Trigon: Space Story 评测
《特里贡:太空故事》可让你掌控属于你自己的飞船。进行战术战斗,保护你的飞船,对抗太空海盗,并逃离敌人的领土。在航行过程中,你将面对一系列棘手问题,做出艰难的决定,在探索中揭开银河系的神秘面纱。
应用程序 ID | 1226510 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Sernur.tech |
出版商 | Gameforge 4D GmbH |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 策略, 模拟, 角色扮演 |
发行日期 | 28 四月, 2022 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Spanish - Latin America, Polish, Portuguese - Portugal |

1 487 总评论
1 052 正面评价
435 负面评论
褒贬不一 评分
Trigon: Space Story 已收集 1 487 条评测,其中 1 052 条好评,435 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Trigon: Space Story 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1521 分钟
游戏寿命20小时左右,目前没有mod下,玩完4章故事线,再玩1-2次自定开局就没意思了,没折扣99有点不值。开头上手有点难度,死几次解锁高级武器同时熟悉套路,困难难度下也没有其他评论里说的那么难,开局熬过去了,找好套路就不难。后期难度天花板是固定的,配好装备,不难碾压。刚买游戏就选困难第一章,第三次困难玩了6小时磕磕绊绊过了。开局用1能量的速射炮和绿导弹发射架配合最便宜的蓝绿导弹过度,因为强迫症把地图都跑了一遍然后才去碰结局,悬赏最后29+,2炮+2导弹。后期有种娱乐玩法,武器操作员找20%概率双倍伤害,然后用2-3门导弹预载紫色导弹(对船员80伤害),找好时机开必中或者无法闪避技能,直接秒对面敌方舰长(头上有很小的红标,一般在驾驶室)获胜。第二章忘记调困难了,简单开局1小时多打通,和第一章玩法类似,2炮2导弹船。第三章小龙虾困难局,开局有难度,因为主打跳帮,隐形/护盾科技/双倍护盾技能/满盾技能比较重要,起手打2发导弹同时跳对面武器室,然后开隐形拖时间等小龙虾拆掉对面武器。小龙虾主近战伤害,4个小龙虾1个刷新2个爆破1个晕眩。如果小龙虾技能比较强力有20+近战,就这一只直接跳脸敌方舰长,再配合自身晕眩,可以轻松暗杀舰长获胜,莫名玩成了刺客信条。游戏这里有bug,如果小龙虾在敌方船上的时候,敌方逃跑了,小龙虾会被卡走。如果舰长被卡走了,必须马上回主菜单界面继续重打(SL大法)。如果你过渡到下一回合,舰长就会被卡在那条逃跑的船上,然后活活饿死。队员被卡走比较好处理,可以通过送队员到冷冻室再卡回来。我有个6小时的小龙虾困难档就是一不留神,舰长被卡走了,同时手贱到了下一回合,舰长活活饿死GG。第四章困难难度下全程都有难度(不像其他章,船成型之后就一路碾压),主要因为船型限制。AI船2炮+4无人机,主打无人机,但是蓝绿无人机伤害低,也很分散,只能算锦上添花,主要要靠2门炮。策略就是多打守门员,找传奇武器。我最后配的一门EMP破盾和一门猎人速射,EMP清盾之后,通过必中或者无法闪避技能,让速射炮快速点残敌方武器室,同时等无人机(最好是激光)全面开花。这一章船损比第三章还很严重,如果走全脆皮AI船员路线,被破盾之后逆风对战很容易被炮击阵亡,要找50血上限,好处就是不怕小龙虾跳帮和火灾,全舰无氧。切记要注意保护舰长。有一个3小时档我就是打最终任务的时候,被破盾之后船长直接被带走GG,那时候注意力还在对面船上,没看到船长死了,直到弹出战败画面,一脸懵逼地打出GG。(船爆了或者船长死了,在战败画面出来前,都可以用暂停可以SL重打)。打完四章,解锁一个守门员任务。开局钱5000,目标打通全守门员。我挑了一个4炮+2无人机的船,2小时打通。之后又玩了一把全自定义开局,开局就全顶配,一路刷怪刷了1小时就无聊了,但是没有主线任务,没法结束,目前进度就这了。总共31小时,准备卸游戏了,要是过一段有好的mod,应该会再回来试试。
👍 : 5 |
😃 : 0
好评