The Lamplighters League 评测
招募一支拥有独特能力和令人难忘个性的不合群团队,在实时渗透、回合制战术战斗以及角色驱动的冒险和阴谋故事中,追逐被放逐的宫廷到天涯海角。
应用程序 ID | 1167750 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Harebrained Schemes |
出版商 | Paradox Interactive |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 策略, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 3 十月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, German |

940 总评论
666 正面评价
274 负面评论
褒贬不一 评分
The Lamplighters League 已收集 940 条评测,其中 666 条好评,274 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 The Lamplighters League 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2898 分钟
还不赖
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3244 分钟
总体来说,较为满意,只不过可以看得出P社只是把本作当成实验,投入还是看得出不足的。
剧情:
期至中期的任务安排、人物故事描绘较为丰富,进入后期后,剧情发展明显加速,有“就这样结束了?”的感觉,因为在多个关卡中拿到一些物品后就直接通关了。如果选择不进行支线任务,仅专注于主线推进,很容易在中期就组建出好的阵容来通关,如我的女刀、双枪、机枪、武士打进高塔。
机制设计:
缺点是:卡牌、技能与消耗品的平衡性略显不足。有些组合显得重复或过于强力,例如医疗瓶与激励卡牌的组合,几乎可以完全取代冲锋枪医生的角色功能。同时,当特工人数达到六人以上时,游戏依然强制一周只能出动3~4人执行任务,没有3人一组,执行两次任务的选择。虽然可以理解为了避免失败后特工失踪,需要派人救(读档不行吗),但在策略上受限。
优点是:
他们把击中的概率调的很好!而且感觉有角色成长曲线。
角色定位较为鲜明,敌人也较为鲜明。虽然到后期,三个势力的取舍不明显。只不过是亡灵和僵尸类,怪兽类,人类的敌人占比多少,后期这三者的差异会淡化,但整体仍具辨识度。
游戏机制,RPG+潜行+回合战术,令人联想起”突变元年””弥瘴纪事”,”铁血同盟3””枪手真人秀“等。在非回合制阶段的潜行阶段上有显著加强,(虽然暗杀被简化为了陷阱,偷背,三连杀,其他操作寻找合适的交战地点,寻求不开战解决,甚至钓落单的敌人出来单独击杀,有点像“苏军游击队1941”),整体体验较好,战斗前准备也不像“弥瘴纪事”那样地图中有很多解密,对话显得拖沓冗长,因为P社直接把角色对话,世界观对话等信息放在关卡结束或基地里,进入地图就是蹦着战斗去的。
其他:
加上一些其他问题,比如坏档。游戏中,当区域被判定为安全后,爆炸物会立刻引爆,一些特工没来及操作会被炸到。地图的重复使用较为频繁,几乎就是中东小城,雨林,公园,湖泊,港口几个图换出生点和战斗区域,然后轮着用,除了改改光照为白天/黑夜,雪地/晴天。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评