Space Crew: Legendary Edition 评测
来迎接最艰巨的任务吧!招募和培训你的船员,帮助地球应对外星人和机器人军团那愈发严峻的威胁,在《星际小队:传奇版》中成为一位银河系传奇!全新内容,免费推送给所有拥有《星际小队》的玩家!
应用程序 ID | 1176710 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Runner Duck |
出版商 | Curve Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持 |
流派 | 独立, 策略, 动作, 模拟, 冒险 |
发行日期 | 15 十月, 2020 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish |

11 总评论
9 正面评价
2 负面评论
褒贬不一 评分
Space Crew: Legendary Edition 已收集 11 条评测,其中 9 条好评,2 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Space Crew: Legendary Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
332 分钟
更多种类的船,上航母!!上战列!!
更多位置/职位,医疗兵!!
更多武器,激光!!蓄能炮!!
对了我说的影族
👍 : 9 |
😃 : 5
好评
游戏时间:
1090 分钟
很好玩,但是我建议不管谁设计的登船战,参与设计的都可以去死了,打一局能上船7次,咋地,我是公交车啊,谁来都能上?你是太空飞船,不是你妈公共厕所,那登陆船到我旁边自动锁定,肉的跟猪一样
👍 : 18 |
😃 : 33
好评
游戏时间:
1318 分钟
这价格,就这内容了,12级人满级,飞船武器2级顶级,敌人每到一个图都有,飞的非常灵活,那破炮打都打不到,一个图能一架敌机能玩你半小时,没耐心,没时间,根本没法玩。,武器装备low,死循环gg。
👍 : 10 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
725 分钟
其实基本就是轰炸机小队的换皮吧,舞台变成了在太空打外星人所以多了一些要素.但整体变化其实不大.不过还是挺好玩的.
后炮塔后面的空间应该要有一个装备架.货仓的装备架真的没什么用,特别是被登船的时候.
希望游戏框架能做的更大,地图多一些,引入几个不同的船只可供升级。这个框架其实还不错的,希望能做的更大一点
制作组很活跃,已经更新增加了一个额外的船员和引入了半自动锁定了,这效率让我更期待后续的更新了.
👍 : 14 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
490 分钟
战机小队受害者,换皮就换皮了,满地图的敌人其实战机小队也是一样的但是战机小队没有恶心到死的换图限制可以打完就跑炸完就跑,战机小队虽然前期命中感人但是至少敌人数量属于正常范围内的,这破游戏我第三个任务遇到精英直接全灭,这代的精英又硬跑得又快出场还自带十几个小弟还会固定召小弟,,强制20s换图的技能要机师12级才解锁而且CD巨长,导致的结果就是前中期打又打不过跑又跑不掉,后期精英跑了你也追不上,可以直接说前中期遇到精英直接ALT+F4更快点。然后这代的敌人机动非常蛇皮,满级炮手80+的命中基本和初期一样,就算开了技能我感觉顶多就是30的实际命中,再加上武器威力感人,伤害最高的轨道炮我数了下要5发命中才能干掉一个100经验的敌人,再加上这一带炮的死角极大导致必须四个炮位都坐满人,然后你只有6个人,哪里坏了2处以上的时候遇到登船也可以ALT+F4了。最后要说的一点,都星际时代了,不说自动炮塔,把炮位整合到驾驶舱统一火控控制,无人机之类的高科技武器没有也就算了,导弹没有制导,破坏范围不如手雷也不说啥了,你还在用排枪,用看起来很高科技的排枪也算了,你连个主炮都没有用四门近卫炮就跑去和别人打,没有主炮只有近卫炮也就算了,2战都可以选择用燃烧弹穿甲弹对付不同的敌人,你星际时代还在折腾那套能量实弹系统不寒碜吗?设计成可以切换不同的弹药对付不同的敌人很难吗?能量武器那套武器系统不能用也就算了好歹可以加大供电提高效率,你实弹那套武器系统用总行吧?
👍 : 13 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1615 分钟
枯燥乏味
就像一个空壳一样,玩家真正能感觉到好玩的游戏时间其实只有开始的半个小时左右,后面就是无尽的重复,为了看剧情强行坐了十几个小时的牢,结果最后的剧情还是答辩,只能说这个价格可以买来浅尝一口,但是这款游戏本可以更好玩
👍 : 13 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
160 分钟
就离谱 哪怕和前一代比起来也离谱 护盾这东西简直就是摆设 反正没几枪就空了 对面战机还会贴脸 直接进三炮位死角 就不得不四个位置全上炮手 问题是 工程师除了废物的加点数技能外(这家伙的本职工作简直是摆设 你过载加完点数 冷却了倒是给我原样还回去啊 全给我怼护盾上了可还行 能量武器都不动了) 还要兼顾维修 灭火 揍跳帮的小崽子 还要做炮手简直累死他 固定俩炮位炮手不敢动 也动不的 不然整艘船就在挨打 贴脸也没法反击 船长不能动 动了船就瘫痪 通信不能动 动了扫描没了 对面新敌人补充了都没法知道 安全员倒是能动 关键是这魂淡的技能关键时能救命 隐身 充盾。。然后给拉去做炮手了 不然就得加大手操量 前炮塔 安全位轮流跑。。。。我就想玩的休闲一些 前一代轰炸机都没那么手忙脚乱 对面强度也没那么强 dlc美军轰炸机简直就是享受了
现在的问题是 俩小时就无聊了(前一代加dlc玩了60小时+) 内容少 船只不好看(个人评价 就一块豆腐加俩引擎)武器就那么两种(就不能加导弹 群星初始武器都比你多 大小槽能不能做 光束光炮之类科幻作品用烂的武器都没有???) 无论升不升级除了火力都差不多 能量破盾 物理破甲 根本体现不出来 涂装也没前代丰富 反正现在就是不推荐 玩的太累了 要么整体系统改过来 前代有自动弹链解放双手 这代就不能弄个自动炮塔???星际时代了喂 希望整个系统能大改 改的靠谱了再换成推荐
👍 : 31 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
1731 分钟
看得出来官方对于汉化还是非常用心的,商店页面的宣传片居然是地道的中文配音,两部游戏的内容也都是完全汉化,那自然是先好评为敬。(已修改:制作组听取了广大玩家的意见并发布了更新补丁,增加了一名船员和难度选择,棒棒哒)
该作作为《轰炸机小队》的续作,玩法上与前作相比,提升的地方有:
在周围没有敌人的时候可以加速游戏速度,减少了空窗期的无聊程度,前作的长期任务高度一拉,基本上就是跟着航标走,偶尔打一下飞机,较为无聊,本作得到了改善。
可以在拿到装备的情况下直接下达装备指令,不用放大去细微操控,节省了脑子。
或许是由于时代的进步,识别敌人的速度大大增加了,航向也可以一经确认就无须持续修正了,不过由于无线电操作员经常会兼任炮手,我时不时还得在广阔无垠的太空中目力索敌(不过可以在大厅设置全自动索敌,省去了前作还没给雷达操作员解锁自瞄技能之前遇到大批敌机来不及标记的烦恼)
可以升级的医疗床,相比前作的的医疗床终于能治疗快点了。
护盾系统,护盾是可以无限再生的,如果操作得当可以极大减少损害。
能量系统,可以灵活制定战术,是火力全开,还是组织防御,还是灵活走位,都可以随意变换。
个人装备栏,如果没时间去拿装备,也可以在个人装备栏带个小的,应急的时候会比较方便。
不足的地方有:
不要信任务界面的任务时间,任务有多长完全看要传送多少次,只要少于三次基本上还可以,多于三次你就得选择:要么在传送门一动不动被打出屎等他个两三分钟再传送走,要么花二三十分钟清理完敌人再传送走。
这都什么年代了,还跟个中世纪一样天天被登船?这货仓门是推拉打开的吗这么容易就让敌人登船?二战的坦克还带锁头的呢。再说了,就算你挡不住他登船,就不能在货仓口加一个机枪塔?这帮沙雕船员就这么喜欢亲自CQB?(虽然可以通过告诉船长蛇皮走位来规避,但如果刚好在冷却那就不好办了,一个更有效的解决办法是给所有船员装备重力靴并关闭人造重力系统,这样敌人登船后机动性大大降低,让安全长直接抽气把他们送出去即可)
👍 : 70 |
😃 : 7
好评
游戏时间:
423 分钟
没想到在宇宙打仗,4个机枪位只能带2个机枪手,这告诉我们不管科技多先进,艰苦奋斗的精神都是不能忘记的。
👍 : 60 |
😃 : 76
好评
游戏时间:
1426 分钟
可以看出制作组对这个游戏还是挺上心的
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还是原来那个模式,不过有一说一都上宇宙了,你再多带两个人不过分吧.....
👍 : 165 |
😃 : 26
好评