Black Skylands 评测
化身飞船船长,探索广袤的天空世界,采集资源,打造威力强劲的武器,在船上英勇战斗,揭开远古奥秘!
应用程序 ID | 1143810 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Hungry Couch Games |
出版商 | tinyBuild |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 15 八月, 2023 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian |
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400 总评论
286 正面评价
114 负面评论
褒贬不一 评分
Black Skylands 已收集 400 条评测,其中 286 条好评,114 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Black Skylands 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1198 分钟
好玩,如果做成联机游戏将是绝杀)
但是剧情很烂,可以全程跳过,主角挺好的,但是周围所有人都是烂人)
能做成盗贼之海那种联机就好了)
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好评
游戏时间:
1102 分钟
我认为这是一个非常好的游戏,小的时候就想玩,现在终于圆梦了,期待下次更新。
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好评
游戏时间:
989 分钟
玩了两遍,第一遍是学习版,第二遍的补票之后刷成就。
总的来说游戏中规中矩,游戏剧情还是挺好的,[spoiler] 女主为了人类成为了虫群女王独自陷入沉睡, [/spoiler]还有一些支线剧情,可以透过这些看见世界观的一角,空岛的形成、文化发展由来之类的。能感觉到作者在这方面的用心,总之剧情给好评。
不过游戏部分就不那么让人满意了,探索开图打怪刷材料,非常无聊的重复劳动,刚开始还觉得突突突挺爽的,到后面感觉就是负担了,特别是我第二遍玩的时候,剧情也不怎么看了,游戏部分缺陷更加突出了,来来回回就是那几种套路,有种育碧罐头的感觉。
总结:初次游玩还是能给人留下不错的印象,多次游玩就很无聊了。全成就总时长也就是十几个小时,实在没游戏玩了可以用来打发一下时间。
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好评
游戏时间:
191 分钟
游戏机制很好,内容也不少,养成表现一般,收集探索基本可以当做没有,战斗体验一般。
游戏体验的优秀之处主要体现在创新的机制,其余地方基本全是让人不舒服的体验。
无论是乏味的探索收集还是前中期养成度提升与收集付出的不成正比,都在一定程度上破坏了游戏体验。
更不用提这操蛋的人物塑造与剧情。
跳过的八年,人物性格就被一语成型。
所有的过错就可以被一言掩盖。
原谅什么时候成面对过错的应对手段了?
历史教过我们很多,
却从来没教过我们原谅可以让一个人成长。
把一群自以为是的废物留在身边,
然后牺牲自己成全废物们,
不好意思,我做不到这种愚蠢的“伟大”。
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差评
游戏时间:
1958 分钟
游戏本身还不错,但是好多bug体验很差...
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差评
游戏时间:
421 分钟
卡位,全都是卡位的问题,要么船卡在什么鬼地方动不了,要么端着箱子被卡在建筑里放不下箱子按不了C回船,就不能做个脱离卡死吗?啊????
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差评
游戏时间:
642 分钟
从主线成就解锁百分比就能看出这个游戏真的不好玩
80%的时间在占领岛屿,需要清空所有敌人,但是击败敌人可以说没有任何正反馈,掉的那些钱不够塞牙缝
不同岛屿之间本质上没有任何区别,占领之后也没有任何额外产出,甚至不能快速移动
母舰提供了大量装饰品可以购买,但是就飞船那样子毫无装饰欲望
飞蛾常伴左右,但是没有升级,除了搬东西没有任何作用,连个皮肤都没得换,更别说做功能性区分。
飞船战斗,聊胜于无。
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😃 : 0
差评
游戏时间:
1286 分钟
并非开放世界,但也多少有些自由度的俯视角射击游戏。属于是基本合格的,也没什么大亮点的游戏。喜欢俯视角射击或者休闲的可以试一试。 [spoiler]*不过俯视角射击个人还是更喜欢12 is better than 6 那种没血条的,节奏更紧凑一些 [/spoiler]
存在枪械和舰船升级,技能升级,配件开箱几项养成。总体来说养成深度比较浅。随着主线进度自然升级足够了。
更多的还是收集的部分,每一个岛肃清敌人插旗之外还有材料和宝箱的收集。材料都在地图上标出来了,宝箱虽然没标但也没有刻意藏,叉叉大都在比较显眼的位置。总的来说还是很好收集的。
而且这游戏也没有任何形式的死亡惩罚,加上快速移动也很方便,就连成就都很好收集。通关后多少补补就行了。
以上。总体给人的感觉就是这是一个很休闲很自由的游戏。如果观望的话还是推荐一试。
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好评
游戏时间:
2344 分钟
挺好玩的,就是字体实在看着累,要是能切换字体就好了
40个小时通关了,中规中矩的游戏,剧情是有些老套了,看了开头动画就能猜到结尾了,不过,我一直很喜欢这种浮空岛,飞艇的游戏(《永恒的阿卡迪亚》是我的最爱),所以肯定是好评的。
成就方面,就差2个成就,收集所有金币宝箱,收集所有武器配件,不太想肝成就,放弃了
给还没玩但想全成就的玩家2个建议
1,玩之前找一个所有金币宝箱分布的攻略,一边玩一边收集,省的最后再找一遍,我还差5个箱子,不过岛太多了,不想再去翻一遍了
2,武器配件大多数是开箱子,3级箱子很容易获得(后期全是3级箱子),1级在父舰上能买到,所以主要是2级箱子和虫群箱子,2级箱子可以在蛾巢村购买,[spoiler] 不过后期这个村子会被摧毁,所以需要提前购买 [/spoiler],也可以在地图上随机碰到商人也能购买,尽快收集省的后期到处找(收集全的标志是开箱子后只有材料没有配件)。最麻烦的还是虫群箱子,这东西可以买到,用虫群区钓鱼获得的鱼去买,或者,去虫群区清理岛屿,杀虫子有几率直接掉配件,岛上偶尔也有虫群箱子,不过虫群区没有地图,不会标明岛屿位置,而且怪多,还厉害,要不要肝就随意了。
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😃 : 0
好评
游戏时间:
1168 分钟
商店页面的很多内容只存在于EA版本中。
正式版只是一个食之无味的版本。
我很早就玩过demo了,只是后续忘了。现在的正式版还不如demo好玩。
很容易令人联想到发行商干预或者主创出走。
如果是很久以前我会顶着无聊打通罐头作品,但现在不会。
如果你对这款游戏感兴趣,记得去属性里的测试版本中开启EA版本。
正式版BUG照样很多,剧情也很无聊,不必可惜。
正式版恶性BUG不限于飞船属性错误、角色近战伤害错误、家具丢失
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差评