Immortal Life
图表
86

游戏内

3 201 😀     775 😒
77,99%

评级

将 Immortal Life 与其他游戏进行比较
$16.99

Immortal Life 评测

《一方灵田》是一款包含修仙养成、农场模拟、家园经营、门派建设、人际交往等多种要素的角色扮演+模拟经营游戏。丰富的选择之下,想要过怎样的修仙生活,全看你自己的选择。《一方灵田》正式版现已推出,欢迎各位道友造访山岚谷。
应用程序 ID1201230
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 2P Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 休闲, 动作, 模拟, 角色扮演, 抢先体验
发行日期27 四月, 2022
平台 Windows
支持的语言 English, Japanese, Simplified Chinese

Immortal Life
3 976 总评论
3 201 正面评价
775 负面评论
大多数好评 评分

Immortal Life 已收集 3 976 条评测,其中 3 201 条好评,775 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Immortal Life 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2641 分钟
轻松又写意,流畅性很好,内容丰富,上手容易,推荐
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1262 分钟
简单来说,是良作,但我不喜欢。 先说优点吧。这个题材真的很少,还是国产游戏,就凭这两点已经加分不少了。 它引入了二十四节气,十二时辰、部分中国传统节日,氛围很好。 2D画面的画风,3D画面的氛围感也都不错。 浇水等农耕操作有了法术加持,变得简便。在早期就能获得半自动和全自动浇水装置,种田不需要高强度的重复劳作。 还有,不通过强制睡觉来存档,甚至可以不睡觉,自由掌控游玩的节奏。 有修仙的设定,突破境界需要进入幻境打败敌人,挺有意思。 有人说本作是缝合怪,我是不认同的。种田打怪角色扮演游戏有一个挺有名的游戏系列——符文工房。本作的玩法乍一看有点像符文工房。但本作的重点不是农场建设,而是通过推进故事发展来描写人物和事件。我为什么说得这么绕,因为本作的日常对白特别少,每天打招呼都是几乎一模一样的对白。角色塑造都在主线、支线任务上。对于农场游戏来说这不合格。 我猜开发思路是这样的:先确定主题是种田修仙,然后写好了故事和角色。怎么推动故事呢,主题是种田,那就用种出来的作物来推进主线吧。把种田和主线支线任务紧密联系起来。 唉……这大聪明设定。因为这种设定,农作物变成了任何季节都能种,只是不在适宜季节会减产。二十四节气就没办法和农事活动联系起来,只能变成单纯的历法。但种田需要时间才能收获啊,强制种田才能做任务,这是在训练延迟满足吗? 引导奇差。我玩了10小时,做了不少支线任务。偶然发现主线任务要种的种子原来在医馆。这才开始做主线任务。我要种的作物是药材,医馆为什么不直接卖药材反而卖种子。不觉得有点怪吗?算了不管了,做主线任务去了。好,那么下一个主线任务需要种的东西又在哪里?我找不到哇!算了反正有海量支线任务,不至于没东西玩。等到了第一年冬天,开设了新商店,我才买到要种的种子。啊?这是正常的流程吗? 有个不需要种田的布告栏任务很奇葩,医馆的大夫需要药材,我到他店里买药材交给他就行了。 新商店开设之前,钱的用处不大。新商店开设后,经营新商店反而花费变大。很割裂。 农场装饰物、食谱、家具等东西都要用物品解锁。完全可以设定为花钱买,用物品才能解锁真的好烦。记不住那么多物品,背包也不够大! 作物分等级,种一种作物收获两三种作物是常态。我一个没有赛博囤积癖的人都觉得难受。背包动不动就满了。 修仙小说必备的纳戒,在本作里被大幅度削弱,低等级纳戒只能装几个东西。那我种田卖菜赚钱,买高等级纳戒总行了吧。唉,不行!因为有钱也买不到!不是限量就是没货! 打怪很割裂。打怪的很多掉落物不知道有什么用。其实完全可以做一些要求击杀怪物的任务。但我玩的10多个小时,这类任务几乎没有。虽然门派被毁了,但生活相当太平。当我遇到了被袭击的任务事件时,又让我种田才能推进任务,种子又不知道去哪买。 打怪没有打击感。秘境的操作手感很怪。 说到没货,本作还有一个优良设定。神秘玉佩。能够通过它买一些物品,虽然每日限量。而且买不到纳戒。但买一些不想刷的东西就很实用。 总之,本作的剧情和人际交往方面的占比较大,不喜欢角色扮演的人可能要错过游戏的大部分内容。我不仅在现实生活里孤僻,在游戏里也孤僻,玩得很难受。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1854 分钟
很喜欢种植和做菜的过程,但是那些秘境尤其是繁花秘境的贴图很难分辨,有点眼花缭乱的,眼睛看得很累。整体玩下来已经分不清是不是种田游戏的通病,玩到后面就是重复。[spoiler] 打发时间还是可以的。[spoiler]
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 605 分钟
全屏画面非常糊,窗口很清晰但是无法全屏看,你们真的没有全屏和分辨率分开设置的打算?
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 7407 分钟
不知不觉熬夜玩了三天,很不错,国版星露谷
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1508 分钟
种地钓鱼等模仿星露谷,但有自己的小巧思,用任务体系撑起主线和经济系统,烹饪系统有点又臭又长,建模比较代币,但在种田与修仙融合方面做的还不错,已经算是赛道内比较好的游戏了,总体来讲玩个几十小时还是可以的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2136 分钟
前面10个小时觉得挺有意思,毕竟修仙背景也很合适种田,但是。。。 1、卡任务卡得很难受,很难受。。。什么叫商店随机刷新??说的就是你青瓜种子。前期超级缺钱,几千块摆在一个穷鬼面前却得不到是一种多么痛的感受?任务卡住了材料不知道哪里找,遂以为不做任务也没事,结果连通商都开不了,通商没开等于种子拿不到,种子拿不到等于云游商人的商店换不了东西。然后查攻略说是小师妹会去探索秘境,一连数天都在等这个纸鹤,也不知道多的时间要干嘛去。种地?没钱种什么地?只好去刷怪刷刷刷刷到厌倦 2、不喜欢sl,每次退出主界面再进去要加载好久,麻了。。。 3、种地不应季减产也就算了,商店的种子比种出来的东西还贵,我真的沉默了。 4、每个东西都有3种品质,但是高品质材料除了任务需要(个别任务,必须交付高品质材料),以及卖钱卖得多一点以外,没有别的用,无非就是卡背包格子。。。又不能提前知道什么品质的可以留什么不能留,也没有给提高高品质产出的buff,一直玩到后期不缺钱了才给。。。前期特别难受,背包不够格子?卖东西啊。东西不够交付?刷啊。体力不够?苟到第二天继续。。。不想陷入这种循环的话就必须要疯狂砍树挖矿扩展仓库,什么?你说体力不够?买啊。钱不够?挣啊。刷怪卖东西,刷刷刷。。。没灵力了,普攻普攻普攻。。。一天过去了。 5、前期没有材料做菜,后期做菜只是为了给npc吃。前期缺钱缺体力不舍得送,后期懒得送可以开宴会,然鹅你想宴会高收益必须先在客栈供奉,然后回家,穿过你的田,穿过桥,读条到另一张地图,点npc对话完了还有一段很长的动画,每个人对每个菜逐一进行评价。。。。来来回回数次之后,我选择放弃。 6、好不容易苟到中期,养上蜜蜂了钱够用了,但是材料还是很缺,就还是得刷怪,挖矿,重复劳动。靠啥坚持?剧情吗?好像剧情就是一种创业体验卡,我感觉都是我自己在劳动。 一人劳动,全家富裕。 7、不会再想打开了,玩得很难受。
👍 : 1 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 266 分钟
立绘非常值得好评,剧情文案的遣词用句也流畅自然,玩法设定上很多地方也能看出新意,但还是不推荐! 很多小细节都非常难受,一句话来说:感觉制作组大脑里没有玩家视角。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 9001 分钟
还行吧,至少修仙世界观比星露谷更能吸引我,说几个建议吧。 1、技能不太平衡,基本开局1个升满就能打天下。 其实技能做了五行区分,怪物也做了,那就应该有很多的深度可以做的,建议参考下《觅长生》 2、服装,装备系统我觉得这个还可以做很多深度的。 譬如某些服装可以让某些术法有特殊的作用 某些菜肴,某些丹药,某些鱼等等只能穿某些服装才能做出来等等 其实有很大的深度可以做的,如果再加上做出来的衣服属性随机,那就可玩度很高了。 3、家园系统,做了很多家具装饰,但可玩度不高 有很多天马行空的想法,其实是好玩的。因为这些家具直接可以买,但后期钱又不是问题,所以玩家得到这些家具的兴奋度是不够的。 但设想一下,如果你给师兄师妹们送各种喜欢、讨厌的礼物时,都会随机给一些乱七八糟的杂件,然后你突然打小怪爆了一个设计图,发现竟然能把这些小杂件做成一个家具,虽然这家具只是加5点最大生命值。但是给玩家的惊喜和正反馈是很大的! 4、厨房系统 从厨房的设计看得出是想做一些特色的,炒蒸煮炸等都有,但其实深度很低。基本亲手做一遍,之后都会快速了。 其实一套系统想让玩家去玩,是需要有不断的正反馈的。 譬如刷子游戏为啥能让玩家一直刷,因为会爆装备,不断提升玩家,这就是一种正反馈。 厨艺系统的跑来跑去拿菜做菜,其实过程没有正反馈,只是重复动作,所以建议制作组可以考虑下怎么加一些正反馈在里面。 那玩家才会有想跑来跑去做菜的乐趣。 还有很多想说的,先说这些吧。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4978 分钟
建议慎入。 遇到一个直接造成死档的bug。 主线N P C消失,直接造成主线无法继续推进,后续内容根本无法游玩。 当然你要是有空再花几十个小时从头开始,然后赌自己不会再遇到这个bug的话,可以考虑入手。
👍 : 11 | 😃 : 0
差评
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