Immortal Life
121

Joueurs en Jeu

3 173 😀     762 😒
78,10%

Note

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$16.99

Avis sur Immortal Life

Rejoignez une colonie florissante dans une vallée idyllique et recherchez une vie paisible tout en cherchant un moyen de restaurer votre clan taoïste récemment détruit. Cultivez, reconstruisez, faites-vous des amis, explorez et entraînez-vous. Trouverez-vous le chemin de l'immortalité dans ce paradis terrestre ?
ID de l'app1201230
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs 2P Games
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Prise en charge complète des manettes, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Action, Simulation, RPG, Accès anticipé
Date de sortie27 Avr, 2022
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Japanese, Simplified Chinese

Immortal Life
3 935 Revues totales
3 173 Commentaires positifs
762 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Immortal Life a reçu un total de 3 935 avis, dont 3 173 avis positifs et 762 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Immortal Life au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 50 minutes
Un jeu absolument adorable et très chill
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1124 minutes
Le principe du jeu a de quoi plaire, un stardew valley a la chinoise, dans l'univers des artistes martiaux du folklore chinois. Dans l'idée c'est intéressant, le concept a de grandes possibilités, par contre là l'éxecution du dit concept est juste déplorable. J'explique : Le scénario : Le début de l'histoire est intéressante, enfin vite fait, juste assez pour attiser la curiosité du moins, par contre passé la cinématique a l'encre de chine assez stylée, on se retrouve vite dans une routine monotone sans grand intérêt scénaristique, on deviens (bien plus que dans d'autres jeux du genre) l'homme a tout faire de tout le monde, gamins compris, bon ça fait franchement pas de sens. la lenteur de progression de l'histoire reflète bien le titre du jeu, il faut être immortel pour en voir la fin, voire même le début (et spoiler je ne suis pas immortel). j'en suis a 18h de jeu et tout ce que j'ai vu du scénario viens de la première heure de jeu c'est pénible. Les combats : Alors là franchement je ne sais pas par quoi commencer, y'a de l'idée hein, mais AU SECOUUUUURS !!! c'est nul a ch*er !!! on lance des épées a distance comme attaque de base, on utilise un des skills appris quand y'en a besoin, c'est a dire quand on est obligé de lancer un skill pour outrepasser le 0 dégâts parceque tel ou tel ennemi est insensible aux attaques normales parceque .... parceque ! on peut littéralement tirer des projectiles au pif dans les donjons, tuer les mobs qui sont hors champ sans que ceux ci ne cherchent a vous sauter dessus, ils sont hors champ et donc ne réagissent pas aux attaques, mais se prennent les dégâts quand même. sérieusement j'ai tué en boucle le boss du premier donjon en l'attaquant sans le voir complètement sur l'écran juste en connaissant sa position générale dans l'arène et en spammant l'attaque de base qui lance des projectiles. c'est stupide. pas moyen de courir, pas moyen de faire des roulades, pas de parade, rien ! le jeu est bâclé a ce point là ! et je rappelle que c'est un jeu qui parle d'arts martiaux en grande partie hein ! Les personnages : alors autant y'en a bien un ou deux qui sont sympathiques, autant les portraits et character design sont beaux, autant la majorité des personnages c'est juste "archétype 1", "archétype 2" etc. la plupart des persos sont inintéressants, voire pour certains carrément pénibles. Autre point, et je suis navré d'avoir a en parler puisque c'est dû a mon incapacité personnelle, mais les noms ! les noms chinois ! ils sont juste trop longs on se perd dans les noms , ils se ressemblent tous c'est juste impossible ! une option pour des noms abrégés seraient bienvenus pour les joueurs qui ne sont pas habitués aux consonances de ces prénoms et qui ne savent pas les distinguer. Le monde : c'est beau, les design et assets sont très bien faits, mais pourquoi c'est si petit ? on a l'impression d'être dans un terrarium tellement c'est petit, ça donne absolument pas l'impression qu'un vaste monde s'étends au delà, on tourne vite en rond, un seul donjon en 18h un donjon avec 4 ennemis différents qui fait 8 étages (courts) qu'il faut farmer en boucle comme un .... bah comme un farmeur chinois ahah ... *hum* bref ... je sais qu'il y a bien plus de zones a déverouiller, mais franchement vu le gameplay de combat et la lenteur du scénario ... sans compter la pénibilité des quêtes ! ah bha tiens puisqu'on en parle ! Les quêtes : vous connaissez le stéréotype des quêtes Feddex ? vous savez la quête qui vous demande d'aller chercher un truc nul parceque bidule vous le demande a VOUS parceque ... parceque ! eh bha là c'est complètement ça la plupart du temps, genre quel besoin y a t-il de cuisiner un gâteau pour la meuf qui doit nous raconter une histoire sur notre organisation ? pourquoi devrais-je cuisiner un poisson pour le gars qui sais pas se débrouiller tout seul et qui est censé être un super ingénieur magique qui peut tout faire et qui est insupportable en permanence ? et a MES frais en plus ! pourquoi dois-je filer du tofu a une poissonnière pour une récompense inférieure a la valeur du tofu ? et en plus les traductions sont pas ouf, les localisations d'objets qu'on doit chercher font pas de sens, genre la poupée perdue de la fille de l'auberge faut aller la chercher chez le médecin du village alors que tout nous dit qu'elle est surement dans l'auberge quelque part ! WTF !!! sans soluce c'est a s'arracher les cheveux ! Le farming : pas intéressant du tout. on sent pas les profits rentrer comme sur stardew valley, on peut tout automatiser très vite, là on continue de me donner des skills pour m'occuper de mes plantations plus rapidement, mais ça sert plus a rien, tout est automatisé a part le semis et la récolte, c'est bien gentil mais ça sert proprement plus a rien, et je suis a la deuxième saison sur 4 de la première année, en comparaison, stardew fait les choses bien mieux, il faut monter ses compétences, débloquer les arroseurs, farmer les matériaux, fabriquer et mettre en place les arroseurs et bêcher fréquemment la terre, ici nan, on bêche une fois, terminé, on place un arroseur facile a fabriquer et c'est fini, ça bouge plus ! pas d'engrais, pas de maintenance, rien. j'ai pas vu la possibilité d'élever des bestioles non plus. bref comme le reste, c'est bâclé et superficiel. En somme le jeu a une esthétique charmante, avec un contexte intéressant et dépaysant, mais seulement en surface, dans les faits le jeu est lent, les mécaniques sont bâclées et superficielles, les zones explorables sont minuscules, les personnages majoritairement inintéressants voire carrément pénibles (certains sont des gros boulets), la musique est sympa vite fait et l'histoire se traîne comme un zombie paresseux sans jambes et avec un seul bras. la sensation de progression n'est pas là, les résultats du labeur sont insatisfaisants, bref, un jeu chinois où vous aurez l'impression de fabriquer des baskets Nike dans un sous sol .... ironique non ? en tout cas c'est bien dommage parceque ce contexte a beaucoup de potentiel, là c'est juste inexploité et/ou bâclé.
👍 : 4 | 😃 : 1
Négatif
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