalt: Steam & Cinder 玩家数量
Gestalt: Steam & Cinder 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。
| Month |
Average Players |
Change |
| 2026-07 |
7 |
0% |
| 2026-06 |
7 |
-87.95% |
| 2025-05 |
58 |
+392.04% |
| 2025-03 |
11 |
-16.77% |
| 2025-02 |
14 |
-46.35% |
| 2025-01 |
26 |
-38.94% |
| 2024-12 |
43 |
+38.8% |
| 2024-11 |
31 |
+17.29% |
| 2024-10 |
26 |
+11.99% |
| 2024-09 |
23 |
-46.85% |
| 2024-08 |
44 |
-85.09% |
| 2024-07 |
299 |
0% |
1 632 总评论
1 311 正面评价
321 负面评论
大多数好评 评分
Gestalt: Steam & Cinder 已收集 1 632 条评测,其中 1 311 条好评,321 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Gestalt: Steam & Cinder 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
527 分钟
略平庸的作品,画面表现、剧情故事、敌人设计、人物能力、地图设计都非常普通。故事方面,代入感做的比较一般,全程云里雾里,本地化翻译也要负一部分责任;部分敌人做的比较恶心,点名丛林地区的蝙蝠和各种挂毒怪;人物能力上,有些能力完全可有可无,全程没有用过,一样可以通关;跳跳乐勉强可以接受,全宝箱、狗子都完成收集了,可以解锁地图标注没有收集到的物品还不错。整体不算精品,但可以一玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
884 分钟
[h2] 很传统的银河城游戏 [/h2]
无论从画面玩法地图设计上来说,都是银河城味道十分浓烈的游戏,玩起来很快就能上手。
但是很传统,缺乏一些自己的特色,玩起来没有太多新意,唯一的特色感觉就是手枪了。
[b] 画面: [/b]
美术方面挺优秀的,画面像素风格,题材有点蒸汽朋克,结合得可以。
立绘不错,背景丰富细节多,角色动作帧多,有很多小动作小细节,攻击特效也不错。
就是这个游戏封面和里面的角色立绘样子略有不同,封面的主角和游戏里感觉气质都有点不一样,封面的明显感觉更惊艳冷酷一些,这也算是一种封面欺诈吗?
[b] 战斗: [/b]
操作手感还可以,我用手柄玩的,整体下来没有感觉有哪里容易误操,别扭。
难度整体偏低,前期怪物菜,中后期药瓶多,角色机动性高,总之就是很难死。
这游戏很多小兵跟疯狗一样,要么没受击僵直就站你面前一直A,要么各种一边位移一边甩各种飞行道具攻击,攻击间隔都低,一不留神就掉血。
Boss战就显得简单多了,攻击方式也算好躲,不好躲的伤害也不高,主角恢复能力又高,基本上中期开始的Boss我都是一遍过。Boss战用好闪避不贪刀就很过,别看后面Boss攻击方式很花里胡哨,但机制大部分都很好理解,应对措施也偏简单,主角又抗揍,容错大,很快技能找到诀窍。[strike] 换句话说就是这游戏挑战性不高。 [/strike]删除文本
角色技能树比较简单,有数值类和技能类两种,技能机制也都很简单,你看描述觉得哪个喜欢就点就行了。技能是挺多,有几个还挺好用。游戏技能点获取方式简单,做任务、升级和地图收集要素,中后期基本就可以全部点满了,游玩下来技能点基本都挺充足的。
角色攻击有连击,还可以通过技能点增加连击,但是只有3连A和5连A的区别(不像TEVI能做出点不同的连击),而且大部分场景不支持你A完一整套,就显得有些鸡肋。
敌人有个防御槽,打空了就会进入眩晕状态,很多怪要靠打出眩晕才好打,降低防御槽最好用电击弹,打枪要消耗子弹槽。这样这个设定就点尴尬是,前期子弹槽少,打不了几枪,但是很多怪需要这么处理,后期子弹槽多了,但是敌人防御值也高了,不好打眩晕了,也不怎么依赖眩晕了,都是力大砖飞直接打死更快。Boss更是,管你那么多,吃我蓄力+散弹+毒弹或者直接火刀招呼。
[b] 地图: [/b]
地图这块也属于中规中矩的,地图不算特别大,收集要素有很多,收集难度不算大,场景解密难度比较低,后面能通过商店买道具,可以查看地图上没拿到的东西,很方便后面回头找东西,地图标记功能都可以不用。
地图关卡设计也及格以上,没有恶心人的堆怪,有部分区域会上点难度,但并不会容易折命,跑图难度设计得还行,总的来说就是都不错。
探索技能设计得比较保守,后面能获得的能力就有二段跳、空中冲刺、特殊墙体破坏,没任何特别的地方。手枪的功能也只追加蓄能射击,开发深度不足,其实还有很多值得开发的地方,例如不同的子弹头、反弹、分裂之类的,这样可以添加游戏特色,增加游戏丰富度,增加关卡解密设计元素。总之这方面略失望。
[b] 剧情: [/b]
这游戏的剧情体量在银河城里算是多的了,剧情演出很多,基本上每个大场景都会触发几段较长的剧情演出,感觉制作方是想多讲点故事的,世界观也比较宏大。
剧情整体看下来也还可以,花了很多笔墨,也确实把世界观讲清楚了,把各方势力也都介绍清楚了,主线故事也说明白了,虽然故事老套类型的,但是内容好理解,比较直白。这类游戏剧情占比不会特别大,所以也很难做多好。
[b] 其他: [/b]
游戏音乐还不错,虽然没有那种优美的让人影响深刻的曲子,但是放到游戏里足够了。
游戏后面有个区域,天上掉铁块,真的很容易撞到,跑图容易受伤,很烦。
游戏体量偏小流程不长,大区域就7个左右,全成就15小时绰绰有余,感觉可以再多做点的。
[b] 麻烦制作方,要出中文就好好请翻译啊,最近玩的好多独立游戏都有这个通病,中文翻译跟机翻似的,读起来不通顺,本地化不好,不过好在还没严重到影响阅读理解的程度。[/b]
[b] 总的来说: [/b]
一款原汁原味的银河城游戏,可以一玩,但性价比不高,推荐再打折购买。
游戏是明显有下一作的感觉,希望能好好挖掘下游戏系统深度,做更有趣的作品出来。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
Gestalt: Steam & Cinder Steam 成就
Gestalt: Steam & Cinder 为玩家提供了丰富的挑战,总共有 36 个可解锁成就。这些成就涵盖了各种游戏内活动,鼓励探索、技能发展和战略掌控。解锁这些成就不仅能带来奖励,还能加深玩家对游戏内容的互动。
Cartographer
Reveal the entire map of Canaan
The Collector
Acquire all Accessories
Bounty Hunter
Complete all Bounties from the Bounty Board
Corgi Caretaker Champion
Find all lost Corgis and return to Finn in Irkalla
Lore Master
Complete all Character Quests
All Tether'd Up
Activate all Tethers
Gadgets and Trinkets
Acquire your first Accessory
Shocked into the Unknown
Activate your first Tether
Lost Corgis
Find half of the lost Corgis
Spare-no-Scrap
Hold 100,000 scrap at one time
Savior of Canaan
Complete all Achievements
Forged, Tempered and Sharpened
Craft an Accessory at Bram's Forge
One for the Road
Have a drink at Vincent's Pub
Hostile Eradicator
Defeat every type of enemy at least once
Legendary Soldner
Reach Max Level
Corgi Cuddler
Pet Finn the Corgi in Irkalla
Tesla Tech Tycoon
Purchase an item from Faust's Lab
Profit Prophet
Purchase an item from Leon's Shop
A "Friendly" Confrontation
The Lady of the Broken Lance
Military Electric Shock Spider
Aero Acrobat
Obtain the Air Dash Core Ability
Mastery Unleashed
Aquire all Upgrades in the Gem Board
Charged Sharpshooter
Obtain the Charged Shot Core Ability
Fiery Fencer
Obtain the Charge Slash Core Ability
Gravity Defier
Obtain the Double Jump Core Ability
Amped Ammunition
Obtain the Tesla Bullets Core Ability
Gestalt: Steam & Cinder 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- OS *: Windows 7 64-bit
- Processor: Intel Core2 Duo E8400 or AMD Phenom II x2 550
- Memory: 4 MB RAM
- Graphics: GeForce GTX 260 or Radeon HD 4850
- Storage: 4 GB available space
- Sound Card: N/A
Gestalt: Steam & Cinder 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。
Gestalt: Steam & Cinder 视频
探索 Gestalt: Steam & Cinder 相关视频,包括游戏玩法、预告片等。
Gestalt: Steam & Cinder 最新动态 & 补丁
截至目前,该游戏已发布 15 次更新,确保持续优化并新增功能,以提升玩家体验。这些更新涵盖从错误修复、游戏优化到新增内容等方面,展现了开发者对游戏长期发展的承诺。
Demo Update!
日期: 2020-06-17 17:27:31
Bug fixes and balances!
👍 : 49 |
👎 : 1
Demo Update 2
日期: 2020-06-19 09:39:12
👍 : 49 |
👎 : 2
Demo Update 3
日期: 2020-06-19 20:25:07
👍 : 53 |
👎 : 2
Steam Demo v0.14.11 | Patch Notes
日期: 2023-02-09 23:08:53
A patch for the Gestalt: Steam and Cinder Demo has been released and includes the following changes...
👍 : 61 |
👎 : 2
Steam Demo v0.14.12 | Patch Notes
日期: 2023-02-10 17:00:06
A patch for the Gestalt: Steam and Cinder Demo has been released and includes the following changes...
👍 : 41 |
👎 : 1